puppettools3插件是一款简单实用的动画编辑插件,本插件主要的运行方式是在After Effects软件中执行命令的,在创建动画以及特效方面,Adobe公司的AE软件是目前世界技术最好的软件之一,与3Dmax相比,两个在动方便的设计技术是差不多的,所以将AE木偶图钉动画绑定脚本(PuppetTools3)软件在AE平台上运行是最佳的动画处理方案,本软件在构图以及动画设计方面还是具有一定的优势,能够为AE提供比较简单的动画执行方式,需要的朋友可以下载试试!
软件功能
它被设计为使用这个木偶脚本,但可以用于任何三个空值。
可自动执行循环动画循环的过程。它重新映射所选的图层,并向其应用循环表达式。
如果你是一个常用的木偶工具用户,你可以知道是如何动画化的,特别是当你有很多针脚和独立的艺术作品层时。
希望这个零工作流使事情变得容易一些。
新的“创建IK”功能提供了一种在钻机中使用逆运动学(IK)的简单方法。选择三个零点(从驱动关节开始),然后单击“创建IK” - 完成。
您只能选择有限次循环选项,或循环循环。如果所选择的图层没有预先设置,那么它将为您做到这一点。
软件特色
可以在Puppet Pin Tool 模式下选择大头针控制点
自动保存您的设置,Record Options 可让你直接以录製的方式让角色产生动作
支持多个网格图稿,可以看到TimeLine 视窗中Effects 多了个Puppet 特效
更好地支持Shape层,固定不定心的锚点错误,After Effects CC兼容!
兼容After EffectsCC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4
新建IK功能! 一键式IK设置。让你的角色在短时间内就可以产生许多动作
现在适用于启用3D的图层,锁定空控制器的比例尺以防止意外缩放
使用方法
利用AE软件作为设计的平台,创建出一个简单的人物模型,再利用AE木偶图钉动画绑定脚本(PuppetTools3)软件调整参数
加载插件以后,可以在显示的界面上调出自己需要的设计参数,选择合理的数值修改
这里提供的渲染工具比较丰富,有的是就可以直接免费使用的,有的需要激活才能使用
设置出来的AE木偶图钉动画就是这种效果了,您还可以利用编辑工具自己修改
更新日志
2.3更新(07-06-13)
After Effects CC兼容!
现在适用于启用3D的图层
锁定空控制器的比例尺以防止意外缩放
简化的UI语言
2.2小错误修复(04-29-13)
2.1增加对外语版AE的支持(07-18-12)
2.0主要更新(07-03-12)
新的选项包装UI
在申请之前不再需要预先制作艺术品
帮助按钮
CS6兼容
父链空值与其顺序的选项
指定空值大小的选项
创建父偏移null及其位置的选项
选择锁定和害羞的艺术作品
“循环预编译”重命名为“层到循环”
如果还没有,将预先选择图层进行循环
选项只能循环一定次数
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