FXhome Action Pro是一款动作捕捉软件,可以将人物动作捕捉到软件,从而制作动画,对于设计游戏以及设计动画都是很方便的,现在很多动作都是通过模拟人物运动生成的,当您需要为动画角色设计一套动作的时候就可以使用这款软件捕捉人物运动过程,从而快速制作2D、3D动画,让动作更加真实;Action Pro使用过程简单,可以将您的动作播放,可以自动生成完整的动画,不需要添加关键帧,需要的朋友可以下载体验!
软件功能
1、FXhome Action Pro可以让用户更加方便的制作动画
2、可以将您拍摄的动作添加到软件,然后生成3D动画
3、支持动画编辑,捕捉动作以后可以在软件上继续调整当前的动作
4、支持摄像头调整,从不同的角度捕捉动画
5、可以结合官方提供的软件捕捉动作或者是在软件上绘制新的动作
6、软件输出的分辨率可以自己调整,可以获取更清晰的动作
7、提供编辑功能,可以在软件对动画帧编辑,通过时间轴就可以剪辑动画
8、查看器中的3D录制光标现在可以直接映射到鼠标,以获得更加用户友好的输入方法。
软件特色
1、FXhome Action Pro支持添加背景,可以在软件界面增加新的背景图
2、可以在任意位置捕捉动画,调整时间轴就可以跳转到动画界面
3、支持多个项目选址,可以使用快捷键编辑你的项目
4、可以对3D路径记录,对捕捉到的动作渲染
5、支持缩放功能,在软件可以对当前的动画缩放查看
6、轻松播放捕捉的动画,动画轨道也可以在软件查看
安装方法
1、下载Action_Pro_1.0.54_Installer.exe软件直接打开,显示软件的安装地址
2、接受软件的协议就可以点击INSTALL安装
3、提示软件的安装进度条,等待几秒钟
4、显示安装完毕界面,点击finish退出安装
破解方法
1、打开patch文件夹,将补丁Assembly-CSharp.dll复制到C:Program FilesFXhomeAction ProAction Pro_DataManaged,点击替换
2、软件的界面功能就是这样的,小编并不会使用这款软件,所以无法提供教程
3、设置功能:序列默认值、长度(秒)、帧率,导出设置:解析度:HitFilm索具、倍线器:
4、可以在软件界面打开act文件,也可以点击将当前的捕捉内容保存
5、可以在软件添加新的背景图片,将新的图片添加到软件就自动显示在捕捉区域
6、如图所示,现在已经完成更改,如果你需要继续设置图片就点击background image
7、FXhome Action Pro可以对捕捉的动作播放,界面功能也比较简单,如果您会使用就下载吧!
使用说明
控制栏:您可以在控制栏中找到主文件管理按钮和控件。使用这些按钮打开或保存项目文件。您还可以在此处调整“应用程序设置”,以及“撤消”或“重做”过去的操作。
•画布:“画布”控件可让您在录制时监控动作。如果您使用的是移动应用程序,则会在此处显示该应用程序的预览。您还可以调整录制比例,以定义它如何适合3D工作空间。
•资产:“资产”面板是您在Action Pro中创建的所有内容的存储和组织。可以编辑和导出的动画以及可添加到动画中的特定动作的记录将在此处列出。您可以创建新资产,导入存储在软件外部的现有资产,并生成基元,预定义的几何路径,这些路径在各种情况下都很有用。
•时间轴:时间轴是您可以打开动画并编辑其内容的地方。将录制添加到动画中并操纵其数据以微调结果。或者组合多个录音以创建更复杂的动画。
•查看器:界面的最大部分是查看器,您可以在其中查看您记录的运动的直观表示。在时间线上进行编辑时,时间线的内容将显示在查看器中。您还可以加载背景图像以供参考,以帮助定位和编辑录制内容。
•修改器:您可以将修改器添加到时间轴上选定的任何资产,以进一步操纵其内容。
所有细节
本章对软件界面的每个部分及其包含的选项进行了更深入,详细的介绍。 前一章重点介绍工作流程,本章重点介绍软件中包含的工具和界面元素,并对每个元素进行详细说明。 接口每次检查一个部分,如下所示:
打开
“打开”按钮允许您打开以前保存的项目。 它们可以存储在您的计算机或网络上的任何位置,并通过单击此按钮并导航到其位置来访问。
保存
可以使用此按钮保存项目。 第一次保存项目时,系统会要求您选择文件的位置和名称。 后续保存将更新先前选定位置的文件。
Action Pro设置
您可以修改许多设置,这些设置将影响全局软件的行为,无论您使用的是哪个项目。单击顶部工具栏中的“设置”图标以打开“操作专业版设置”对话框:
序列默认值
•长度(以秒为单位):确定创建每个序列时应用的默认持续时间。
