polyboost中文版是一款功能非常实用的3ds max工具集;它是由Carl-Mikael Lagnecrantz研发推出,并且拥有非常强大的模型辅助变换工具,编辑工具、视口绘图工具、UV编辑工具等;主要的功能就是针对可编辑多边形,并且软件的大部分功能这编辑多边形的修改器里面也可以正常的所以,需要的朋友赶快将PolyBoost下载(高级建模插件)下载来使用试试吧!
软件功能
Selection|选择模块】,以各种方式进行Poly子对象选择
- Loop / Ring / GrowLoop(Ring) / StepLoop / DotLoop(Ring)
高级的Loop/Ring选择,如间隔选择;向两翼扩大等
- Outline / Fill / Fill / Tops
特殊的选择功能,如以对角面填充整个区域;选择当前的边缘等
- StepMode / LoopMode / RingMode
开启特定选择模式,如点击一个边自动选中Loop上所有边
- Similar子菜单:按照相似的属性选择子对象,如选择面积相同的面
- Numeric子菜单:按照指定结构选择,如选择所有三角面
- Random子菜单:按比例随机选择子对象
- Symmetry
选择另一侧的子对象,如Poly角色中以左手的面选中右手
【Modeling|建模模块】,高级的Poly子对象编辑功能
- InsertLoop / RemLoop
快速的添加或移除Loop,仅需选中一条边或两个顶点
- CL / EL / BCorner / BEnd
处理Loop转向或终结的地方,形成特定结构以保持四边面
- DC / RC / PaintC
高级的边连接工具,可随机位置;或以鼠标涂抹出连接线等
- InsV / Quadrify / SpinEdge
改变拓扑的工具,如插入顶点;移除三角面等
- GeoPoly / CreatePoly
以选中顶点生成面;或生成正多边形面
- MultiHide / Smooth / Hard
快速切换任何子对象的显示隐藏状态;切换模型光滑显示
- LoopTools子菜单:一整套调整边Loop的工具
- FlowConnect / SetFlow
使Loop适合周边网格的曲面
- AdjustLoops
调整平行的两组或三组Loop的间距
- Center / Space
使Loop置中或平均分布顶点
- Curve / Straight / Circle / Relax
对Loop塑形,使成为曲线;直线;圆环;或松弛一组Loop
- Topology子菜单:改变点线面结构,形成各种拓扑图案
- PolyDraw子菜单:在视口拖动鼠标绘制Poly模型
- Build / Connect / SwiftLoop / Border / Move / Optimizer
建立及修改顶点,边,面的完备工具组
- PolyTopo / PolySurf / PolyShapes
依据鼠绘的结构线或边缘形状生成Poly面;或在曲面上涂抹出Poly面
- PolyStrips / PolyBranch / Splines
鼠绘带状面或多分段挤出面;或在曲面上绘制样条线
- SolveSurf
软件特色
3dmax的建模插件,这款插件对polygon下的点、线、面等子物体的选择、编辑、转变等功能进行了增强
同时还新增了不少新功能
Viewport texture painting tool、UVW mapping等
总共集成了超过100个不同功能的相关工具
目录
1. [编辑]菜单下的 Transform Toolbox
1.1. 简捷、智能的旋转物体工具 - Rotate group
1.2. 直观的设置物体大小 - Size group
1.3. 批量快速设置轴心 - Align Pivot group
1.4. 物体快速复制 - Object group
2. UV编辑器中的几个新功能
2.1. 在UV编辑器中使用 Ring / Loop
2.2. 焊接UV接缝的工具 - UV Stitch
2.3. UV整理、重排布工具 - UV Align
2.4. UV整理、重排布工具 - UV Sapce
2.5. UV子对象映射选择Poly子对象工具 - UV SelectionFrom(To)Base
安装说明
1.安装方法1.解压下载下来的PolyBoost压缩包,解压后打开,复制该文件夹。
