Meshmatic提供模型优化功能,可以帮助用户在设计CAD模型的时候提供优化方案,本软件功能很多,可以对建筑模型优化,可以分析模型细节问题,可以将模型转换为网格显示,从而可以在网格上更好查询模型错误内容,对于校正表面错误很有帮助,对于查看模型节点信息也很有帮助,Meshmatic是建筑师,工程师和设计师使用的用于CAD和FBX的独立3D优化软件,它将复杂的3D模型优化为一个轻量级的网格,对于实时可视化和AR
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VR应用而言,该网格具有很高的性能,支持查看显示场景中网格统计信息的图表,热图和轮廓,支持合并网格,删除重叠的顶点并生成LOD,支持快速,准确,高质量地将CAD转换为多边形网格,如果你需要这款软件就下载吧!
软件功能
网格优化
Meshmatic的工具可帮助检测和纠正网格中的细小但麻烦的错误。
删除重叠的顶点和面而不会使表面变形
检测并校正两个或多个面共享的网格中的边
为单个资产创建LOD
组合网格,包括其节点信息(变换,缩放和旋转)
在不影响拓扑的情况下将两个或多个多边形组合成单个网格的工具
删除非流形面
重复优化
包含许多重复资产的场景会占用大量硬盘空间,并降低交互性能。Meshmatic是用于CAD和FBX的3D优化器,它使用不同的算法来简化场景并提高实时性。
重复检测技术可识别重复的资产并将其分组到您的场景中
删除功能可帮助立即删除可视化中不需要的组
实例化重复资产大大减轻了项目文件的负担
层次优化
场景中的资产按父级和子级关系的层次结构进行组织。层次结构中的错误可能会导致可视化混乱。Meshmatic配备了多种工具,可以检测层次结构中的错误并进行纠正。
删除占用不必要空间而不丢失数据的空节点
Hypergraph清理,我们的软件可以检测具有多个不必要节点的零件并清理它们
能够分离多形节点以便分别对它们执行不同的操作(例如删除或添加LOD)
能够将单独的资产统一为一个资产
数据洞察
通过识别性能限制因素,Meshmatic可以深入了解您的3D模型。该软件显示有关构成对象和场景的多边形,顶点,层次结构,纹理,材质和所有其他组件的统计信息,从而帮助您确定优化机会。
用颜色编码的热图强调高多边形和低多边形网格
顶点分析器显示顶点数量最高的资产组
实时文件摘要,突出显示项目文件的大小,节点,面等
干净的转换和三角剖分
在实时可视化CAD数据之前,需要将其转换为多边形网格。Meshmatic是用于CAD和FBX的3D优化器,可将CAD转换为具有更高质量的网格。
从STEP到多边形网格的准确转换
清洁重新绘制表面以防止断面和重复顶点
在转换过程中保持形状完整性
根据大小和复杂度计算转换,以提供准确的分辨率
软件特色
导入
无论文件大小或复杂程度如何,都可以在5分钟内用大多数3D文件格式(包括FBX,STEP,STL,OBJ和3DS)打开3D文件,并获得项目的3D预览
深入了解
我们的软件读取并分析您的3D文件,并生成关于多边形和顶点数量,网格,层次结构和重复资产的统计信息。这些突出显示了场景中有问题的区域,这些区域将从清理和优化中受益。
优化
借助用于CAD和FBX的3D优化器,您可以通过删除和实例化重复的资产,创建LOD,删除重叠的面和顶点,删除空节点,分离多形状节点等等来减轻文件的负担。
实时准备
您的文件现在更加高效,准确和高性能。您可以导出为FBX,OBJ,STEP,3ds max或Uasset,并可以轻松地在Unity或Unreal Engine中可视化!
