silo2.3破解版是一款功能非常实用的三维建模软件;它是由Nevercenter公司进行研发推出的,可以帮助用户快速的建造适合生物规则物体建模,不管您是游戏的建模还是电影角色的建模,都可以轻松的为您进行搞定;而且软件还支持您对3D动画、渲染的打包输出,包括了UV的纹理质地的编辑,iso移置绘画等强大的功能,并且这些功能可以帮助您快速的完成您需要的建模形状,使您的建模更加的简单,轻松,需要的朋友赶快将silo2.2中文版下载来使用试试吧!

软件功能
1、多平台 单一认证
Silo是按照每个用户来注册的,而非每个计算机或操作系统。一个许可证可以允许用户在高达3台计算机上安装。
2、高级的多边形建模工具
Silo提供了非常广泛的交互工具集,用来进行快速的多边形建模。整个工作流程以强大的、智能的工具为基础,而非单一的命令或选项。
3、综合性选择工具
强大的选择工具对于建模而言至关重要,快速浏览选择菜单你就会发现Silo有多么关注这一功能。多选择模式支持用户选择点、线和面,而不需要改变选择模式。
4、细分曲面
细分曲面提供了光滑的、高精度的多边形形状,并且能够在Silo中轻松访问。使用默认的快捷键,只需要按C就可以按照你想要的细分等级进行细分,而按住V则不细分。
5、UV编辑
Silo Professional提供了一种高级的UV编辑工具,而Silo Core则不具有该项功能。
6、无与伦比的自定义
Silo能够适应多种工作流程,是一款支持你最大化定制的建模工具。包括完整的自定义鼠标、键盘和图形界面,从而完美的模仿了你十分熟悉的应用程序。
7、文件格式
Silo Core支持导入和导出.sia和sib文件格式,也支持导入和导出.obj文件格式,.obj是在3D应用程序中最常用的互导格式。而.3ds、.dxf和.fac等格式只能被导入,如果想要导出,则只能使用Silo Professional。
软件特色
单牌照跨平台
筒仓是每个用户注册,而不是每台计算机或每个操作系统。一个单一的许可证允许筒仓用户安装筒仓和注册多达三台计算机,在Mac和PC.的任何组合
文件格式
筒仓支持进出口。新航,。同胞,obj,3ds,DXF,和FAC,以及出口只有。STL。POV,肋骨和。
高级多边形建模
筒仓提供了一套全面的互动,上下文敏感的工具,快速多边形建模。工作流的重点是有几个强大的,智能工具,而不是一个单独的命令或选项,每一个可以想象的功能。此外,“粘键”功能允许工具的行为不同,如果热键被按住。关键建模工具包括打破,调整,切割,斜面,幻灯片,缩放,挤压,多边形工具,边缘工具,无限撤消和重做,以及更多。建模可以执行或不带机械手,包括万向机械手相结合的旋转,缩放,并转换成一个单一的机械手。
综合选择工具
强大的选择工具是伟大的建模的关键,并在选择菜单的快速查看显示Silo的发展一直集中在这方面。一些亮点?多选择模式允许用户选择顶点,边和面不改变选择模式。调整选择允许用户抓取,移动,并取消组件与一个单一的点击。这和许多其他工具一起工作的软选择,顺利地分布在整个形状的变化。支持油漆、区域和套索选择类型。选择可见和选择通过功能都可用-默认情况下,使用鼠标左键选择可见命令,和中间鼠标按钮选择通过。一个单独的撤消可用于循环通过最近的选择。
细分曲面
细分曲面提供了一个光滑,高多边形的形状,并在Silo很容易访问。使用默认的快捷键,只需按下C细分为多层次的为你想,和V unsubdivide。建模可以实时执行在任何细分水平与更新直接显示在细分形状。在所有细分级别上,边缘可以被折叠以保持锋利。
无与伦比的定制
设计,以适应任何管道,筒仓是最定制的建模可用。包括鼠标、键盘和完全定制,图形化界面,使其紧密地模仿用户可能熟悉的其他应用程序,或执行任务(如指定多达40个不同的命令,一个典型的鼠标键盘修饰符),没有其他的应用。最喜欢的把戏包括分配撤销/重做,放大/缩小的选择,并对滚动,或干脆将经常使用的命令与改性剂的鼠标右键。筒仓的按钮页面允许用户创建自己的多页界面,并分配任何命令到任何图像。界面和配色方案也高度可定制。定制可以轻易进口,出口,和共享。即使是原语菜单可以定制与经常使用的模型或设置。
支持和资源
筒仓的帮助,教程和视频都保持在线。你可以在nevercenter三维建模维基找到我们的教程页面和其他内容的培训视频时,它提供了许多资源使用任何应用程序模型。在CGTalk或silo3d论坛档案库的用户论坛也搜索,共享一个伟大的地方,并找到问题的答案。
先进的UV编辑
库提供了多种类型的展开,包括激光共聚焦显微镜、平面区域,XYZ,每面,和邻居,它将乌布苏基于周边地区的UVs。不同的展开方法,甚至可以使用相同的网格的部分的最佳结果。紫外分光光度计在建模操作保存,所以和UV编辑建模可自由互换没有清理。(这是特别有用当最后的建模需要改变一个“完成”的模式。)杂波是通过允许规则几何编辑工具显著降低(如断裂、合并、调整、滑、软选择)用来编辑UVs无论它是有意义的。即使刷位移,尤其是光滑的刷子,非常有用,当应用于平滑UVs。
快捷键
一、视图操作
文中LMB指鼠标左键 RMB指鼠标右键
alt + LMB = 旋转视图
