Polygon Cruncher是一款应用在3DMAX软件下的插件程序,相信很多朋友在3DMAX场景中防止了过多的高面数模型导致整个场景的显示速度变慢,并且模型文件的体积也变的非常的大,对于这种问题我们可通过Polygon Cruncher插件来解决,该插件主要在保留原有模型中的所有细节与材质信息的前提下,尽可能的优化与减少模型面,从而使其达到加载速度快的目的,并且可将优化后的模型以常见3D文件中的3ds、obj格式进行保存,初次之外Cruncher还提供了3dsmax和Lightwave插件,需要的朋友赶快试试吧!

软件功能
支持3D max6.x - max2010、lighrwave、inspire 3D
主要功能是不影响3D模型外观的前提下,尽量减少模型的多变形数量。在高优化比的情况下不损失细
节,还可以保留原模型的纹理信息、节点色、保持多变性对称等!
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