ZSceneManager是一款可以帮准您管理ZBrush软件场景的工具,当您在设计多种3D作品的时候,需要加载的场景就会非常多,对于大量的场景文件,可以使用这款插件帮助您分类管理,将其全部显示在编辑的界面小窗口上,这样你在设计的时候就可以随时打开使用了,关闭的时候也会非常方便,可以极大的提高您使用工具的效率,减少工作流程,让您在设计以及插入场景的时候更加方便;ZSceneManager也可以编辑您加载的ZBrush文件名称,将名称需改为对应作品的子文件,这样就可以更加方面的查看文件资源了。
软件功能
ZSceneManager 1.6大大提高和加快ZBrush工作流程
如修改多个之间作为一个动作(重命名、合并、删除增量重命名…)。
使用“VisibilityConfigs”,你将能够切换多个能见度配置在一个单一的点击…
包括SubTools子工具集。其主要特点是能够安排文件夹之间作标准层次结构树。
你可以很容易地组织和移动你的子工具拖放操作。ZSceneManager还提供了很多功能
软件特色
大小:223 MB版本:4.7 汉化版环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
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与之前相比,现在可以更快地变形模型,新增的笔刷为用户打开了新的思路
如 Curve Fill(曲线填充)笔刷可以让用户绘制一条曲线,在释放光标后它将转换为一个封闭的形状 。
这个新生成的网格可以用于雕刻,甚至可以在曲线绘制后继续完善网格。
新的 Curve Lath(曲线绕旋)笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型。
这是一种全新的建模方式,可以让用户在几秒钟内快速创建一个基础网格模型或道具。
使用方法
ZBrush是一个强有力的数字艺术创造工具、是2D或3D数字艺术创作革新速度最快的领跑者
其方法与生物体的雕刻完全不同,ZBrush在工具和功能上对机械体的雕刻有完美地解决方案。
高级传统绘画扩展提供了纸张模拟和传统笔刷,比如炭笔、水彩笔和各种各样的铅笔。
SliceCurve 将把切割后的模型生成不同的独立部分,方便后面分别进行操控
增加了大量的笔刷、铅笔和钢笔工具。使用户可以从许多不同画布类型中选出一种
不仅允许更高的多边形数量也使得用户能在更短的时间内创造出更多的艺术品!
更新日志
功能ZBrushCoreZBrush
高级笔刷/笔触自定义
用户自定义笔刷
ZBrush可以加载在ZBrushCore中创建的笔刷,但ZBrushCore不能加载在ZBrush中创建的笔刷。
3D图层
HD几何体支持
纤维生成(纤维网格)
高级复制和实例化工具(Array Mesh、NanoMesh、MicroMesh)
自动重新拓扑
遮罩功能基础高级
多边形分组功能基础高级
折痕
Edgeloop
网格投影
模型高级拆分/合并
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