cinema 4d r12破解版是款非常专业的3D制作软件;这款软件的功能是相当的强大,这以前的版本上面进行增加了许多的新元素,这些新的功能可以帮助用户轻松的制作出您需要的3D产品,而且视觉效果也是相当的好;软件还内置了优秀的渲染性能,让您的图像更加的拥有魅力,而且还非常适合广告、游戏、电影等领域使用,需要的朋友赶快这河东软件园将cinema 4d r12下载来使用试试吧!
软件功能
强的渲染特性
线形工作流程和颜色管理(Color Profiles):采用线形工作流程就和激活复选框一样简单。颜色和灯光以一种更真实的方式被混合,从而使得更少的努力就可以获得更高质量的图像。颜色管理(Color profiles)现在被完整地集成到CINEMA 4D中,可带来准确的颜色显示。
IES 灯光:通过使用直接来自灯光设备制造商的IES数据,现在可以精确控制灯光衰减。而基于Lumen和Candela的光度测定强度也被支持。
真实的测量单位:CINEMA 4D现在能够支持单位,保证计算准确和场景缩放保持一致。单位可以被自动转换,以及缩放/单位信息能够自动保存在每个文档中。
渲染队列:通过增强的渲染任务管理和完整的日志记录功能,批处理渲染已经被大大简化。
图片查看器:CINEMA 4D的突破性图片查看器现在包括全屏幕重播放,直方图显示和导航栏。
新的角色工具:反相动力学(IK)系统具有新的动力学属性特征。CINEMA 4D Studio还包括了强大的、集成的姿势混合和变形系统。
新的变形器:一些新的变形器已经被添加到CINEMA 4D中,支持你基于低面数晶格或者在屏幕之内修改物体。
Python:强大的Python语言现在被完全集成到CINEMA 4D中,可以更广泛的支持用户创建更强大的功能,例如创建脚本,表达式和插件。
软件特色
CINEMA 4D Studio 是MAXON 公司为专业3D美工提供的最好的设计软件。如果你想创建高级3D图像,同时又需要一款工具来帮助你简单而轻松地创建出有惊人效果的图像,那么CINEMA 4D Studio是最佳选择。
CINEMA 4D Studio不仅具备了CINEMA 4D Prime, CINEMA 4DVisualize 和 CINEMA 4D Broadcast的所有功能,还添加了高级角色工具,毛发系统,物理引擎系统和不限用户数量的网络渲染工具。 所以,CINEMA 4D Studio 可以轻松地解决任何工作任务。
CINEMA 4D Studio 的角色工具 使得创建角色和高级形象动画变得更加容易。使用强大的毛发系统工具,你可以快速而又简单地把毛发或者毛皮添加你的动画角色上。使用这些工具,它们既可以变长,被梳理,定型甚至呈现动画效果。
破解步骤
Win+R,打开运行面板,输入cmd后回车
将tra.exe拖到面板,然后 空格 + /g,然后回车
可以得到序列号,类似xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx (yyyyy)
打开thea studio,在Help-license form,输入名字Name,邮箱E-mail,和之前的序列号,选择Misc,点击Export License,选择一个保存位置
Win+R,打开运行面板,输入cmd后回车,将下载的压缩包里面的tra.exe拖拽到窗口,输入空格,将生成的license拖入到窗口,然后回车,在tra.exe文件夹的位置会生成一个license.tra文件
在thea studio的Misc面板,点击Import License,选择license.tra文件
重启激活
安装方法
1、下载文件找到"Setup.exe"双击运行,进入软件安装向导界面;
2、选择用户这进行安装的过程中,需要使用的语言,点击OK;
3、软件的安装信息,点击继续进行安装;
4、选择需要进行安装的软件,请根据自己的选择进行安装,点击继续;
5、选择软件需要进行安装的组件,不需要的将勾去掉,点击继续;
6、选择是否接受软件的许可协议,点击继续;
7、选择软件安装的位置,建议安装在D盘,是否进行桌面图标的创建,点击继续;
8、软件已经安装完成,点击结束;
使用说明
可以使用诸如圆柱体,球体或多维数据集之类的基元来创建许多日常对象。然而,通常,为了实现所需的形状,角部必须被修剪或添加到物体的孔。如果要使用多边形工具执行此操作,必须首先使参数对象可编辑(网格|转换可编辑或键盘上的c)。转换对象将导致原始图元的有用参数,例如,用于交互地圆形立方体边缘或调节球体分辨率的参数丢失。在布尔运算(Boole Object)的帮助下,通常可以避免原语的转换。
锥体的底部边缘将被夹紧以产生锯齿状边缘。首先,从菜单Create |创建一个Landscape对象 对象。在属性管理器中,激活“ 球形”选项,使“景观”对象成为一个封闭的形状。接下来,将Landscape Object缩小,使锥体的底部完全被Landscape对象吞没(见下图)。要缩放对象,您可以在图标调色板中激活“缩放”工具,单击并拖动对象的句柄,或者手动将值输入到属性管理器的 “大小”字段中。如果需要,沿着Y轴向下移动横向对象。一旦Landscape对象已经正确放置,只有锥体的尖端 - 这将构成我们的铅笔 - 将在顶部脱口而出。
定义Landscape对象的参数,如上图所示。
