3dsmax2009中文版是欧特克公司开发的三维动画、场景建模软件,欧特克公司的产品无论在哪一方面都有值得称赞的地方,从专业的CAD软件到这款3D动画设计,其技术都是至世界一流的,也是目前高级动画设计人士使用最广泛的软件,这款3dsmax2009中文版已经发行好多年了,其技术以及稳定性都是非常好的,相信使用过的朋友都知道软件的厉害之处,虽然现在3dsmax已经发布2017版本了,但是有的老用户还是习惯2009的界面以及工菜单,不想更新软件,这里提供精简版的3dsmax2009下载,需要的朋友可以下载体验!
软件功能
点云支持
导入,可视化,捕捉和渲染大量的点云数据集,以从现实世界的引用创建更精确的模型。在视口中以真实颜色查看点云,交互地调整显示的云的范围,并通过捕捉点云顶点在上下文中创建新的几何。
使用mental ray渲染器中的阴影渲染点云可以在现实环境中可视化CG对象,因此您可以更好地传达设计并预览动画镜头。
利用与其他Autodesk解决方案相连的现实捕获工作流程:ReCap实时捕捉软件,2D和3D CAD autocad软件,Revit建筑信息建模软件和Inventor 3D CAD软件,支持.rcp和.rcs文件格式。
ShaderFX
使用ShaderFX实时视觉着色器编辑器轻松创建高级HLSL视口着色器。
使用直观的点击拖动工作流连接不同的节点。
从浮点值,数学运算,纹理贴图,法线贴图和颜色节点数组中选择。
在视口中实时显示生成的材料,甚至具有动画值的材料。
进入高级模式下每个基本节点的内部工作。
矢量地图支持
加载矢量图形作为纹理贴图,并以动态分辨率渲染它们。根据需要放大,图形保持清晰清晰。
创建更丰富更动态的CAD插图,支持AutoCAD PAT Hatch Pattern文件。创建随时间变化的纹理,包括动画页面转换的PDF支持。
支持AI(Adobe Illustrator),SVG和SVGZ格式。
文字和形状图
使用静态或动画2D对象创建贴花和基于文本的图形。通过去除烘烤步骤,元素可以保持交互并与原始对象相关联。
字体更改,内容修订和形状更新都将自动反映在新功能中。
另外,您不需要离开3ds max项目来使用对象作为掩码来创建自定义贴花和图形。
软件特色
3D动画
相机音序器
双季度剥皮
丰富的增强功能
人口众多动画
角色动画和索具工具
一般动画工具
动画变形者
跟踪视图重新定时
文字工具(增强版)
大地测量体素和热图剥皮
最大创建图动画控制器
动画生产力
3D建模和纹理
OpenSubdiv支持
增强ShaderFX
ShaderFX
点云支持
放置工具
四角倒角
网格和表面建模
纹理分配和编辑
阴影和材料设计
矢量地图支持
文字和形状图
快速形成硬表面
UV映射
改进对象工具
3D渲染
A360渲染支持
物理相机
增加了对新的Iray和mental ray增强功能的支持
额外的Nitrous视口性能增强
加速视口表现
增强的ActiveShade渲染
立体声相机
集成渲染选项
渲染系统
ActiveShade交互式渲染
Nitrous加速图形核心
DX11视口渲染
板岩合成编辑器
Autodesk Raytracer渲染器(ART)
动力学和效果
曝光照明模拟和分析
mParticles和粒子流量增强
颗粒流
mCloth布模拟
刚体动力学
头发和毛皮
简单的模拟数据导入
UI,工作流和管道
最大创建图
XRef装修
设计工作区
模板系统
Alembic支持
多点触控支持
场景浏览器改进
图层管理器改进
支持Autodesk翻译框架
支持Inventor动画
增强Revit工作流程
导入SketchUp 2015文件
民用视图功能集
Python脚本
增强场景管理
透视比赛
2D平移和缩放
可配置的用户界面
Adobe After Effects互操作性
数据传输和管道集成
综合整合
与容器的协作工作流程
3ds Max SDK(软件开发工具包)
游戏出口商
黄貂鱼Live Link
更好地支持Stingray着色器
创意市场3D内容商店
最大创建图(增强)
一键打印Studio访问
3ds Max素材资源库
高DPI显示支持
改进的霰弹枪整合
安装方法
1、下载解压文件,找到3ds.Max.2009.exe双击安装
2、选择软件安装的路径,默认C:Program Files (x86)3ds Max 2009可以更改
3、点击是开始安装,可以显示安装的进度,如图所示,安装完成就可以了
使用方法
快速形成硬表面
更新的Booleans是双精度的,这给了更可靠的结果。
