手机帝国是一款非常新颖的模拟经营类游戏,讲述一个回到手机行业刚刚起步的年代,并通过一系列的发现在这个行业里崭露头角出人头地的故事,首先该作的玩法和故事设定就非常有趣,这也为其吸引了不少的玩家,从整体上来看,该作确实算得上是一部不错的作品,首先游戏的UI就做得非常不错,对于美化以及整体画面的提升确实有不小的贡献,画面上看该作的对于其中的场景以及其他细节部分描绘得非常精致。这些方面还是能够看出制作方对于作品的方方面面还是倾注了不少心血的。游戏的内容也非常的丰富,关于手机的发展以及升级树都很全面,在其中甚至还能看到很多比较经典的机型,还会出现摩托罗拉、诺基亚等品牌,确实是一部非常有趣的作品感兴趣的朋友可以下载体验一下。
游戏背景
你扮演一名回到2001年的创业者,因为独到的眼光拿到了神秘投资人的启动资金,进而创立了一家可能改变世界的科技企业。游戏从2001年开始到2035年结束,你将从研发最早期的九宫格智能手机开始,一直到研发可完全独立使用的AR智能眼镜结束。在这35年时间里,你将亲历、见证、推动智能手机波澜壮阔的发展历程,并有机会把你的公司发展成为世界第一的科技企业。
游戏特色
该作的内容非常丰富,不仅仅是手机研发上的内容,还包括了员工、招牌、市场、竞争等元素。
游戏中最为重要的在于“用人”,需要玩家以BOSS的身份来让每个员工发挥其最大的潜力。
游戏中的竞争对手是一大亮点,玩家可以友好合作共同发展,也可以争夺人才而展开挖人大战。
游戏中还加入了“说服”可根据不同人才的性格特点采用不同的方式来说服对方,招致麾下。
热度值或者说消费者关注数,总值100,越高的值会对销量有加成,不过每周会逐渐衰减。
还包括信用评级、企业收购、员工养成、外包模式、情报系统、公司战略等诸多其他游戏内容。
游戏攻略
员工属性
1、能力值:能力越高对所负责特性的加成就会越多。游戏每年对员工的基础能力值要求都会增加,如果能力达不到每年的基础要求,就会拖后腿,会减分。所以能力是最为关键的一项属性。
2、勤勉值:勤勉值决定了能力的成长速度,勤勉越高每年员工自动提升能力的数值会越多,每年员工的能力会自动成长一次。
3、天赋值:天赋值决定了技能的升级速度,另外天赋值还跟团队突破的分数正相关,天赋越高突破分数越高。
4、技能:分为自动生效和对应生效两种,比如“结构专家”这种技能,你要把他放到“厚度”的位置上才能产生加成效果。
5、忠诚度:如果你用的不是自动加忠诚度能力的主角,员工的忠诚度会逐年降低,忠诚度过低会离职或者被竞争对手挖走,加薪、奖金或者吃书都可以快速提高忠诚度。
6、员工等级:员工等级分为S、A、B、C、D五种,S级为最高级拥有3个技能,A级有两个,B级和C级都是一个。
员工招聘
1、共有三个等级的人才市场;
2、每半年初级人才市场会自动刷新一次;
3、C级员工可以直接招聘,B级有一定概率触发说服系统,A级和S级必须说服她。如果你发现了优秀人才,又对自己的说服技巧没信心,可以去“资本市场”买对应等级的道具书(一次只卖一本),资本市场也是半年刷新一次。
4、人才市场只能刷出B级人才,猎头公司可以刷出A级人才,大佬介绍可以刷出S级人才。
5、保持一定的人员流动会让游戏更简单,所以记得经常看看人才市场或者去挖角,竞争对手的人才是1年刷新一次。
员工养成
1、员工养成是不花钱的,所以一定不要忘记;
2、具体怎么养成,要看员工的属性特点。比如一个员工是(勤勉50点,天赋20点),推荐选择第一个加勤勉和能力的养成策略。
如果员工时(勤勉20点,天赋50点),那么这个员工比较适合用于团队突破,可以选择加天赋和能力的养成策略。
每次养成花半年时间,养成完成左下角会有提示,这个时候注意要继续培养。养成虽然加的能力不多,但是时间越长差距就越明显。
3、能力书,资本市场中加(1-3)能力的书非常便宜,每1年更新一次,可以让一些勤勉低,天赋高的员工吃书。
团队突破
1、团队突破是极为重要的!
2、如果你选择的是高等级卖点(100分+67分)这种,在初期想完成100分特性是非常困难的,突破可以起到弯道超车的效果,让你最大程度上节约成本。
3、突破最为核心的是三个负责突破员工的天赋值,然后是你选择的突破等级,所以你的团队如果有几个高天赋的员工会让你完成很多不可能完成的任务。
4、每个环节只能选择一项特性进行突破,如果你有两个特性都是3个人,用鼠标点击那个“小火箭”可以切换你要突破的特性。
科技系统
1、科技攀升对提高手机分数影响巨大,所以保持科技一直处于升级状态将会让你手机品质越来越好。
2、不同的科技在各个时期的性价比不太一样,这个大家可以慢慢琢磨,多玩几次就会发现规律。
3、如果科技一直不攀升,目前的科技分数会降低,手机品质也会跟着降低。
4、也不是所有的科技都要升级的,要有所取舍。
竞争对手
1、和竞争对手保持合作可以降低手机的研发成本和研发资金;
2、挖人会降低和竞争对手的关系度;
3、竞争对手达到敌对关系时(黄色)会主动来挖你的员工。
4、如果达到仇敌状态(红色),会主动发布负面信息,打压你的产品销量。
5、如果你的手机分数超过仇敌状态竞争对手的研发实力,则不会受到打压。
6、雇佣水军和缺陷打击可以快速降低竞争对手的研发实力,当然关系也会更加恶化。
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