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3D/CAD

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020 1.12.2 免费版

大小:135 MB

语言:英文系统:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll

类别:3D/CAD时间:2019-08-08

  SiNi Software Plugins破解版是针对3DSMAX开发的插件,你可以在软件设计模型,可以在软件添加渲染,让设计师在处理模型的时候获得更多帮助,大家都知道3DSMAX软件允许用户自定义安装插件,所以很多设计师都会将自己项目需要的插件以及脚本提前安装到该软件使用,这里小编推荐的就是国外常用的SiNi Software插件,内置200多种工具和功能,无论是处理模型还是设置渲染方案都很方便,如果你会使用这款软件就可以下载使用!

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020 1.12.2 免费版

软件功能

  一、IgNite

  IgNite是我们的旗舰产品,设计为完整的生产力跳板,是艺术家工作流程的核心。目前我们已经内置了140多种工具,定制插件,HDRI设置,Maxscript加载器和功能发布。

  许多专业的艺术家发现IgNite在日常工作中具有无可估量的价值。UI被分为多个工具栏,这些工具也可以作为单独的工具栏使用。此外,IgNite允许您为脚本,库位置设置设置SiNi配置路径,并包括将场景批量转换为ProxSi格式以进行场景优化的功能。

  定制插件旨在为您节省数小时的工作时间,包括CAD / BIM导入和清理,重新定制体量模型和地形,HDRI照明设置,高级项目归档和重新链接。我们相信这些不断增加的插件集使这个工具集独一无二,对于任何想要节省宝贵时间和金钱的艺术家来说都是必不可少的。

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  二、SiClone

  SiClone从基本阵列工具集发展成为功能强大但易于使用的参数化建模工具,能够生成重复和复杂的建模任务,同时保持其核心多边形优化,这意味着模型将根据多边形复杂度设置自动优化。

  SiClone纹理映射已经过编码,可以精确地跟踪样条曲线,包括正确映射到弯曲和拐角,这是在扫描修改器上映射时遇到的问题。可以将任何几何,代理,点缓存或光添加到SiClone,包括动画几何。它包括选择性颜色变化和相机剪辑。

  该产品包括库功能,您可以在本地或在网络上轻松保存和重新加载您喜爱的定制设置,以供工作室使用。

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  三、ProxSi

  我们在繁忙的VFX和VIZ制作工作室工作时设计了ProxSi,其中多个渲染器和管道用于不同的项目。我们需要一个不会中断工作流的代理,允许我们从一个渲染器自由移动到另一个渲染器,而不会影响代理几何,转换或实例的完整性。

  ProxSi是真正的通用产品,并得到所有领先渲染器的支持。它允许往返编辑,这意味着您可以转换回编辑网格,进行更改,并根据需要转换回ProxSi,同时保持所有引用和实例不变。

  作为一项附加功能,ProxSi包含资产安全性,您可以使用密码保护和日期戳锁定资产。这意味着您可以保护宝贵的知识产权3d资产并控制谁有权访问。可以通过输入密码解锁ProxSi,或者如果日期到期,它将不再渲染,但仍保留在场景中。

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  四、Disperse

  Disperse是一个手绘的3D绘画工具和对象替换器,它将释放您的艺术创造力,使您能够在2D软件程序中绘制复杂场景,就像数字绘画一样简单。

  通过添加任何三维几何体,点缓存或代理,您可以在场景中的任何位置无限制地绘制,而无需选择基础几何体。画笔Gizmo提供物体方向,分布大小和方向的视觉反馈。

  包含在Disperse中,您可以在单个或多个对象上添加对象变换,包括随机变换,随机颜色变化和动画偏移。

  完成三维绘画后,您可以导出为编辑网格,保存为单独的对象,即人物网格,树木网格。它将包括一个库文件工具,用于保存和加载文件中的预设,这意味着您可以在本地或网络上保存您喜欢的预设,供所有人访问。

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  五、Forensic

  我们为无限使用的每个人免费提供Forensic。它的功能受到了广泛好评,并被许多工作室和自由职业者在全球范围内使用。如果您希望在可能导致生产和渲染问题进一步下线之前解决任何与场景相关的问题,那么对3D场景进行取证调查至关重要,这会耗费您的时间和金钱来解决。

  它的工作原理是检查现场并返回结果供您分析和修复。它会检查所有渲染器是否存在未匹配的灯光和代理,第三方插件,如Forest Pack,Railclone,Xmesh,Fumefx和Realflow。我们继续为Forensic添加功能,以支持我们的用户,包括免费订阅和PAID会员资格。请注意,IgNite还附带无广告Forensic。

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  六、Scatter

  在决定对其进行绿灯处理之前,我们评估了编写Scatter的优缺点,特别是因为有许多现有产品可用。我们决定做一些不同的事情,SiNi方式,制作一个允许更多艺术控制的工具,并与我们的其他工具合作。

  Scatter旨在通过尽可能少的工作来制作复杂的场景!我们想要一个分散工具,它允许分布式对象的干净动画,而不需要重新生成弹出,以及通过添加类似于我们的3D绘图工具Disperse的绘制和擦除功能来直观地优化场景的能力。

