3dmax nif插件是一款非常实用的插件工具;它的只要作用就是的可以让完成更好的修改上古卷轴5,辐射4等游戏的模型内容,只要用户使用了这款插件,玩家就可以自由的设置一些游戏没有的内容,比如给一些没有乳摇的衣服添加乳摇等,需要的朋友可以将3dmax nif插件下载来使用试试吧!

软件特色
使用非常的简单
操作方便
下载方便
基础教程
3DMAX 入门的工具首先安装3dmax 和 nifskope 还有插件(就是把NIF的插件COPY到3DMAX的对应目录里面)
打开上古游戏目录
Program FilesBethesda SoftworksOblivionDataMeshesCharacters_male
把 Skeleton.nif 文件COPY到3DMAX目录 3dsMax8chsmeshes
把要修改的NIF文件也COPY到这里 3dsMax8chsmeshes

安装说明
首先你需要有一个3dsmax软件,然后点击安装后,打开3dsmax,选择文件—>导入—>在文件类型里选择*.NIF格式。

使用说明
首先你需要有一个3dsmax软件,然后点击安装后,打开3dsmax,选择文件—>导入—>在文件类型里选择*.NIF格式。
使用心得
安装这个插件的一个原因主要是因为想给一些没有乳摇的衣服添加乳摇,但要用3dmax支持,而且要有nif插件。于是就装了3dmax2013在D盘,并从N网下了这个插件

压缩包版的,并按照说明文档里说的把MaxNifTools.ini放到C:UsersAdministratorAppDataLocalAutodesk3dsMax2013 - 64bitenuen-USplugcfg路径下(因为使用的中文版的3dmax,所以也放在了C:UsersAdministratorAppDataLocalAutodesk3dsMax2013 - 64bitCHSzh-CNplugcfg),把

这几个也放到了3dmax的plugins目录下,但一启动就报加载插件dll出错

。于是乎各种百度,还是不行,以为是3dmax版本的问题,就把3dmax2013卸载了,第二天就下了3dmax2015装上,问题依旧。难道是是我安装有错了?我又从N网下了一个nif插件,EXE版的

,耐着性子继续

。好吧,我无语了,网上都说这个插件只支持3dmax2012,难道我要装上?我不甘心的回到3dmax的plugins目录下查看。尼玛,这几个东西没有,跑到C:Program FilesAutodesk3ds max 2015plugins这边来了,是不是非得要把3dmax安装在默认路径下才可以啊。老子这回又把3dmax2013默认的装在C盘(为什么不装2015呢,因为懒得卸了),把nif插,EXE版的这个

又重复了一遍,开始3dmax2013,心想这回总可以了吧。结果

,看来距离成功只有你一步之遥,MaxNifTools.ini没有放。MaxNifTools.ini放在C:UsersAdministratorAppDataLocalAutodesk3dsMax2013 - 64bitenuen-USplugcfg和C:UsersAdministratorAppDataLocalAutodesk3dsMax2013 - 64bitCHSzh-CNplugcfg下后(为什么后面的路径也要放,和官方说的不一样,官方用的是英文版,所以说的是第一个路径,我用的是中文版的3dmax,为了以防万一后面的路径也放了)。再次的打开3dmax2013,没有报错,导入一个上古卷轴5的nif文件看看



这回终于可以了,害得老子一番折腾。通过以上结论,我得出一个猜想:就是3dmax必须装在默认路径下nif插件的安装才会有效;
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