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动画制作

万彩骨骼大师

万彩骨骼大师 2.2.6 官方版

大小:88.7 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

类别:动画制作时间:2020-04-26

  万彩骨骼大师是一款可以帮助用户设计动画的软件,可以在软件设计2D动画,方便你添加到flash或者是添加到PPT上使用,这款软件设计过程比较简单,直接拖拽角色图片或点击添加按钮就可以将您需要生成动画的角色加载到设计界面,需要注意的是所有角色图片必须是PNG透明图片,随后可以在软件添加骨架,可以对动画内容变化,结合软件的动画制作功能就可以在时间轴界面设计动画帧以及添加动作,为用户提供更简单的2D动画设计方案!

万彩骨骼大师

软件功能

  1、万彩骨骼大师可以将自己的角色添加到软件设计动画,不能在软件绘图

  2、支持添加png图形到软件设计动画,将位图添加到软件就可以开始设计动画

  3、软件提供三种工程,可以预先查看软件已经设计完毕的作品

  4、软件可以添加很多角色,可以将人物、动物、图形添加到软件设计动画

  5、提供简单的骨架编辑功能,在软件左侧就可以找到相关的添加功能,可以手动调整骨架

  6、为你的角色设计一个曲线骨头,从而方便你设置角色的整体构造

  7、轻松添加您需要的骨头样式,在不同的角色添加多个骨头

  8、软件支持多个图层管理,在添加骨架的时候可以对全部图层显示

  9、可以在软件右下角查看全部图层,可以将不需要添加骨头的图层隐藏

软件特色

  1、万彩骨骼大师制作动画功能很多,自动生成一个动画帧

  2、可以在软件调整图形以后添加第二个帧,在软件底部就可以显示全部帧

  3、支持间隔设置,手动将不同的帧调整到不同的时间轴界面

  4、支持当前动画时长显示,在软件界面查看已经添加了多少帧

  5、支持自动关键帧功能,在编辑动画的时候可以自动插入新的节点

  6、支持在软件调整动作,将当前的界面显示的角色调整新的动作就可以添加帧

  7、也可以在软件找到官方的动作库,从而立即将一个动作添加到帧

  8、轻松间每个角色的动作添加为帧。这样就可以生成动画

安装方法

  1、下载boneAnimation_v2.0.1_x64.exe软件直接启动,显示软件的安装欢迎界面

万彩骨骼大师

  2、接受软件的协议点击下一步继续安装

万彩骨骼大师

  3、软件的安装地址设置C:Program Files (x86)万彩骨骼大师

万彩骨骼大师

  4、软件的图标设置,点击下一步就可以开始安装软件

万彩骨骼大师

  5、提示下载进度,等待几秒钟

万彩骨骼大师

  6、万彩骨骼大师已经安装到你的电脑,点击完成就可以打开

万彩骨骼大师

使用方法

  1、打开万彩骨骼大师软件提示可以添加角色,将一个png的角色图片添加到软件,您也可以查看官方的工程

万彩骨骼大师

  2、设计界面就是这样的,现在可以添加骨架,在软件左侧就可以找到很多功能

万彩骨骼大师

  3、小编并不会使用这款软件,所以建议你查看官方的教程,点击帮助就可以找到教程

万彩骨骼大师

  4、这里是软件的登录界面,你可以在这里输入自己的账号,登录以后就可以激活软件

万彩骨骼大师

  5、升级账号的相关套餐可以在这里查看,点击软件右上角的升级账户功能就可以进入下方的购买界面

万彩骨骼大师

  6、这里是软件的动画制作界面,在软件底部就可以显示一个时间轴界面,从而立即编辑动画帧

万彩骨骼大师

  7、这里是添加动画帧功能,将新的帧添加到时间轴,从而手动排列播放顺序,可以在软件播放动画

万彩骨骼大师

  8、官方提供很多动作,可以在这里查看动作,拖动到编辑界面就可以直接使用,可以点击播放查看效果

万彩骨骼大师

  9、万彩骨骼大师功能还是很多的,您可以轻松设计2D动画,可以在软件界面查看教程

万彩骨骼大师

使用说明

  1添加角色

  在制作角色动画之前,先添加角色图片。

  (1)直接拖拽角色图片或点击添加按钮,且所有角色图片必须是PNG 透明图片或PSD格式图片。

  (2)也可以先打开工程文件熟悉一下万彩骨骼动画大师,点击工程缩略图即可打开。

万彩骨骼大师

  2 添加骨架

  进入添加骨架操作界面,即可开始给角色图片添加骨头。假如是想要实现更顺滑的曲线运动效果,则可以选择添加曲线骨头。

万彩骨骼大师

  (1)换方向添加骨头:添加一个骨头A,添加骨头B,然后想在另外一个方向添加骨头C,就需要再点击一次骨头A,再继续添加骨头即可。

万彩骨骼大师

  (2)当图片是PSD格式存在多图层的情况下,在添加骨头时,注意隐藏其他图层,避免将骨头加错图层。

万彩骨骼大师

  (3)为什么添加的骨头是灰色的?

  当骨头添加在无效区域时(比如说添加在图片以为的区域或骨头附着的图层不对),骨头跟固定点就会显示灰色,就代表此骨头跟固定点是无效的。

  当出现灰色骨头或固定点时,就要删掉重新添加骨头跟固定点在正确的位置(比如说图片上或某个图层上)。

万彩骨骼大师

  3 制作动画

  添加完骨头后,即可开始制作动画。拖动时间轴的播放头到所需的动画帧位置,调整角色动作(移动,旋转等),再【添加动画帧】。调整好的动作动画帧即可显示在时间轴中。

万彩骨骼大师

  (1)可以随心所欲调整设置角色动作,比如移动、旋转、跳跃等。假如是多图层的角色动画,还可以替换某个图层图片来实现一些动作变化等。

万彩骨骼大师

  (2)添加完动画帧之后,还可以在时间轴中调整2帧动画帧直接的时间间隔,默认1秒=24帧。

万彩骨骼大师

  (3)在使用内置骨骼动作时(目前只有人物骨骼模板即示例工程骨骼人物1),注意只有骨骼名字与动作模板骨骼名字完全匹配时,该动作才会完整展示,否则会导致不匹配的骨骼动作丢失。

万彩骨骼大师

  4 发布作品

  制作动画完成后,就可以准备发布作品。目前万彩骨骼动画大师提供4种发布格式:MP4、透明Mov、PNG文件和GIF。用户根据自身需求来输出相应的格式。

  温馨提示:由于GIF本身的分辨率比较低,角色动画输出时,图片可能会出现锯齿是正常的。

万彩骨骼大师

更新日志

  版本:2.2.0

  更新时间:2020-01-10

  新增功能

  1. 添加角色选中自定义素材时参数设置

  修复bug

  1. 修改动作模板库提示语

  2. 修改时间轴缩放控制滚动条操作

  3. 修改角色编辑系统图层虚线框感应

  4. 修改角色编辑选中系统图层素材时键盘移动事件

  5. 修改未添加自定义缓动函数时给予提示

  6. 修复首次打开软件直接打开角色工程光标问题

  7. 修复添加动作时图层时未以前一帧刷新问题

  8. 修复图层换色时在使用吸管点击取消或关闭按钮退出问题

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