Autodesk Maya LT是一款功能强大的3D动画设计、3D建模、仿真、渲染软件,该软件运用的范围非常广泛,无论是在动画的设计与制作还是三维的模型设计方面,该软件都拥有一套完美的工具,可以帮助专业的设计人员制作出3D的动画作品;Maya LT 是美国欧特克公司开发的软件,由业界最具有创意的专业人员编译而成,在视频的特效、人物建模、动画渲染等方便都具有业界领先的技术,在新本2017中,Maya LT 具有很大的变化,新增14个特性、运动图形3个、动力学和效果(16)、3D 动画(9)、3D 建模 (10)、3D渲染和着色(14)、流程集成(6) ,让您创建动画以及模型更加逼真,效果更加明显。

软件功能
Maya 中的 Arnold
Maya 2017 附带集成知名的 Arnold 渲染器,视效和动画领域内的许多著名人士均使用它来解决最复杂的渲染难题。开箱即用的 Arnold 使您能够渲染高质量的图像,并随着项目复杂程度的提高而不断提升您的处理能力。
测地线体素绑定
使用创新的蒙皮方法将复杂几何体绑定到骨架,在更短的时间内生成高质量、可立即投入使用的绑定角色。处理有间隙几何体和包含非流形或重叠组件的网格。生成的权重与 Maya 中的现有蒙皮方法兼容并适合在游戏引擎中使用。
平行装备求值
提高角色装备播放和操纵的速度。此全新的多线程系统将计算分布在计算机的现有内核和图形处理器中。Viewport 2.0 采用基于 GPU 的新机制在图形硬件上执行变形。使用提供的 API 创建自定义的 GPU 加速变形器,并使用集成的性能分析器了解和确定场景和插件中的瓶颈。
Delta Mush 变形器
平滑变形,使最终结果更接近于原始几何体。在多种不同的工作流中使用 Delta Mush,例如自由绘制蒙皮、平滑粗略模拟结果和快照后期校正。这些都是用户的常见需求。
常规动画工具
Maya 软件的非破坏性动画分层系统利用属性实现分层。借助“设置受驱动关键帧”工具,您可以针对已设置动画的参数之间的复杂关系设置关键帧。“图形和摄影表编辑器”控制动画属性随时间而变化的方式。使用可编辑的运动轨迹在视口中精确调整动画。使用油性铅笔直接在 3D 场景中设计和标记动画。
摄影机序列器
加快预可视化及虚拟电影制作流程。在单一动画序列中排布多个摄影机镜头。在 Maya 中排布镜头,或者从编辑导入 FCP 或 AAF 格式的 EDL 及关联的影片、音频和时间码信息。使用序列器播放列表,对片段重新排序、编辑输入点和输出点以及更改摄影机指定。使用播放预览功能查看序列,之后根据需要将 EDL 重新导入编辑以便进行完善。
形状创作工作流(增强功能)
借助更加完整的工作流,为角色装备提供艺术指导。借助全新的姿势空间变形工具集、混合变形 UI 和增强的混合形变变形器,您能够更精确、更轻松地实现需要的效果。
软件特色
全新雕刻工具集
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。新的雕刻工具集在以前版本的基础上实现了巨大提升。新的雕刻工具提供了更高的细节和分辨率。笔刷具备体积和曲面衰减、图章图像、雕刻 UV 等功能,并支持向量置换图章。
简化的重新拓扑工具集
优化网格以产生更清晰的变形和更好的性能。四边形绘制工具将放松和调整功能与软选择和交互式边延伸工具集成。
多边形建模
享受更可靠的多边形建模。利用高效的图库,可对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。使用扩展的倒角工具生成更好的倒角。更深入集成的建模工具包可简化多边形建模工作流。
OpenSubdiv 支持
此功能由 Pixar 以开源方式开发,并采用 Microsoft Research 技术。同时使用平行的 CPU 和 GPU 架构,变形时显著提高绘制性能。以交互方式查看置换贴图,无需进行渲染。紧密匹配 Pixar 的 RenderMan 渲染器中生成的细分曲面。
UV 工具集
借助多线程展开算法和选择工作流,您可以快速创建和编辑复杂 UV 网格并获取高质量的结果。轻松切换棋盘和压缩着色器,对 UV 分布进行可视化。Maya 支持加载、可视化和渲染 UDIM 以及 UV 标记纹理序列,使用 Mudbox 3D 数字雕刻和纹理绘制软件(英文)以及某些其他应用程序提供更简化的工作流。
多边形和细分网格建模
利用经实践检验的直观 3D 角色建模和环境建模工具集创建和编辑多边形网格。基于 dRaster 中 NEX 工具集的技术构建了集成式建模功能集。工具包括桥接、刺破、切割、楔形、倒角、挤出、四边形绘制和切角顶点。您可在编辑较低分辨率的代理或框架时预览或渲染平滑细分网格。
多边形和细分网格建模功能还包括:
真正的软选择、选择前亮显和基于摄影机的选择消隐
用于进行场景优化的多边形简化、数据清理、盲数据标记和细节级别工具
可在不同拓扑结构的多边形网格之间传递 UV、逐顶点颜色和顶点位置信息
基于拓扑的对称工具用于处理已设置姿势的网格
安装方法
IE 10用户注意事项:您必须在浏览器的工具> Internet选项>高级>设置>安全的浏览器安全设置中选中TLS 1.2复选框。