  该插件允许艺术家添加任何3d对象,代理(包括ProxSi和所有主要的渲染器代理)和点缓存文件。您可以偏移动画以及为任何材质添加颜色变化。它包括从文件中保存和加载预设的功能,这意味着您可以在本地或网络上保存您喜欢的预设,供所有人访问。

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软件特色

  我们的插件产品可分为两组,Utility插件和Object插件。

  实用程序插件分为我们的IgNite工具集,包括200多种工具和功能,以及不断扩展的定制插件集。

  这些插件允许您优化和修复3D模型,自动化设置HDRI照明,重新链接项目,资产管理库,MAXScript加载器,SiNiScript,样条曲线工具等等。即将发布的最新工具是Preflight,一个在导出到Unreal Studio之前运行的3D模型清单,以及AMI,我们的资产管理界面,它将从托管数据库中归档和加载资产。

  IgNite工具集包括;

  Springboard - 位于一个UI中的日常工作流工具,包括相机和显示设置,MAXScript加载程序,SiNi配置设置等等......

  取证 - 在处理场景之前检查场景中的问题并修复它们。5 *由3DWorld杂志评选。Forensic也可作为免费版本提供。

  Scribe - 样条工具,修复,清理,优化任何CAD导入的图纸。

  雕刻 - 网格工具,修复,清理,优化任何3D,BIM模型(Revit,Rhino,Sketchup等)。

  Unite - 重新链接和存档项目,包括您可能在工作中使用的超过45种第三方文件类型。

  混乱 - 随机对象变换。

  Illumi - HDRI设置向导。

  SiNiScript - 构建自己的MAXScripts,添加SiNi工具和功能。

  PREFLIGHT - 在导出到虚幻工作室之前用于运行和检查的实用程序清单工具。

  对象插件包括;

  SiClone - 参数化建模器,允许您使用易于使用的UI构建简单的重复资产或复杂模型。

  分散 - 3D油漆和物体替换工具。

  ProxSi - 具有往返编辑和资产锁定的通用代理。

  散射 - 对象的随机散射。(测试版)。

安装方法

  1、打开SiNiSoftware_3DSMax_V1.12.2.exe就可以直接安装,点击下一步

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  2、软件的安装协议内容,点击接受就可以了

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  3、提示安装到的版本,自己选择一个版本安装吧

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  4、提示安装进度,等待软件安装结束就可以使用

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  5、现在SiNiSoftware_3DSMax_V1.12.2.exe已经部署到你的计算机

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  6、成功安装软件后,复制Crack所有文件到 C:Program FilesAutodesk3ds max 2020Plugins替换原文件;

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软件优势

  为什么要使用Springboard?

  从一个界面,您可以访问超过130个工具和插件,而无需跳过3ds Max UI,以及简化对您喜欢的Maxscripts的访问。

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  概观

  由于IgNite中包含如此多的工具,起初可能看起来令人生畏。您可以通过打开UI或从SiNi工具栏访问这些工具。跳板设置为可用于不同操作的展开类别。“实用工具”卷展栏包含我们所有的定制插件。要了解更多相关信息,请参阅下文。主UI分为选项卡,主工具,SiNi工具和配置可供选择。SiNi Tools允许用户创建批量任务,例如批量代理创建。您可以在“配置”选项卡中设置首选项和路径,包括添加所有您喜欢的脚本以便立即访问。

  特征

  实用插件产品(更多信息见下文)

  专业的HDRI库。

  使用第三方文件类型重新链接和存档场景。

  管理所有您喜欢的脚本。

  CAD清理和3d retopologizing工具。

  3D资产库管理。(快来了)

  要求和支持的软件

  静态MacID

  Autodesk 3ds Max 2015 - 2020

  为什么要使用SiNiScript?

  使用我们自己的管道的C ++函数构建自己的maxscript工具。使用超量的maxscript样本来引用我们所有工具中的大部分功能。

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  概观

  SiNiScript是一个maxscript参考插件,通过maxscript为我们所有的C ++函数提供示例代码。使用我们的C ++函数扩展您自己的管道,为您提供您想要使用的工具。易于编辑的样本将帮助您开始构建自己的maxscript接口。

  特征

  超过90个预制的maxscript样本

  将样本直接发送到maxscript编辑器

  构建自己的SiNi maxscript管道工具

  从maxscript运行C ++函数

  为什么要使用SiClone?

  设计用于对多个3d对象进行排列和参数化扫描,以创建简单易用的复杂3D模型。

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  概观

  选择样条线以分布对象和扫描,然后添加3d对象和扫描形状。然后,您可以转换,阵列,偏移和镜像来设置您的设计。然后,您可以将SiClone资产应用于任何样条线或多个样条线。

  特征

  支持领先的第三方渲染器。

  阵列3ds Max和第三方灯。

  完整的程序工作流程。

  快速网格建筑在渲染时间。

  有序或随机路径遵循。

  颜色和纹理的变化。

  导出以编辑网格。

  渲染农场无需许可证

  为什么要使用Scribe?