alt + w = 固定相机旋转 / 物体旋转(切换)
alt + MMB = 面板
alt + w = 固定速度
alt + scroll = 缩放
ctrl + f = 模型置中
alt + 1 = 1视图
alt + 2 = 2视图
alt + 4 = 4视图
2 = 前视图
3 = 底视图
4 = 左视图
5 = 顶视图
6 = 右视图
7 = 透视视图
8 = 后视图
shift + h = 隐藏按钮
二、填充
填充个别或所有物体
ctrl + alt + scroll = 在各个填充方法中切换
0 = 填充方式向前切换
alt + f = 填充方式后前切换
三、材质和渲染
alt + m = 应用当前材质
shift + a = 自动贴图选择
alt + q = 渲染
alt + 0 = 显示材质
四、选择
alt + a = 区域选择(拉线框)
alt + s = 笔刷式选择(MAX7这次也加入了)
LMB = 单击选择最前方的对象(点,线,面)
MMB = 单击选择最前方对象和和被遮挡的对象(点,线,面)
shift = 加选
alt + shift = 减选
ctrl + shift = 套锁选择
] = 选择邻近的元素
alt + g = 选择下一个组
alt + e = 循环选择(loop)
alt + r = 包围选择(ring)
五、选择元素快捷键
a = 点
s = 线
d = 面
f = 物体
g = 材质
六、操作
ctrl + click = 移动所选物体
ctrl + alt + w = 确定物体为世界坐标
t=隐藏坐标
q= 三合一坐标系统
正方形 = 缩放
扁矩形 = 旋转
椎形 = 移动
w = 移动
e = 缩放
r = 旋转
n = 数字输入
七、细分
c = 细分
alt + c = 局部细分
shift + c = 确定网格(无法undo的)
v = 精简(反细分)
八、几何对象
shift + s = 由选择的点或面转换为线
shift + d = 由选择的线或点转换为面
z = 挤压
Shift + z = 顺着法线挤压
b = 倒角
i = 创建样品
shift + L = 创建线
ctrl + ` = 由选择的点连接为线
shift + p = 创建多边形
p = 由选择的点连接为多边形
alt +x = 分离工具
shift + x = 环行分离工具
ctrl + alt + z = 重复最后一个命令
菜单中英对照
一、File 文件
New Scene[Ctrl+N] 新建
Open Scene...[Ctrl+O] 打开
Load Into Scene...[Ctrl+Shift+O] 合并导入
Revert To Autosaved 恢复至上次自动保存状态
Save Scene[Ctrl+S] 保存
Save Scene As...[Ctrl+Shift+S] 另存
Export Scene...导出场景
Save Selected Objects... 导出选择物体
Save Incremental合并保存
Save Screenshot... 导出截屏
File Format Settings 输入输出设置
Exit退出
二、Edit 编辑
Undo[Ctrl+Z] 后退
Redo[Ctrl+Shift+Z] 前进
Repeat[Ctrl+Alt+Z] 重做
Undo Selection[Alt+Z] 重复选择
Redo Selection[Alt+Shift+Z] 向前选择
Copy[Ctrl+C] 复制
Paste[Ctrl+V] 粘贴
Delete 删除
三、Create 创建
Custom Primitives
Cube[Alt+C] 立方体
Cylinder[Alt+Y] 圆柱体
Sphere 球体
Cone 圆锥
Torus 圆环
Grid 网格
Circle 圆形
Arc 弹簧
Lathe Object 车削/旋转
Cap Ends 路径闭合
Sections 段数
Degrees 360°圆度
Merge Tolerance 合并伐值
Extrusion Object 挤压
Path Extrusion Object 沿路径/曲线挤压
Edge Tool 创建线
Polygon Tool 创建面
Surface Tool[Shift+P]创建平面
Topology Tool[Ctrl+T] 布线 按Shift可继续
Array 阵列
Duplicate[Ctrl+D] 对物体复制
Combine Object 合并物体
Instance[Ctrl+I] 镜像关联
De-Instantiate Instance[Ctrl+Shift+I] 取消镜像关联物体的关联
四、Modify 修改
Append 填补
Append Polygon[P] 补面 按P
Append Edges[Shift+E] 补边
Bevel[B] 倒角
Boolean 布尔运算
Boolean Subtract[,] 减集
Boolean Combine[Ctrl+,] 并集