点击“我同意A360服务条款...”复选框。 然后单击继续。
下载安装程序。 (此过程因您的浏览器而异)。
Chrome - 点击屏幕左下角的图标。
Internet Explorer - 点击屏幕底部中间黄色框中的“运行”。
Firefox - 点击右上角的下载箭头。
Safari - 单击下载中的.dmg文件。
出现提示时,单击是允许文件下载继续。
单击此计算机上的安装。
在“许可和服务协议”屏幕上,选择我接受,然后单击下一步。
当屏幕显示准备安装的组件时,单击安装。

启动您的试用软件,然后单击“充分利用您的试用”屏幕上的立即订阅按钮订阅单个产品。
要订阅包含多个产品的行业集合,请访问在线商店。
在Autodesk商店完成购买。 在购物过程中出现提示时,输入您用于登录试用版的相同Autodesk ID /电子邮件地址和密码组合。
注意:某些产品(例如Maya LT)提供产品内购买,允许您在不访问Autodesk Store的情况下在软件内完成购买流程。
订阅过程完成后,您将收到来自Autodesk的验证软件和注册信息(包括序列号和产品密钥)的履行电子邮件。
启动软件并单击已有许可证?

在激活屏幕上,单击激活。
在“让我们开始”屏幕上,单击输入序列号

在Autodesk隐私声明屏幕上,单击链接以查看隐私声明。 然后单击我同意。
在“产品许可证激活”屏幕上,单击激活。
输入您在订阅软件后收到的电子邮件确认中收到的序列号和产品密钥。 然后单击下一步。
在“产品许可证激活选项”屏幕上,选择以下选项之一:
立即连接并激活
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如果您无法连接或限制访问Internet,您可能需要手动激活产品。
如果您已通过电子邮件从Autodesk收到激活码,请将光标放在左上角的单元格中,然后将其复制并粘贴到表单中。 (代码将填充整个表。)
如果您没有激活码,则可以使用序列号和请求代码在线获取Autodesk产品激活码。
当您看到“感谢激活”屏幕时,激活完成。
使用方法
时间编辑器
时间编辑器是一个基于片段的非线性编辑器,可用于以非破坏性的方式进行高水平的动画编辑。与需要角色集的 Trax 编辑器不同,时间编辑器使动画师能够随心处理动画曲线的任何属性(包括角色、摄影机、颜色等)。
使用修剪、缩放、循环、分割、分组和 Crossfade 等直观的控件,您可以轻松编辑已存在的动画,例如运动捕捉(甚至是 Multi-Take FBX 文件)或关键帧运动。

动画性能(增强功能)
速度改进让您可以制作出更快的场景:
Viewport 2.0 中的多图形整合改进了渲染性能,减少了绘制由大量网格组成的模型的开销
平行求值现在支持 Nucleus 动力学
现在,改进的 GPU 加速变形系统默认处于启用状态,能加快更复杂场景的速度

借助 Human IK 解算器和内置的样条线 IK、弹簧 IK 以及单链和轻量级双骨骼解算器,您可以操纵逼真的角色装备并进行动画制作。展现外观自然的两足动物和四足动物。非破坏性实时重定目标工作流处理运动捕捉和其他动画数据。Maya 肌肉具有高级变形工具,用于呈现逼真或高度风格化的肌肉和皮肤运动。使用非破坏性工作流操作绑定骨架上的关节。

可重用动画
重用、回收和自适应现有角色和动画以节省时间。使用替换几何体工具在模型之间传递蒙皮信息。或者通过 ATOM(动画传递对象模型)脱机文件格式在角色之间传递动画。使用 Trax 非线性动画编辑器以非破坏性方式编辑姿势和动画片段。

曲面建模
通过 NURBS 或层次细分曲面使用相对较少的控制顶点创建在数学上具有平滑性的曲面。为细分曲面的不同区域增加复杂度。借助对参数化和连续性的强大控制能力,实现 NURBS 曲面的附加、分离、对齐、缝合、延伸、圆角或重建。将 NURBS 和细分曲面与多边形网格进行相互转化。使用基于样条线的精确曲线和曲面构建工具。

UV、法线和逐顶点颜色
使用简化的创意纹理工作流创建和编辑 UV、法线和逐顶点颜色 (CPV) 数据。软件、交互式或游戏内 3D 渲染需要额外的数据。多个 UV 集允许针对各纹理通道分别使用纹理坐标。通过逐实例 UV 集使用单个网格来表示多个对象。针对游戏设计,提供多套可设置动画的 CPV、预照明、用户定义法线以及法线贴图生成。

软件优势
渲染设置
借助全新的渲染设置,可快速渲染和管理复杂场景。采用引入的现代化方法,可将基于镜头的替代添加到已在常用渲染器中使用的场景。此外,您现在还可以生成快照设置模板,以便于重复使用。