  使用Scribe清理导入的CAD图纸并修复传统上可能需要几天时间才能解决的复杂问题。事实证明,它是我们在建筑可视化方面工作的成员的宝贵工具。

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  概观

  Scribe是一个完整的形状和样条操作工具集。它主要用于将CAD绘图导入3ds Max时,帮助艺术家节省了精心准备3D建模图纸的日子。Scribe具有其他样条工具,可帮助您优化,跟踪和创建样条线。

  特征

  样条曲线诊断将帮助您查找和修复样条曲线。

  删除重叠的CAD样条线。

  使样条曲线适合任何曲面。

  实时优化,细分,曲线到角落和轮廓工具。

  完整的散装分离和附加脊柱和形状。

  快速连接和分离样条。

  跟踪CAD计划,为三维建模创建封闭样条线。

  为什么要使用Forensic?

  每次打开一个新场景时,使用Forensic检查场景完整性,修改器,插件并在开始之前快速解决任何问题。

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  概观

  处理糟糕的场景可能会导致问题。一些典型的问题可能是; 空对象崩溃,抽出模拟时间,cad块和链接复合材料堵塞场景,第三方插件不匹配,例如Vray平面无法使用Arnold和Corona灯渲染。

  特征

  快速检查三维场景。

  删除CAD和Revit块。

  清理并解决问题。

  统一多边形和网格法线。

  显示最后一个人保存文件。

  为什么要使用Scribe?

  使用Scribe清理导入的CAD图纸并修复传统上可能需要几天时间才能解决的复杂问题。事实证明,它是我们在建筑可视化方面工作的成员的宝贵工具。

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  概观

  Scribe是一个完整的形状和样条操作工具集。它主要用于将CAD绘图导入3ds Max时,帮助艺术家节省了精心准备3D建模图纸的日子。Scribe具有其他样条工具,可帮助您优化,跟踪和创建样条线。

  特征

  样条曲线诊断将帮助您查找和修复样条曲线。

  删除重叠的CAD样条线。

  使样条曲线适合任何曲面。

  实时优化,细分,曲线到角落和轮廓工具。

  完整的散装分离和附加脊柱和形状。

  快速连接和分离样条。

  跟踪CAD计划,为三维建模创建封闭样条线。

  为什么要使用Scribe?

  使用Scribe清理导入的CAD图纸并修复传统上可能需要几天时间才能解决的复杂问题。事实证明,它是我们在建筑可视化方面工作的成员的宝贵工具。

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  概观

  Scribe是一个完整的形状和样条操作工具集。它主要用于将CAD绘图导入3ds Max时,帮助艺术家节省了精心准备3D建模图纸的日子。Scribe具有其他样条工具,可帮助您优化,跟踪和创建样条线。

  特征

  样条曲线诊断将帮助您查找和修复样条曲线。

  删除重叠的CAD样条线。

  使样条曲线适合任何曲面。

  实时优化,细分,曲线到角落和轮廓工具。

  完整的散装分离和附加脊柱和形状。

  快速连接和分离样条。

  跟踪CAD计划,为三维建模创建封闭样条线。

  为什么要使用Jumble?

  随机变换3d对象很容易。与其他IgNite工具合作,您可以快速直观地布局复杂场景,将随机变换添加到任何对象或代理。

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  概观

  Jumble在一个用户界面中包含两个工具。首先是百分比%选择工具,它按随机,小或大的选择进行过滤。其次是一个完整的实时随机变换工具,允许您使用实时反馈调整所有对象。

  特征

  随机对象和代理选择。

  适用于ProxSi和所有第三方代理。

  按大小过滤选择。

  随机变换。

  保存变换选择。

  将变换信息写入场景文件以允许随时重置原点。

  为何使用Illumi?

  设置HDRI进行照明,将其与灯光对齐并调整相机和灯光设置需要多长时间?使用Illumi需要几秒钟,无论你有什么HDRI。这使您可以快速查看 - 开发HDRIs以​​获得完美的设置。

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  概观

  查看HDRI内容并根据3ds Max中的当前渲染器设置自动设置光照。Illumi分析每个导入的HDRI文件并对齐3D照明以完美匹配。为了帮助您,加载的HDRI文件链接到场景中的罗盘助手。

  特征

  管理和安装您自己的HDRI库。

  指南针助手与HDRI太阳位置对齐。

  一键式HDRI索具工具,带曝光控制。

  为什么要使用Unite?

  原生3ds Max归档和链接非常有限且速度很慢。几乎每个人都在他们的工作中使用第三方插件,代理和其他文件类型。Unite旨在支持超过45种文件类型,使文件管理和归档变得简单。

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  概观

  Unite是我们的3ds Max重新链接和归档插件。它使用有效的工具来检查场景中是否缺少网格,纹理,脚本,外部参照,插件,模拟和代理,以重新链接和重新处理场景中的所有内容。Unite还将存档您的项目,为您提供一种简单的方法来打包场景,非常适合发送到在线渲染农场或存档。

  特征

  重新链接超过45种第三方文件类型。

  重新链接链接外部参照场景中的文件。

  在提交到在线渲染场或存档之前,重新生成场景,外部参照,代理,地图等。

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