•帧速率:Action Pro记录的移动与帧无关,但要在视频编辑程序中使用,需要在导出时将其转换为帧。此设置定义将在创建每个序列时使用的默认帧速率。无论此处使用何种设置,您都可以稍后通过其属性编辑单个动画的帧速率。
导出设置
•分辨率:Action Pro中记录的运动与分辨率无关,需要进行缩放以适合您打算使用它的视频项目。此设置定义导出文件时将使用的默认分辨率。无论此处使用何种设置,您都可以稍后通过其属性编辑单个动画的分辨率。
•HitFilm Rigging:使用此菜单选择如何操作动作以在HitFilm中使用。有两种装配选项。
◦单个对象:将所有运动存储在单个点中,该点控制X,Y和Z轴上的移动。在许多情况下,这是最简单的选项,因为您在一个层中拥有所有移动。
◦多个父级对象:此选项将X,Y和Z移动分为单个点,因此可以在视频编辑器中单独操作或控制它们。稍微复杂的设置可以让您在以后编辑运动时获得更好的控制。
•缩放器:在导出分辨率内调整移动所覆盖区域的整体大小。在大多数情况下,设置为0.1最适合导出到HitFilm。
•仅导出有移动的数据:启用此切换将仅导出包含移动的时间轴部分,因此如果在移动之前或之后的开始或结束处的任何无关帧将自动修剪。
一般
•取消激活/激活:提供对软件激活信息的访问。如果软件尚未激活,此处将显示“激活”按钮,并允许您输入许可证信息。如果软件已激活,则可以使用“停用”按钮取消激活许可证,如果需要将软件移动到不同的计算机或重新安装。
•取消:关闭“设置”对话框,而不打开打开时对设置所做的任何更改。
•应用:保存在设置对话框中所做的更改,然后关闭对话框
帆布
您可以在Canvas中调整用于创建新录制的设置和输入设备,以便在项目中使用。
默认情况下,软件会自动将鼠标检测为输入设备。 鼠标记录两个轴上的移动。 鼠标的左右移动直接解释为在X轴上的屏幕右移动。 鼠标的向前和向后移动转换为在Y轴上的屏幕上的垂直移动。
录制动作
要记录鼠标的运动,只需单击鼠标按钮并移动鼠标即可。 蓝线表示运动路径,由软件自动记录。 释放鼠标按钮将结束录制,运动路径将保存在“资源”面板中的新录制中。
资产
“资源”面板用于存储在Action Pro中使用的所有组件。 它类似于视频编辑器中的媒体面板或媒体容器,仅代替视频和音频文件,它存储用于处理和处理运动路径的资产,包括录制和序列。
序列设置允许您查看和编辑单个序列文件的属性。 这些属性的默认值在主“应用程序设置”窗口中设置,但如果要更改单个动画文件的这些属性,可以在此处执行此操作
时间线
时间轴是您可以打开动画并编辑其内容的地方。 您可以将录制添加到动画,以及编辑录制的长度和属性。 时间轴的内容显示在Viewer中。
在时间轴的顶部,时间码旁边是播放头。 可以向左或向右拖动该细垂直线以在时间线的持续时间内移动。 当时间轴的缩放级别增加时,播放头将分割。 时间轴的顶部栏始终表示时间轴的整个持续时间,并显示播放头相对于整个持续时间的位置。 它不会受到zoomlevel更改的影响。 缩放时的时间轴跟踪将比可见时间轴长,并且将根据缩放级别定位跟踪轨道的播放头线。
查看器
在查看器中,您可以看到所记录路径的直观表示。 它还提供对视图的完全3D控制,因此您可以从任何角度查看和控制您的动作誓言
查看菜单
“视图”菜单是调整3D视图的主要控件。 该菜单包含您的相机放置的多个选项,可以分为两类:自由视图和所有其他类别,它们被称为正交视图。
增强功能
一般项目的复杂性已经降低。
Action Pro界面已更新为HitFilm 12样式。
播放控件已得到改进,并与HitFilm 12保持一致。
序列水平滚动已经重新构想,现在好多了。
界面布局经过修改,与其他FXhome产品更具逻辑性和凝聚力。
绘图画布现在是一个专用区域,而不是观察者的一部分,以减少意外录制。
录制现在导出为更小的格式。
导出到HitFilm已得到改进并加快了速度。
该软件现在可以在项目,轨道和主轨道级别创建缓存,以提高性能。
所有录制类型都已更换为新版本,这些版本更符合逻辑映射到实际输入。
右键单击菜单已添加到软件的许多区域以帮助访问。
现在可以通过右键单击菜单访问撤消项目。
可以从右键单击菜单访问项目源维度。
Bug修复
删除所有类型的对象现在更合乎逻辑。
选择所有类型的对象现在更加标准。
修复了HitFilm导出器的插值问题。
如果文档未打开,则该软件不再存在问题。
项缓存不应再超出范围。
捕捉序列已得到改进。
当选择工具未激活时,多选择已得到改进。
撤消系统现在适用于更多操作,并且可以在单个事件中处理多个命令。
帧率现在是项目的全球性。
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