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3D/CAD

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

大小:192 MB

语言:多国语言系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

类别:3D/CAD时间:2017-05-26

  powersurfacing是一款功能非常强大的曲面设计插件;它也是目前为止SolidWorks 最强的曲面插件,通过这款软件,曲面的功能可以和3dmax、MAYA 进行相互的比较,并且一点也不会弱化;还从根本上进行更改了设计师这进行使用SolidWorks软件的时候,改变设计零部件的方式,也可支持进行设计复杂的自由形,还是A级的曲面、让您的设计简单化,不在需要进行复杂的修剪过程,需要的朋友赶快这河东软件园将PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017下载来使用试试吧!

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

软件功能

  功率单元的不同细分表面建模范式(细分曲面)建模和CAD(NURBS)建模。不分三维建模和NURBS建模可以有效地解决所有问题的三维设计。每个人都有优点和缺点。细分建模是伟大的在生产和光滑的表面改性的复杂自由曲面/有机形状。

  NURBS造型善于结合形状。布尔和特征操作以及炼油业务像圆角形状,混合和面编辑。我们看到权力浮出水面作为一个新的和强大的统一片之间这两种技术。

  能够在建模过程中使用两个建模范式一起提供了巨大的生产力优势,在设计和修订过程。结合SolidWorks参数化设计的动力堆焊自由曲面设计为SolidWorks用户提供了一个突破性的工业设计工具包。

  功率堆焊是基于integrityware的固体+几何造型内核,一个独特的和强大的混合建模系统,支持固体表面和多边形建模。

  NPOWER建模工具(Power NURBS,固体,译者)提供的铺面,最高的实体建模,分析,和镶嵌技术。此外,功率堆焊运用新次NURBS库产品,提供准确的转换之间的几何和NURBS细分。

  工程师,设计师,建筑师,和来自世界各地的像丰田、波音、微软、迪士尼、世嘉,暴雪娱乐,Northrup Grumman公司,索尼,本田,西门子,三菱,惠而浦,Blur工作室,费雪,Gensler,哈雷戴维森,福克斯体育,卡特彼勒顶级公司的艺术家,约翰逊、约翰逊、飞利浦、BAE系统公司,SolidWorks,Skidmore Owings & Merrill,HDR,休利特帕卡德和大炮设备与软件优化设计吞吐量水平。

软件特色

  这个插件伟大之处在于不仅限在SW创造曲面,还可以导入如modo的,3dsmax的,Z-Brush的,maya的,Blender的(功能类似3dsmax,是免费软件,还可以跨平台使用)等的软件所创建的sub-D(细节曲面)文件,进行需要的调整,然后转换成SW NURBS实体,最后建立标准的SW特征,如拉伸凸台,圆角等。

  输出文件时,可选择,在SUb-D兼容的格式(*.obj和*.fbx)中导出可修改的SUb-D模型。

  外国网友评论到,自打买了这个插件后,我就再也没有使用犀牛,这个插件有令人耳目一新的功能,它很好的融入了SW的界面中,而且能处理Sub-D模型,确实了节省了时间,并把乐趣带回了造型。

  power surfacing采用了混合建模内核,自由建模和CAD几何精度的之间的差距在缩小。

  把powersurfacing引入为SolidWorks的插件,作为工业设计,,合并了3D艺术和技术细节的追求。npower公司软件表示,其新产品在SolidWorks中的设计过程“显著提高自由曲面造型”在SolidWorks环境中工作,power surfacing就像是在捏橡皮泥。

  它使用了细分曲面(SUB-D)模型,用多边形的方法SolidWorks中来定义曲面。另一方面,使用非均

  匀有理B样条(NURBS)技术来定义的实体,包括表面。这是两种强大的技术,但不同的方法来创建三维形状,SUB-D是最好的创建流畅,自由形状的方法,而NURBS更适合用于精密建模,与能力结合起来,与布尔运算和改进,如鱼片,混合的对象,面对编辑。

安装方法

  1、下载文件找到"PowerSurfacing_4_01_x64.exe"双击运行,进入软件安装向导界面;

  2、进入软件的安装向导界面,点击Next;

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

  3、点击我接受许可协议中的使用条款,点击Next;

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  4、选择软件安装的位置,建议完整在D盘,默认位置“C:/Program Files/SolidWorks Corp/SolidWorks”,点击Next;

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  5、powersurfacing已经准备好了进行安装,点击Install;

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

  6、powersurfacing正在进行安装中,请耐心等待.........

