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游戏辅助

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具) 2.2 中文版

大小:2.93 MB

语言:简体中文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

类别:游戏辅助时间:2020-03-16

  Assets Bundle Extractor是一款简单的游戏编辑软件,可以帮助用户制作游戏mod,从而对游戏中的部分场景内容、游戏角色、游戏道具、游戏技能等数据修改,修改完毕就可以直接导出mod,对于需要修改游戏的用户很有帮助,这款软件操作还是很简单的,启动主程序以后将游戏UABE Mod安装包添加到软件就可以显示数据编辑功能,用户对官方的数据修改后就可以直接保存,支持导出原始的格式,方便继续加载到Unity3D软件使用,如果你需要制作游戏mod就可以下载这款软件!

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

软件功能

  1、Assets Bundle Extractor提供简单的游戏修改功能

  2、可以对游戏角色修改,可以对游戏技能或者是其他参数修改

  3、将原始的开发包加载到软件就可以读取游戏数据

  4、支持原始格式导出功能,修改完毕保存为mod安装包

  5、支持加载UABE Mod Installer Package到软件编辑

  6、直接将Unity3d软件开发的游戏文件*.emip添加

  7、支持exe制作功能,可以在软件选择一个mod将其制作为可以独立运行的exe

  8、在制作exe的时候可以对mod修改,可以导入新的包,可以选择游戏上部分文件

软件特色

  1、Assets Bundle Extractor操作简单,适合需要修改游戏的朋友使用

  2、通过这款软件就可以快速完成修改

  3、软件界面功能简单,打开mod就可以显示编辑界面

  4、可以查看游戏全部数据,可以对指定数据修改

  5、支持编辑类型数据库,可以在软件添加新的游戏类型

  6、支持编辑类型包,直接添加classdata.tpk到软件编辑

使用说明

  1、打开AssetBundleExtractor.exe就可以显示软件的界面

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

  2、显示软件的界面功能,将需要编辑的文件加载吧

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

  3、提示软件的加载界面,如果你的电脑有数据包就可以添加到软件编辑

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

  4、这里是文件夹查看界面,找到你需要修改的mod数据包打开就可以重新编辑

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

  5、支持压缩功能,你也可以将一个mod文件添加到软件压缩,小编的电脑没有mod所以就无法编辑了

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

  6、支持创建独立的安装程序,可以将当前的mod文件制作为exe

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

  7、编辑类型数据库提供丰富的功能,可以对本地的数据资源重新编辑

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

  8、将dat数据文件添加就可以直接编辑

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

  9、显示类型包编辑功能,如果你的电脑有类型数据包就可以直接加载到软件编辑

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

  10、如果你需要查看更多的介绍就可以点击关于联系开发者

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

注意事项

  运行AssetBundleExtractor.exe前请先运行astcenc.exe

  使用时,先点击File->Open,然后选择要导入的AssetBundle,如果是压缩过的Bundle,会弹出提醒,将文件先另存为未压缩的版本。点击Export可以导出Assets,点击Import可以加入其他资源,并在File-Open中将其保存。Info可以用来预览Bundle文件的详细信息。如果要导出供其他软件使用,需要勾选“Remove the TypeTree”。

Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具)

官方教程

  批处理文件:

  1)创建批处理文件。它是一个UTF-8编码的文本文件,其中每一行指定从捆绑文件列表中添加或删除的文件或目录。

  每条线以+或-开头。Plus意味着目录或文件应该被添加到列表中,减去意味着它应该被删除。

  要指定它是文件还是目录,后面跟着文件或DIR。文件或目录路径位于一个空格字符之后。

  每条线最多可以有510个字节。如果它比那个长,其余的就被切断了。

  例如:

  +DIR C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days to Die\Data\Bundles

  -FILE C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days to Die\Data\Bundles\TerrainTextures

  首先,Bundles文件夹中的所有文件都添加到列表中。之后,TelaRunExtruts文件将被删除。

  然后,将得到的文件列表用于执行批处理导出或导入。

  2)用命令行启动AssetBundleExtractor:

  AssetBundleExtractor-removetypetreeb导出(批处理文件路径>

  -removetypetree移除导出的.Read资产文件的TypeTree,以便它可以与GRIM的AUE beta 3一起使用。如果您不想这样做,请将其从参数中删除。

  这就导出了捆绑文件中的所有资产文件。如果捆绑文件路径是\.或“<目录>文件名>”,则输出文件路径为\_”。例如,捆绑文件路径可以是“C:\folder\Bundle.unity3d”,文件可以包含一个名为“CAB-1234”的文件。输出文件将是“C:\folder\Bundle_CAB-1234.assets”。

  AssetBundleExtractor批处理导入<批处理文件路径>

  所有资源文件与以前导出到资源包中的路径相同

  如果包文件路径是“C:\folder\Bundle.unity3d”,它包含一个名为“CAB-1234”的文件,则该工具将查找“C:\folder\Bundle_CAB-1234.assets。资产”,并将其导入到Bundle文件中

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