auroragt可以帮助您创建简单的二维游戏角色,该软件最大的特点就是可以加载资源包到软件上编辑,也就是说,您可以从其他地方加载游戏角色模型,加载游戏动画背景、加载道具包插件,将对应的资源放到软件上生成动画,这样可以节约您设计动画的时间;AuroraGT动画编辑器在编辑帧动画的时候,可以随时删除帧、添加帧、查看帧动画镜像参考、编辑前一帧、后一帧,加载角色动作,从而提高动画编辑的可行性,需要的朋友可以下载试试!
软件功能
auroragt是一款简单的动画编辑工具,支持创建二维的动画场景
您可以在软件上创建游戏人物,例如超级玛丽、黄金矿工等角色
AuroraGT动画编辑器提供一个角色编辑模块,您可以在模块上编辑角色的属性
支持角色换装、物件绑定、角色动作等设置,从资源浏览器上选择角色的相关材料制作
提供一个类似flash编辑的工具,你可以输入动画帧、循环播放动画
软件特色
剪切命令(编辑菜单)
使用此命令从文档中删除当前选定的数据并将其放在剪贴板上。 如果当前没有选择数据,则此命令不可用。
将数据切割到剪贴板将替换先前存储在该处的内容。
平铺命令(窗口菜单)
使用此命令以非重叠方式排列多个打开的窗口。
新命令(窗口菜单)
使用此命令打开与活动窗口相同内容的新窗口。 您可以打开多个文档窗口以同时显示文档的不同部分或视图。
使用方法
1、新建:可以创建一个新的设计项目,输入项目的名称就可以了
状态栏
状态栏显示在<< YourApp >>窗口的底部。 要显示或隐藏状态栏,请使用“视图”菜单中的“状态栏”命令。
级联命令(窗口菜单)
使用此命令以重叠的方式排列多个打开的窗口。
窗口排列图标命令
使用此命令在主窗口底部排列最小化窗口的图标。 如果主窗口底部有一个打开的文档窗口,那么部分或全部图标可能不可见,因为它们将位于此窗口的下方
复制命令(编辑菜单)
使用此命令将选定的数据复制到剪贴板上。 如果当前没有选择数据,则此命令不可用。
将数据复制到剪贴板将替换先前存储的内容。
注意事项
保存命令(文件菜单)
使用此命令将活动文档保存到其当前的名称和目录。 当您第一次保存文档时,<< YourApp >>显示“另存为”对话框,以便为文档命名。 如果要在保存之前更改现有文档的名称和目录,请选择另存为命令。
撤消/无法撤消命令(编辑菜单)
<<应用程序的撤消用户界面可能与下面描述的不同。 相应地修改此帮助文本。>>
如果可能,使用此命令来反转上一次编辑操作。 命令的名称会根据最后一次操作而改变。 如果您无法撤销上次的操作,Undo命令会更改为菜单上的Can not Undo(无法撤消)。
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