安装方法
1、打开meshmatic_setup_build1105.msi软件直接安装,点击next
2、提示软件的安装地址C:\Program Files\VRSquare\Meshmatic\
3、显示软件的安装协议内容,单击next
4、软件的安装准备界面,点击install
5、提示安装进度界面,等待软件安装结束吧
6、软件已经安装到你的电脑,点击finish
官方教程
将子级合并为一个网格“将子级合并为单个网格”工具可让您将单独的资产统一为一个资产。该工具对于大纲视图中需要组合的一组节点很有用。大纲视图中的节点较少,可以优化处理能力。最好避免在大纲视图中有大量小网格。使用较短的轮廓线和较少的小网格物体来渲染,会增加机器的FPS。
将大型网格物体组合在一起可能会增加渲染调用。例如,如果3D设计包含一个塔楼建筑,并且该塔楼包含一千个窗框,门,墙壁,插头等,则组合来自同一楼层的一些对象将有助于优化渲染调用和处理能力。但是结合所有的窗框将导致更多的绘制调用。
合并子网格
1、大纲视图中选择一个父节点
2、击顶部工具栏上的“将所有子级合并为一个网格”
3、eshmatic会将所选组中的所有资产合并到一个网格中
大纲清理
清理轮廓器已成为3D优化的重要组成部分。在复杂的CAD设计文件中,轮廓绘制器包含广泛的节点,连接和父子关系。将CAD设计文件导入实时应用程序时,大纲视图可能会意外扩展和混乱。此外,如果不清理场景或在原始3D软件中删除历史记录,则可能会在大纲视图中创建过多和空白的节点。
对于处理器来说,处理大量的轮廓绘制器很昂贵,而手动重新组织轮廓绘制器既费时又昂贵。清理多余的父代,多余的节点和空节点可以使用少量的Meshmatic工具来完成。
大纲视图清理工具
汇总工具:分析您的大纲视图,以找到多余的父级和多余的节点并将其删除
删除空节点工具:软件会找到空节点并将其删除
删除额外的父节点/额外节点
1、在大纲视图中选择需要优化的根节点
2、使用顶部工具栏中的“汇总”工具
3、该软件将在用户选择的根节点中找到额外的父代和额外的节点,并将减少/删除它们
删除空节点
1、在大纲视图中选择需要优化的根节点
2、使用顶部工具栏中的“删除空节点”工具
3、该软件将找到空节点并将其删除
这些工具可帮助清理和组织大纲器,帮助您浏览文件并提高文件的性能,以进行实时可视化,渲染和AR / VR。
删除网格中的非流形面
非流形面的几何形状无法展开为连续的平面,这会使某些工具和操作(例如渲染,可视化和3D打印)复杂化。
将CAD设计导入软件中以进行实时应用可以在几何图形中创建非歧管面。尽管这些面部对于用户和可视化而言是不可见的,但对于图形卡和处理器而言却很昂贵。您可以使用Meshmatic删除非流形面。
查找和删除非流形面
1、删除重复的顶点
2、删除重复的面孔
3、使用“选择并获取所选中非流散面的总数”工具(顶部工具栏中的第 5 个工具)来识别场景中未流散的面
4、该工具突出显示场景中所有非流形网格
5、使用“从选定的非流形边缘中删除面”(顶部工具栏的第6个工具)从场景中删除非流形网格
6、固定非流形面后,一些面将被移除,需要进行校正
7、使用“连贯地重新定向面部”工具(顶部工具栏的第四个工具)重新定向面部的方向
8、使用“反转面的方向”(顶部工具栏的第三个工具)来反转面的方向
LOD发生器
Meshmatic的LOD生成器使您可以根据需要将网格减少50%多次,而不会变形几何。如果您丢失了太多细节或过高采样率,则可以随时返回并在“历史记录”标签中撤消操作。
生成LOD
1.使用抽取工具将网格抽取50%(顶部工具栏上的第7个工具)
2.根据需要多次抽取网格
3.如果丢失太多细节,则可以使用“历史记录”选项卡来撤消
网格质量热图以获得文件洞察力
什么是网格质量热图?
网格质量热图是指导您完成清理过程的好方法。它概述了整个项目的性能,并根据网格的质量组织了整个场景。该工具可以在“网格质量直方图选项卡”下找到。
我们的软件如何分析网格?
网格分析基于网格的质量,分辨率,多边形数和顶点数来分析网格。资产根据其网格质量(顶点除以体积)分组。每个组带有一个相应的颜色代码,并且每个组中的所有资产都将根据其所属的网格质量组接收一个颜色代码。可以在3D预览窗口中查看颜色代码。
具有高分辨率,多边形数和顶点数的高质量网格被视为“极高质量的网格”,并以红色突出显示。另一方面,分辨率低,多边形和顶点数低的网格被认为是“低质量网格”,并以绿色突出显示。
网格质量图例:
红色(极高质量的网格):不能用于实时可视化,AR / VR或渲染,需要优化
橙色(高质量网格):建议优化
黄色(中等质量的网格):不需要优化,但仍然会有所帮助
浅绿色(低质量的网格):不需要优化
深绿色(最低质量的网格):高性能的实时可视化,AR / VR和渲染
使用网格质量直方图
1、将模型导入到Meshmatic
2、打开“网格质量直方图”标签
3、Meshmatic将根据其质量突出显示您的网格,从而为您提供整个场景的概览,以及可以从优化中受益的区域。
4、有多种工具可帮助您可视化场景中的资产
“在场景中突出显示网格”-如果在网格质量直方图上选择资产,则可以在场景中查看它。
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