iclone7是款功能非常强大的动画制作软件;大家是不是这进行iclone6的时候,软件的有部分功能是不能令大家满意的,所以就紧急的推出的新的版本iclone7,它对以前不尽人意的功能进行了快速的修改,而且还对软件本身的功能进行了更改,以此来快速的达到用户的需求;iclone7对软件的渲染功能进行快速的增强,而且渲染的效果是非常的强,使您这进行图片的渲染时,让图片更加的拥有魅力!
软件功能
角色创建
可製作细緻的 3D 角色,加上设定好的骨架与自动唇形同步功能,完美打造独特 3D 角色人物。
动作与物理模拟
包含独家的动作操偶系统、脸部动画系统、自动唇型同步功能和动作关键格编辑器。并具备先进的物理软布模拟功能。
场景道具
利用现成的标準组件,轻鬆构建独特的城市景观和内部空间。同时结合地形,天空,水,草,树木元素创造自然环境。
灯光和虚拟佈景
可製作强大的阴影功能和照明效果,像是 HDR,IBL 和 AO ,强调场景独特的氛围。以及「卡通著色」、可设定关键格之后製效果、及即时粒子发射器控制项。
摄影机运镜
多重摄影机系统可即时切换及使用迷你视窗。此外,摄影机镜头也可设定 DOF 范围设定。
渲染和输出
切换各式视觉渲染结果的不同著色法。输出带有 Alpha 资讯之「序列影像」以利视讯製作。
软件特色
基于物理的渲染
PBR渲染是基于光与物质之间真正的物理相互作用使得不同照明条件数组下它更为准确和一致。这是相同的技术,今天的力量的AAA级视频游戏和高端的渲染器。
iClone 7现在给你的权力,实时性渲染。
行业标准PBR视觉之间的实时引擎
iClone 7拥有令人印象深刻,内置PBR(基于物理渲染)所使用的物质画家和其他PBR工具功能。它不仅提供高视觉逼真,但它也可以作为一种新的材料内容的标准,保持iClone 7之间的一致的策略路由的外观,3D游戏引擎和流行PBR设计应用。
令人印象深刻的实时PBR角色动画
通过精密的材料的细节以及向HDR光照反应壮观的反射,iClone 7带来了PBR动画人类和非人类角色时,现实主义的令人印象深刻的水平。
动态PBR影响
在iClone 7,现在你可以加载物质设计器创建自己的PBR材料,或从其他来源SBSAR。这可以让你的时尚目标对象上现实生活的影响无限组合; 在这种情况下,你可以在一个单件护手的产生大量的程序性的变化,也可以加载自己的图像模式来产生挤压的标志。
全局照明(GI)
利用NVIDIA的领先的实时VXGI(圆锥体素的追踪技术),iClone 7极大地提高了包括对漫射和镜面二级光线反射的视觉真实感。用户可以方便地等级提升其现有项目,实现华丽罚款的一小部分时间视频渲染,使用较慢的GPU系统时也是如此。
GI使内容看起来好多
一旦你开始使用全局光照明,你永远不能回去!体验一个全新不同的感受相同的内容。为了证明这一点,看看下面的项目,并注意到,即使他们使用简单的照明康奈尔盒子里面,他们已经表现出较高的真实感,由于间接照明。
发光材料及颗粒作为光源
发光材料是秘密仙丹专业照明,而此前他们只能通过离线渲染器来实现。但现在iClone 7断裂这一障碍,通过使用发光地图,颗粒,动态图像和视频作为光源都在实时!你必须看到它相信它。
安装方法
1、下载文件找到"iclone.exe"双击运行,进入软件安装向导界面;
2、进入软件的安装向导界面,点击Next;
3、点击我同意软件的许可协议,点击Next;
4、软件的安装信息,包括了用户名,单位等,点击Next;
5、选择软件的安装位置,建议安装在D盘,默认安装位置“C:Program FilesReallusion”,点击Next;
6、选择安装的菜单文件夹,默认文件夹“C:Program FilesReallusion”,点击Next;
7、软件正在进行快速的安装中,请耐心等待...........
8、软件已经安装完成,点击Finish;
使用方法
视觉增强
iClone 6支持物理正确的渲染与靛蓝RT通过插件架构,这对于你最终的生产提供了一个令人难以置信的现实的视觉效果。实时表面平滑提供了更精细的定义有机模型不牺牲系统性能。使用PhysX引擎的软布介绍物理布更自然、逼真的效果。最后,新集成的镶嵌技术也允许设计者使用位移贴图来提高网格的细节通过GPU渲染。
可用性的完善
一个飞跃的可用性与一个全新的灵活的用户界面,让您分离,移动和停靠面板定制自己的布局和工作风格。优化的内容管理器帮助您轻松访问内容丰富的库,并生成虚拟文件夹以更好地组织内容。也有一些方便的时间轴增强,如多目标轨迹编辑,缩放视图和Dope sheet。
内容演变
新推出的单目G6人物设计与加强结构,使自然的面部动画和广泛的身体变形修改。升级SpeedTree资产包括更直观详细的植物,无缝LOD,通过时间轴控制风。此外,动态物质材料提供了疯狂的物质选项,打开世界无限的创作可能性。
常见问题
怎么从IClone中导出物体带关键帧动画的文件,在第三方软件中使用?
可以这样尝试,把物体动作单独保存为imotion,然后在3dx里面导入,然后连同物体一起导出fbx到外部软件当中。
iclone6 Pro为什么没有displacement贴图
iclone6.0以上都有位移贴图功能,但是需要切换到DX11版本才会有效果
iClone与CC、Crazytalk、3DX系列软件搭配问题解答
解释说明:
1.“软件搭配相应版本使用”是说像这样搭配:
①iClone6.5—iClone Character Creator2.0—iClone 3DXchange6.5—CrazyTalk8
②iClone6.5—iClone Character Creator1.5—iClone 3DXchange6.5—CrazyTalk8
③iClone6.4—iClone Character Creator1.4—iClone 3DXchange6.4—CrazyTalk8
④iClone6.3—iClone Character Creator1.3—iClone 3DXchange6.3—CrazyTalk8
2.“高版本兼容低版本”是说
①iClone 3DXchange5转换的模型可以选择给iClone5、6、7使用,但iClone 3DXchange5无法转换出可给iClone4使用的模型
②iClone 3DXchange6转换的模型可以选择给iClone6、7使用,但iClone 3DXchange6无法转换出可给iClone5使用的模型
3.“CrazyTalk8兼容iClone6.3及以上版本”,看图不言而喻
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