轻松添加和删除操作数,并排序或创建嵌套的布尔值。
斜角轮廓修饰器现在包含与TextPlus工具中相同的斜角控件,因此艺术家可以创建其所需的斜角或使用与TextPlus中相同的预设。
UV映射(增强)
性能改进速度UV导航和编辑5-10x。
解决关键用户请求,纹理创建现在具有更好的性能和视觉反馈,以及更高效的工作流程。
更一致的工具集简化了编辑和可预测的操作,消除了步骤。
对象工具(增强)
增强选择和操纵对象可以使建模,动画和其他任务更有效率和创造性。
亮点包括:
艺术家现在可以使用“工作数据透视”,而无需通过“固定工作数据透视”进入层次结构。
当使用不同的变换进行子对象选择时,局部对齐(即新的轴对齐方法)会尝试对每个轴进行排列以获得更可预测的结果。它可以在主工具栏的“参考坐标系”下拉列表中找到。
放置工具
使用展示位置工具轻松地定位和定位与场景中其他内容相关的内容。
利用直观的自我育儿和对齐行为。
沿着其他网格的表面移动物体,如同磁力吸引一样。
快速旋转对象作为同一选项的一部分。
四角倒角
在由四边形而不是三角形组成的两个表面之间创建一个倒角或斜边,以帮助消除夹紧。
混合盒地图
混合的盒子图可以让您通过混合多达6种材料应用于对象来变形可见的接缝。您可以对需要类似映射的多个对象组成的复杂模型进行纹理化,而不必担心UV工作流程。
常见问题
问题:
安装3ds Max并首次启动它后,产品无法初始化。应用程序在启动时崩溃,并生成3ds Max错误报告。
如果您的计算机已连接到Internet,那么3ds Max将您重定向到本文。卸载并重新安装应用程序没有任何效果。
原因:
不支持的图形硬件或过时的图形驱动程序。
解
如果您尝试在不符合最低系统要求的图形硬件上运行3ds Max,则可能会出现此问题。
解决这个问题
验证您的硬件配置是否优于或等于最低系统要求。
为您的显卡和操作系统安装合格的视频驱动程序。
有关详细信息,请参阅系统要求和硬件资格网站:
http://www.autodesk.com/max-system-requirements
http://www.autodesk.com/max-hardware
如果您无法更新硬件配置,您可以尝试更改图形模式以解决此问题。以下是如何更改3ds Max 2010的图形模式的示例:
转到Windows中的开始菜单
开始>程序文件> Autodesk> Autodesk 3ds Max 2010>更改图形模式
选择“从Direct3d还原”
选择OpenGL或软件显示(仅限32位)
问题:
Autodesk 3ds Max按照逻辑顺序修复的建议方法是什么?
解:
重置Autodesk 3ds Max: 将3ds Max / 3ds Max Design重置为默认用户设置
更新Autodesk 3ds Max:http : //knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads
修复Autodesk 3ds Max安装:http : //knowledge.autodesk.com/article/Repair-3ds-Max-using-Windows-control-panel
删除并重新安装Autodesk安装: 从Windows系统中删除所有产品 - 安装和激活
系统要求
32位:
Microsoft®Windows Vista™
Microsoft®Windows®XP Professional(SP2或更高版本)
英特尔®奔腾®IV或AMDAthlon®XP或更高版本的处理器
512 MB RAM(推荐1 GB)
500 MB交换空间(推荐2 GB)
支持硬件加速的OpenGL和Direct3D
Microsoft Windows兼容定位设备(针对MicrosoftIntelliMouse®进行了优化)
DVD-ROM驱动器
64位:
Microsoft Windows Vista
Microsoft Windows XP Professional x64
英特尔EM64T,AMD Athlon 64或更高版本,AMDOpteron®处理器
1 GB RAM(推荐4 GB)
500 MB交换空间(推荐2 GB)
支持硬件加速的OpenGL和Direct3D
Microsoft Windows兼容定位设备(优化的IntelliMouse)
DVD-ROM驱动器
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