Amplify color提供了设计模型必备的工具,在颜色调整以及渲染方面可以选择插件功能处理,特别是在Unity软件上调整颜色过程中,利用内置的渲染器可能效果不佳,达不到用户理想的渲染模式,所以小编找到了这款比较专业的颜色调整插件,可以让您在设计模型以及处理游戏场景的时候获得更好的渲染方案;Amplify color支持丰富的调整界面,支持彩色效果脚本转换、支持相机模拟处理色彩、支持LUT编辑功能,让用户在渲染的时候可以调整更多色彩!

软件功能
行业级的颜色分级
半自动化的Photoshop工作流程
任何其他图像编辑器的基于文件的标准工作流程
动态混合配置文件
放大颜色体积(2D / 3D)
基于纹理的每像素掩码
基于深度的掩蔽
支持所有颜色更改
HDR Filmic Tonemapping调整
软件特色
自动调整颜色分区之间的混合设计
可以调整相机拍摄的色彩
可以设置新的着色器编辑渲染方式
可以设置基础颜色之间的转换
支持 Volume LUT编辑功能
可以调整LUT效果
支持十多种调整标题界面
支持2D、3D场景处理
增强 Volume检测
Amplify color提供更好的精准度
使用方法
下载Unity软件以后才能使用,Unity提供设计的能力是比较高级的,可以建立游戏以及3D模型
大小:1.53 GB版本:5.0.0.0b1 免费版环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
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Amplify color可以调整的颜色效果非常多,下图就是经过处理以后的游戏场景

提供了两种工作流程。您可以将其连接到Photoshop软件调整颜色,兼容所有的图像编辑软件。

Default是默认调整的色彩方案,经过您调整以后,可以得到“ Adjusted”效果

您可以根据设计的区域选择渲染的布局地区, Full Scene LUT是完整的处理结果,Background Only是背景结果

将Unity 5打开以后,在Windows菜单上找到Amplify color软件就可以使用了

这里是LUT编辑的界面,可以在这里设置着色器的功能以及使用的命令

这里是图形编辑的界面,点击image effects按钮就可以选择Amplify color处理您等待图像

更新日志
新版支持Unity 5以上的版本
提供基础的Volume设置方案
可以将LUT等高级渲染工具混合
新版在识别渲染区域上得到加强
新的代码识别更加精准
第三方颜色调整插件性能得到优化
Amplify color也提供了VP特效
源代码控制更加清晰
在Unity 5上的性能和移动方式更高级
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