3ds max是一款专业的三维建模、动画、渲染软件,该软件具有丰富的建模工具,在对人物建模,环境建模等方面都拥有独特的技术,在新本7.0中,3DS MAX增加了自定义属性收集器,当你在构建任务模型时,软件会自动记忆建模的数据,在对模型任意部件进行调整时,其他的数据也会发生对应的修改,您不必一个一个的对模型部件进行修改了,大大节约的设计时间,新版本的3dmax7.0将满足游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计,需要的朋友赶快下载试试吧!
软件特色
法线贴图
业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。
mental ray 3.3
为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果
自定义属性收集器
一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。
多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)
大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。
皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer)
在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。
拍照工作流程
为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。
绘制选择区
以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。
提高互联性和可升级性
是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。
TurboSmooth
高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法
移动游戏开发工具
以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。
3ds amx7新功能
character studio4
mental ray® 3.3
Normal Mapping Tool:法线贴图工具
Render to Texture Update:渲染到纹理更新
Edit Poly Modifier:可编辑多边形修改器
Editable Poly Enhancements:可编辑多边形功能提升
Paint Selections:基于描绘着色的选择方式
Paint Deform for Poly Objects:针对多边形物体的描绘着色变形
Improved UV editing:增加功能的uv编辑
Clone & Align Tool:复制和对齐工具
Modular DX Materials:标准模组的DX材质
directx Standard Material:DirectX标准材质
Pixel-based Camera Mapping:基于像素的摄像机贴图
Parameter Collections:参数收集器
Skin Morph Modifier:表皮变形修改器
Skin Wrap Deformer:表皮包裹变形器
Reaction Controller Update:反应堆控制器增加新功能
Snapping Improvements:Snapping功能改进
Mobile Gaming Features:可变的游戏特征
软件优势
为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件character studio ®集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有独特的基于锁定器(constraint-based)的非线性动画混合器,升级性极强的群组模拟能力,以及广泛的动作捕捉过滤和编辑工具,给现有的3ds max人物工具套件带来了非凡的性价比。character studio与3ds max集成在一起,实现了人物动画功能更高的自由度。目前,其它解决方案中的这3ds max® 7长二至三倍。 3DS Max 7.0多了一个 多边形 (Finaly Edit Poly)编辑器。
3ds max7还有许多新开发的功能,包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)和多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)。多边形编辑器(Edit Poly Modifier)使动画制作更为方便和快速。类似法线贴图这种开创先河的功能发扬了Discreet在不同的市场广泛收集创新性技术的传统,一种原本为某个市场领域(如游戏)开发的功能可能对其它的市场领域(如电影或设计视觉化)产生重大的影响。
安装方法
1、下载解压文件找到3dsmaxsetup.exe双击安装
2、阅读协议,点击我同意进入安装
3、输入信息,点击下一步直接跳过
4、准备安装,点击下一步进入安装
5、正在安装,请稍后
6、安装完成
注册方法
1、打开软件,找到菜单栏里的帮助->激活 3ds max,如下图:
2、打开3ds max 7产品激活 窗品,选择“激活产品”操作,再下一步。
3、选择“输入激活码(拥有激活码)”
4、打开注册机 目录 下的 pdx-3dm7_xixi.exe 文件,从上图中输入 申请号,有8组数字,每组数字 中间留空格:
5、得到 Response Code 如上图,把 Response Code,输入 到下图的激活码中,5组数字,点击下一步:
6、完成注册。重启软件即可
更新日志
·纠正了编辑 DirectX 中正在使用的纹理时明暗器导致程序不稳定的问题。
·改善了在 DirectX 效果之间切换的不稳定。
·标准材质的 DirectX 显示现在可以和天光一起使用。
·修复了使用标准材质的 DirectX 显示时灯光创建的取消或崩溃的问题。
·标准材质的 DirectX 显示现在将忽略已经关闭的灯光。
·位图和光度学路径编辑器实用工具现在可正确处理 .FX 纹理和文件。
·改善了用于 DirectX 明暗器的 UV 贴图显示。
·改了 DirectX .FX 文件输出,可以更好匹配视口的显示。
·如果需要,可恢复为在需要时使用 3ds max 6 方法加载 DirectX 明暗器,而不是在打开文件时。
·DirectX 明暗器对于已作映像的对象不再倒转。
·改善了用于相对路径的 DirectX .FX 文件处理。
·修复了所有 DirectX 明暗器类型的小内存泄漏。
穿行
·纠正了用户在启用穿行模式且视口设置为启用手动剪辑平面的摄影机情况下,切换视口的不稳定性。
·纠正了在摄影机视口中启用穿行模式和用户关闭 3ds max 时产生的不稳定。
XREF
·修正了导致 3ds max 文件大小意外增加的 Xref。
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