Boolean Intersect[Shift+<] 交集
Break[Ctrl+B] 拆分
Bridge[Shift+B] 桥 连接物体
Cut[X] 切割 按X
Extrude[Z] 挤压 按Z 法线挤压
Fill Hole[Shift+F] 补洞
Flatten[Alt+Shift+F] 压平 按轴向
Inset Scale[I] 按面缩放
Local Move[Ctrl+W] 自身移动 沿法线移动
Local Scale[Ctrl+E] 沿面法线缩放
Merge[Ctrl+M] 合并
Mirroring 镜像
Mirror Geometry[Alt+Shift+N] 轴镜像
Instance Mirror Toggle[Shift+I] 镜像关联
Calculate Symmetry[N] 非对称镜像
Symmetry Mode Toggle[Alt+N] 塌陷镜像
Restore Symmetry[Shift+N] 非对称两边取平均值强制镜像
orient[Y] 沿轴心旋转
Paint Displacement[T] 雕刻 笔刷按T 按住Ctrl向内 按住Shift平滑
Shell[K] 对面推出厚度 按K
Slide[J] 滑动
Smooth 圆滑
Spin Edge[/] 边旋转
Split loop[Shift+X] 环切线 按Shift+X
Triangulate[Ctrl+Shift+T] 将面三角面化
Unify Normals 法线集中
Reverse Normals 反转法线
五、Subdivision 细分
六、Selection 选择
Group Selection[Ctrl+G] 群组
Select Affected Groups[Ctrl+Shift+G] 选中单个物体所在的组
Select Next Group[Shift+G] 选择下一个组
Selection Mode 选择模式
Vertex[A] 点
Edge[S] 边
Face[D] 面
Object[F] 物体
Multi[G] 符合选择
Convert Selection To 选择塌陷到
Vertices[Shift+A] 点
Edges[Shift+S] 边
Faces[Shift+D] 面
Manipulator Tool 操控工具
Move[W] 移动
Scale[E] 缩放
Rotate[R] 旋转
Universal[Q] 复合操纵
Snap强制
None 取消操纵
Selection Style 选择方式
Paint[Alt+S] 喷选
Area[Alt+A] 框选
Lasso[Alt+D] 圈选
Snapping 吸附
Component[Shift+`] 直接吸附
SurFace[Alt+`] 表面吸附(慎操纵)
Grid[Ctrl+`] 网格吸附
No Snapping[`] 取消吸附
Soft Selection[Alt+Shift+S] 软选择
Select All[Ctrl+A] 全选
Deselect[Ctrl+Space] 不选
Deselect Invctive 退出子级别后全选
Invert Selection[Shift+_] 反选
Expand Selection[Shift++] 扩散选择
Grow Selection[=] 增长选择
Shrink Selection[-] 衰减选择
Select Path[Alt+T] 自动选择最近路径
Select Loop[Alt+E] 圈选 双击左键
Select Ring[Alt+R] 环选 双击中键
Select Special Geometry 选择特殊元素
Type 输入边数进行选择
Select By
Faces With Same Material
Creased Edges
UV Seams
Manipulator Edit Mode[M] 操纵器编辑模式(轴心控制)
Recenter Object Axis[Alt+M] 复位轴心
Set Object Axis[Alt+Shift+M] 设置物体轴心
oriental Selection To World 选择后退至世界坐标
oriental Manipulator 操纵器对齐模式
To Normal Vector 法线
To Object 物体坐标
To World[Ctrl+Alt+W] 世界坐标
Auto oriental Manipulator 强制自动模式
Standard 标准坐标
To Normal Vector 法线
To Object 物体坐标
To World[Alt+W] 世界坐标
Auto orienting Off 所选物体强制统一坐标
Enable Repositioning 世界所有物体 默认统一坐标为最后一次选择的坐标
七、UVs/Materials UV/材质
八、Display 显示
九、Editors/Options 编辑/选项
十、Help 帮助
安装方法
1、下载文件找到"安装程序.msi"双击运行,进入软件安装向导界面;
2、进入软件的安装向导界面,点击Next;