从创建|创建一个圆柱体原语 对象菜单并缩放它的总长度和宽度比最后一个铅笔的长度和宽度稍长一些。因此,您可以将“ 半径”值设置为65,将“ 高度”值设置为1800。垂直重新定位圆柱体,使其顶端完全位于Landscape对象内。所有这一切的目的是,我们可以将两个对象融合到服务器,作为一个“船体”,从这些对象的联合(交集)将创建一个帮助对象。从“ 创建 ”菜单创建一个Boole对象,并创建该Boole对象的Cylinder Object和Landscape Object的 Child 对象。在属性管理器中,将布尔类型设置为A联合B,这将导致两个对象融合到单个对象。所有不必要的内表面将被自动删除。该选项默认启用。为了进一步优化布尔对象的所有新点,如果需要,将多边形组合到N-Gons,还可以创建单个对象和隐藏新边缘选项(请参见上图)。应重命名boole对象以确保更好地概览对象(双击对象管理器中的名称)。这个名字应该反映对象的功能,例如,Negative body(additive)'。
为了使铅笔的尖端可见,我们必须从锥体中移除Boole物体。要做到这一点,创建一个新的布尔对象,并设置其布尔类型到一个减去B。字母“A”(第1)和“B”(第2个)表示布尔运算符可以看到子对象的顺序。因此,为了达到我们期望的结果,重要的是,锥体是关于新的布尔对象的第一个Child对象(“A”)和统一的Boole对象是第二个Child对象(“B”)。否则Cone对象的底部将不会被删除。重命名这个Boole对象,例如,铅笔(减去)'。
铅笔尖的边缘如何锯齿由景观对象的形状决定。使用Landscape对象的Seed参数(Object选项卡)修改Landscape对象的形状。如果您正在创建多个铅笔,并希望避免均匀的外观,这可能非常有用。
为了防止铅笔看起来太统一,我们会申请一个 对象(Create | Deformer)并缩放,直到它稍大于锥体对象的尖端。
如果需要,沿其Y轴移动FFD物体,使其围绕锥体的尖端居中。
常见问题
中文版设置方法
运行软件使用快捷键Ctrl+E调出“参数配置”面板 将language选为“Chinese”确定重启C4D即可
Cinema 4D的渲染器如何?
用简单两个词概括,快速、干净。在价值$595的核心程序里,渲染器可进行光线追踪渲染。在XL以上的高级 程序包所提供的高级渲染器中,则同时加入了传统算法和阿诺得算法的 全局照明渲染,高级渲染器中还加入了对光学效应、景深、辉光、高光、多通道渲染、96位高动态图像(HDRI)的支持,此外,Maxon公司还提供免费的插件用于集成著名的 后期合成软件Adobe After Effects,使得Cinema 4D可以充分利用高级渲染模块中的多通道渲染功能进行后期合成工作。
如果我使用Cinema 4D软件,就业前景如何?
这也是一个视情况而定的问题。需要使用Cinema 4D的工作还比较少,远未达到应该达到的状态。Cinema 4D在德国有很多的追随者,并且现在在北美也受到了越来越多的重视,有许多工作室开始使用Cinema 4D进行Macintosh(苹果电脑)平台上的游戏开发工作,其后,似乎在电影工业中也越来越多地使用了Cinema 4D,你也许并没有意识到,你见过的许多作品是用Cinema 4D制作出来的。
序列号
Cinema 4D Studio: 14200061597-NJGS-LXDX-HCSP-MVMX
Net Render: 30200061597-JLDK-TPVW-PXTM-GZNG
BodyPaint 3D R12: 11200061597-SLSS-BDFH-LWTK-VNTJ
Cinema 4D Studio: 14200013292-VPJB-LZCJ-WTVF-WDGS
Net Render: 30200013292-BTHK-WPTC-TSLT-MZLT
BodyPaint 3D R12: 11200013292-KZPX-LGCP-CVLB-PFXR
Cinema 4D Studio: 14200055448-FDFW-KKJM-WWWB-PTCG
Net Render: 30200055448-RKHX-VCRS-NPRD-NSXD
BodyPaint 3D R12: 11200055448-BLWD-LWLR-KFZF-JLML
Cinema 4D Studio: 14200023769-GNRD-FGMN-NHMB-NJCG
Net Render: 30200023769-NPMD-WPPH-GTGF-PDHP
BodyPaint 3D R12: 11200023769-GHPZ-JBNW-DWHF-PSXC
Cinema 4D Studio: 14200080786-LLDM-NZLV-CCWB-GMPB
Net Render: 30200080786-DHPW-RHVG-BWMK-WVCL
BodyPaint 3D R12: 11200080786-FFCB-LWZP-DTVJ-LWPV
Cinema 4D Studio: 14200067126-KHMN-NLDM-RNHR-CXWM
Net Render: 30200067126-CPLJ-BHZP-TZRJ-PJWB
BodyPaint 3D R12: 11200067126-DSRK-NJXV-DFZZ-ZWVM
Cinema 4D Studio: 14200043808-GLNL-RNZL-BMSN-DLDH
Net Render: 30200043808-VKCL-JFBM-BMXX-NTXZ
BodyPaint 3D R12: 11200043808-WXSW-VZSV-SCJP-CNPB
Cinema 4D Studio: 14200044962-XRBV-WTHH-TXHM-KTGW
Net Render: 30200044962-MKJB-PCJP-FZJZ-SVDD
BodyPaint 3D R12: 11200044962-FVLV-FBCJ-RVGJ-ZNRR
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