其他外观开发着色节点
通过 Hypershade 中新的程序纹理和图像处理节点可轻松创建复杂的外观。通过完全程序纹理可以更轻松地对复杂场景进行着色。降低对文件纹理的依赖,并增加构建灵活着色解决方案的机会。

增强的外观开发工作流
美工人员可以更加直观方便地在 Hypershade 中构建和编辑材质,同时整个工作流得到简化,用户界面亦得到改进。通过重建的节点编辑界面,可以更加轻松地连接、排列和处理着色组件。新的工作流使您能够直观查看并诊断复杂着色图形。按照您的工作方式自定义 UI。新的布局选项卡使您能够更有条理地处理着色图形。
色彩管理
通过使用复杂色彩管理系统的照明和渲染工作流,尽情展现原创风采。使用现成的简单线性工作流,或自定义系统来满足您的色彩流程。确保 The Foundry NUKE 软件、Photoshop、欧特克创意后期制作解决方案及其他应用程序之间的图像处理保持一致,并保证原始色彩。
利用对 EXR 浮点数据以及对欧特克色彩管理组件 (SynColor)、OpenColorIO 开源项目和学院色彩管理系统 (ACES) 的支持
在通过内含的 SDK(软件开发工具包)使用 Maya 的一些特定渲染器和应用程序中,实施或利用对 Maya 色彩管理系统的第三方支持

在 Maya 中绘制
使用基于笔刷的直观工具创建逼真自然的细节和美术效果。选择、编辑和混合 500 种压力敏感型预设笔刷,可以直接将纹理绘制到曲面上。通过内置动画模拟植物生长和其他效果。控制 Paint Effects 笔划对曲面、体积及两者关系的反应。
在交互式绘画期间绘制完全渲染的笔划并得到即时反馈
雕刻几何体、绘制权重贴图、梳理毛发,并将自定义脚本应用于曲面

卡通着色器
将 3D 场景变换为采用非真实照片级样式的逼真卡通动画。模仿手绘、传统卡通、连环画和日本动漫效果。在 3D 环境中创建复杂的过渡、摄影机跟踪和模拟效果。创建具有美术效果的轮廓,并对线样式、放置和宽度进行精确控制。实时查看交互式预览,在mental ray(英文)for Maya 及 Maya 软件或硬件渲染器中查看渲染效果。

下一代视口显示与着色(增强功能)
在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像。
Viewport 2.0 支持其他效果、渲染和纹理制作功能,如粒子、Maya nHair、Maya nCloth 等
以交互方式预览 XGen 任意基本体生成器和 Bifrost 程序效果平台的输出
通过用于实时着色器效果的 Maya dx11Shader*,获得强大的 DirectX 11 软件
*DX11Shader 仅在 Windows 64 位操作系统上可用。

ShaderFX 3D 着色
利用 ShaderFX 实时视觉着色器编辑器轻松创建高级 HLSL、GLSL 和 CgFX 视口着色器。使用单击拖动工作流将不同的节点连接到一起,以创建着色器网络。选择浮点值、数学运算、纹理贴图、法线贴图和颜色节点。实时可视化材质,并深入了解每个基本节点的内部工作原理。

mental ray 中的 Ptex 支持
在 mental ray(英文)for Maya 中渲染 Ptex 纹理文件。在 Mudbox 3D 数字雕刻和纹理绘制软件(英文)或某些其他纹理绘制应用程序中创建 Ptex 文件,并在 mental ray for Maya 中进行渲染,无需创建 UV 并将其指定给网格。

3D 渲染和着色 功能 51/58 查看所有功能 上一页 下一页Maya Composite
借助该功能完备、高性能、高动态范围 (HDR) 的合成器,您可以通过非线性工作流与利益相关方有效协作。增强 Maya 渲染过程并将其融入实景动作录像中,无论位深或图像大小如何,均可与可视媒体进行顺畅交互。
利用高级工具进行关键帧设置、色彩校正、摄影机映射等
借助光栅与向量绘图以及集成跟踪功能,执行复杂的对位工作流
提供包含立体作品制作工具的全 3D 合成环境

高级文件路径处理
借助 URI 支持,快速诊断和修复断开的文件路径,并处理非本地数据和非标准文件路径。文件路径编辑器列出使用外部文件的节点,如纹理、图像平面、引用和音频文件。文件路径断开后,可以快速地重新定位文件,或在目录结构内进行递归搜索。设置不存在文件的路径,以便为使用不同目录结构的其他用户发包。使用 API 向 Maya 介绍 URI 方案。

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xilisoft dvd creator下载
varicad viewer 2012下载(附安
中望cad2017下载
autocad2016 32位/64位精简版
ETABS 2015下载
cimco edit v7下载
中望cad2015下载
solid edge st7下载
daz studio下载(32位/64位)
cinema 4d r17下载(附安装教程
三维轻量化浏览器(SView) 64位
鸿业小区室外给排水
icem surf中文版(曲面魔术师)
autodesk cfd 2017(附安装教程
altium designer15 中文版
autodesk 3ds max 2016中文版
Lumion中文版 附安装教程
lumion6.0 附安装教程
3dmax2015 64位
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