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

  7、powersurfacing软件已经安装完成,点击Finish;

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

使用方法

  1、软件已经安装成功,进入软件的照顾界面,点击曲面设计进行设计;

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

  2、这进行点击曲面机构修改即可对您的曲面进行修改等;

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

  3、下图是让软件的版本号,如下图;

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

  4、曲面进行设计的界面,如下图;

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

  5、点击编辑特征里面进行编辑您需要的特征;

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常见问题

  问:我如何授权软件?我怎么得到许可授权对话框?

  1)作为管理员运行马克斯。如果您正在运行首次安装插件后,你应该得到我们的许可对话框。

  2)激活对话框中输入您的授权ID和密码然后等待确认。

  如果您使用的是激活老Turbosquid许可制度:

  1)创建一个球体或盒子

  2)选择范围

  3)点击Pwr_EditNrbs命令(这是在电力工具1的下拉列表中创建选项卡(箭头所指))

  4)扩大“算子参数”子菜单

  5)选择许可按钮

  6)选择“输入授权码”

  7)发送它生成的两个数字support@npowersoftware.com或DGill@nPowerSoftware.com

  问:为什么我的显示和渲染质量设置看起来很奇怪吗?我的“生产”设置的更改,呈现看起来更糟。这是为什么呢?

  最有可能的是,您正在运行的欧洲版本的微软操作系统,和你选择的选项将小数点表示为一个逗号“,”而不是“。”。nPower_Settings20。ini文件假设期”。”是用来表示一个小数点。虽然我们正在解决这个问题,你可以解决这个问题通过改变所有的时间”。nPower_Settings20”。ini文件以逗号“,”。能暂时解决问题。

  问:安装后,我开始3 ds Max 2009,英国能源再生公司软件弹出“重要信息”对话框。但是现在我看不到对话框。它说什么了?和什么是我应该关心的重要性能设置。

PowerSurfacing RE 2.4-4.1 for SolidWorks 2012-2017 2017 官方版

  1)在视窗配置/主动退化选项卡中,关掉“画沿墙在降低”的复选框

  2)在定制/偏好/视图选项卡/配置驱动程序,关闭“使用缓存D3DXMeshes”的复选框

  3)关闭方向盘插件似乎防止偶尔崩溃期间重直接X使用。马克斯目录中的“stdplugs”,重命名“AutoCamMax。gup”到“AutoCamMax.gup.bak”

  问:当我导入模型,然后渲染,也没有出现。这是为什么呢?

  这是最有可能的,因为你是进口到线框模式。在导入模型,总是一定要导入一个视窗,在光滑+标出设置。

更新内容

  - 原始形状 - 框,气缸,圆环等。

  - 建立从SolidWorks草图

  - 导入现有的网格:OBJ或FBX从MODO,玛雅等。

  - 动态推拉式编辑,约束编辑,软选择

  - 基本建模工具:拉伸,插图,插入循环,桥

  - 中级工具:镜象,弯曲,边缘加权,细分

  - 高级建模工具:扩展,边缘拉伸,插入边缘,勾芡等

  - 转换为A类的SolidWorks曲面或实体机构

  - 与SolidWorks特征树编辑整合

  - Sub-D物体连接到现有的SolidWorks曲线和曲面

  - 与SolidWorks表面精确切线连接

  - PowerSurfacing对象参数更新

  - 空间制约和三维形状控制

  - 细节级别编辑

  - 曲率显示

  - 可用性增强

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