2.然后找到max安装程序根目录下的Scripts文件夹,将之前复制的polyBoost文件夹复制到Scripts文件夹。
3.然后打开max,找到修改面板下的工具选项卡,点击maxscript,找到运行脚本。
4.然后选择polyboost文件夹下的PolyBoost_setup.mse文件,双击它。
5.然后会弹出PolyBoost安装设置,点击next,
6.安装许可协议,这里点击accept,
7.然后就是需要输入序列号,这里重复步骤4,双击PolyBoost3_Keygen钥匙.mse文件,
8.然后会弹出一个序列号码,将serial序列号输入到serialnumber,点击Install Demo。
9.点击install,进入下一步。
10.如果有卡死的现象,不用担心,重复步骤4,双击PolyBoost.mse文件,然后打开了PolyBoost工具的面板。
12.好了,到这里PolyBoost快速建模插件工具的安装就完成了。
启动方式
Max主菜单里"MaxScript"->"Run Script"->浏览PolyBoost安装文件夹->选择"PolyBoost.mse"即可手动运行PolyBoost。
自动运行
需要让它随Max自动运行的话,进入PolyBoost的"Other"模块,勾选右下角的Options对话框里的"Autolaunch PolyBoost on Startup"即可。
图示Options对话框
界面
启动PolyBoost之后看到如图默认界面。上面那9个按钮控制对应模块的显示/隐藏。按住Ctrl点击则是转换到(而非添加)该模块。那两个小箭头用来停靠在Max界面边缘,贴附边缘后,点同一个箭头复原。
按钮旁边有形如右侧方框标记的可以打开子菜单,有形如右侧"i"标记的是使用提示,通常出现在功能较复杂的按钮里。
另外,几乎全部功能都可以在自定义用户界面的PolyBoost目录找到,因此也可以将PolyBoost拆散(-_-!)之后分别放到菜单,工具栏,右键里,当然也可以设快捷键。
使用方法
批量快速设置轴心 - Align Pivot group
设置所选物体的轴心。可以同时设置多个物体。
Min/Max(单选键) - 配合XYZ按钮使用,在此方向上移动轴心至物体坐标的最小/最大值,即定界框的边界
Center/Origo(单选键) - 配合XYZ按钮使用,在此方向上移动轴心至物体中心/世界坐标原点
XYZ(按钮) - 仅在单个轴上移动轴心
Center/Origo(按钮) - 将轴心设为物体中心/世界坐标原点,三个轴上都起效
轴心设为世界坐标原点的功能实在是太贴心了~别的先不用说,单在环形阵列时就能省下不少麻烦,况且还能批量设置。
1.4. 物体快速复制 - Object group
Center
将当前物体移动至世界坐标原点,可以同时设置多个物体。
QuickClone (QClone)
快速克隆物体,其复本被放在旁边,中间隔开物体本身的宽度。物体复本的位置取决当前视口,其参照视口的行为很像同一面板中的Rotate工具,可以参考上述内容。
正常点击时,以复制模式克隆复本
按住Shift点击以实例模式克隆复本
按住Alt则克隆两个复本
提示:如果复本离原物体太近或太远,就需要先重置变换,点击同一面板中Size工具的"R"即可,或使用Max中的ResetXform。
提示:以快捷键使用时,Alt的功能不可用。
2. UV编辑器中的几个新功能
大体上是一组简化UV操作的工具,如拉直UV顶点,按间距自动均分等等
这些新增功能都在面板靠右侧
2.1. 在UV编辑器中使用 Ring / Loop
在展开UV修改器中编辑UV元素时模拟Loop/Ring选择。
Loop [+/-]
在展开UV修改器中使用Loop选择子对象,可用到UV顶点、边、面。
在顶点和面层级,选择邻近的至少2个顶点/面,点击Loop按钮后将选中整行顶点/面;在边层级,选择至少一条边,点击Loop按钮后将选中整个边Loop
如果子对象所处的Loop能够再扩展/收缩,则点击Loop按钮旁的[+/-]时,沿Loop扩大选择/收缩选择子对象,每次一格。
更新日志
更新SymmetryTools
更新Poly子对象的高级选择功能
更新Loop相关工具
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