3、点击I Agree我同意软件的许可协议,点击Next;

4、选择软件安装的位置,默认安装位置“C:Program Files (x86)Silo 2.2”,建议安装在D盘,点击Next;

5、软件已经准备好了进行安装,点击Next;

6、软件正在进行快速的安装中,请耐心的等待..........

7、软件已经安装完成,点击Close;

使用说明
许多专业人士的长期喜爱,筒仓目前正在使用在世界顶级工作室作为一个独立的设计工具和一个多功能的三维软件三维图形工作流程。它可用于Windows,Mac OS和Linux。

筒仓是一个集中的三维建模应用的能力,毫不费力地切换之间的有机雕刻高多边形模型和精确控制硬边表面。它可以用于任何东西,从创建3D字符的视频游戏和电影,快速探索三维建筑理念。

高多边形建模

Low Poly模型

建筑造型

汉化教程
1、同样根据自己的操作系统选择相应的汉化包
2、将汉化包中的Silo 2.exe与Qt5Widgets.dll放到程序文件夹中替换,然后启动一次Silo,启动后关闭

3、当使用中文补丁后, 请先打开一次silo,然后关闭 ; 在 C:UsersxxxDocumentsSilo2.3-x86Preferences下可以找到silodata.sip这个文件,使用记事本就可以打开,找到下面的信息
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xilisoft dvd creator下载
varicad viewer 2012下载(附安
中望cad2017下载
autocad2016 32位/64位精简版
ETABS 2015下载
cimco edit v7下载
中望cad2015下载
solid edge st7下载
daz studio下载(32位/64位)
cinema 4d r17下载(附安装教程
三维轻量化浏览器(SView) 64位
鸿业小区室外给排水
icem surf中文版(曲面魔术师)
autodesk cfd 2017(附安装教程
altium designer15 中文版
autodesk 3ds max 2016中文版
Lumion中文版 附安装教程
lumion6.0 附安装教程
3dmax2015 64位
3dmax8.0下载









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