finalrender渲染器提供更好的模型分析方案,支持高级相机模拟功能,可以制作相机拍摄的逼真模型,可以将相机的镜头元数据加载到渲染计划上,结合渲染器的分布式渲染方案,方便您指定高清的材质渲染到模型上,finalrender渲染器提供了微三角面置换技术,对于一些游戏模型以及复杂物体表面得到了更好的识别方案,可以完整的分析复杂曲面元素,让材质文件可以清晰识别每一个渲染块;另外软件也提供了一个灯光系统,运用启动的光源分析技术,方便您处理更美观的光照效果!

软件功能
1.真正支持HDRI图象(无须灯光用背景图象即可照明场景)的高动态贴图。
2.环境阻光,在下面的场景中所有的物体都是单一白色并且是由一个白色灯光来产生均匀的直接照明,那么基本上,结果就是得到一个苍白的图像。但是当某些物体阻挡了相当数量的本应投射到其他物体的光线时,那将会发生什么呢?这些光线没有到达那些物体,结果就是被光线阻挡的地方变得较暗。越多光线被阻挡,表面就越暗。所以基本上我们得到的是一个带有自身几何相交暗区的白色图像。
3.真实的天空贴图,fR所提供的物理天光是按真实的物理天空模型进行模拟的,它所产生的颜色及亮度真实再现了高动态的天空环境。
4.光线追踪贴图,主要用于3dsmax材质中需要反射及折射的贴图的地方,用此贴图替代3dsmax的光线追踪贴图,以发挥出fR光线追踪的优势。
5.污垢贴图,通过贴图的方式实现污垢效果
软件特色
finalrender渲染器提供了丰富的渲染功能
支持微观数据出心里,显示最精准的角度渲染
支持分布式渲染功能,可以从不同位置复制贴图
可以显示渲染的进度,时间可能非常久
可以显示渲染元素的变化
支持采用反射的方式捕捉贴图
允许您建立一个保存缓存帧数据的文件
支持以十六位的数据保存渲染缓冲数据
finalrender渲染器可以使用全局材料覆盖
可以根据渲染的位置选择有限处理模型
安装方法
1、点击CH_FinalRender_R3.5SE_SP3(2012_32bit)_setup_reconditeness.exe启动安装,同时提供了一个补丁文件

2、这里提示您的电脑上没有安装3dmax请检查是否已安装相关的3dsmax软件,然后再重新安装程序!

3、可以在电脑行选择安装max软件,这里小编提供标准版本2012下载
大小:3.09 GB版本:环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 进入下载
4、随后点击破解文件IP-clamp1.2.msi安装,显示安装提示信息

5、这里是安装的准备界面,点击install就可以了

6、如下图,你的环境组件已经安装完毕

7、打开您的注册机软件,这里需要点击爆破,随后提示您找到刚才安装的内容

8、提示您已经完成软件的激活,现在可以找到您安装的IP-clamp1

9、如图所示,点击打开Cebas/lp-clamp目录

10、选择软件的激活码,点击以后将数据复制

11、打开您的IP-clamp1软件,将数据复制到下图的位置,点击apply应用

12、将软件的许可证复制到软件的第二个功能,也就是request项目,点击add,随后输入下方的八种项目

13、会提示您将软件的自作的许可证复制到新的文件夹,建立新的保存地址

14、打开您的注册机,将上一步得到的文件添加到第二栏

15、点击第三栏的保存功能,将新的文件保存在新的路径上使用

16、这里点击生成功能,得到一个许可文件ipclamp.lic

17、启动lp-clamp软件,将您的制作的许可证添加到这里的位置就可以了

更新日志
提供比较高端的FR渲染材质
支持建立草图分析渲染流程
可以使用光线工具调整模型曲面
也可以对光线数据跟踪
提供了十七种渲染的设置功能
支持对渲染块数据复制
修复fRServer.exe分布式渲染的启动路径错误问题。
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