《超大城市(Cities XXL)》是由Focus Home公司制作并发行的一款模拟经营类游戏;本作是经典游戏特大城市的正统续作,在原作的基础上增加了一些新的地图,比如大峡谷和火山地貌,而且在UI方面只作了轻微的改动,使得游戏更加美观,其他方面没有改动,可以说又是一部炒冷饭作品;如今这个时代,3A大作当道,建造游戏已经出现了疲软,究竟本作到底能不能改变这一现状,还是要看玩家们自己的选择,如果是一款好游戏,那么不管是什么类型大家都会买账,本作虽然是一部炒冷饭作品,但是它的饭本来就是好吃的,可能老玩家会失望,但是如果是刚接触这个系列的玩家,那就是一片新天地了;游戏的整体画质丰富细腻,不仅拥有优秀的光影系统,还要精细的实物贴图,不仅如此,游戏的优化相比于前作也有了一丝改进,对于低配置玩家来说又再一次降低了游戏门槛;这是一款十分有趣的模拟游戏,玩家通过各种途径赚钱,石油、工业、农业,再用赚到的钱建造属于自己的城市,不仅如此,游戏中拥有1000多种不同的建筑物供玩家选择,极大的增加了游戏的可玩度,还可以同时建造两个城市,让他们之间互相贸易,互相进步,游戏的玩法多种多样,十分有趣;总的来说,这是一款十分出色的作品,尽管和前作并没有区别,伤了不少老玩家的心,但是新玩家可以从本作直接开始游玩,没有任何影响,喜欢的玩家不要错过本游戏,赶快下载来试试吧!
游戏背景
《超大城市》以经过大幅提升的游戏引擎打造,提供经典和拓展的城市建造内容,包括1000+建筑物、包含了新景观和环境的70+地图,以及能让《超大城市》成为“最绿色”的《特大城市》游戏的生态特性等。
《超大城市》将会让玩家在各种形态各异的地图上设计和建造延绵不绝的大都市,并利用各种资源——从石油到农田——来留住城市里的居民。四类居民对应四种建筑密度,玩家将能够看着自己的郊区小镇一步步成长为国际化大都市。
多种类型的道路,包括弯道、桥梁和隧道等。玩家能够在绘制城市景观的蓝图之前先规划城市的交通。
《超大城市》还有一些初级的城市管理机制,比如用线性UI直观的描绘当地的空气和噪音污染水平,通过开发应季的热门景点以促进经济发展。
在市民管理方面,你可以通过跟踪居民的上班路线来规划城市的交通运输——包括海运、地铁、地上轨道、空运等。通过停车换乘和公共汽车甚至自行车租赁等来减缓交通拥堵——还可以顺便降低碳足迹!
《超大城市》将会支持Steam Workshop,这意味着玩家可以将自己创造的内容上传到Steam Workshop一共他人浏览和下载。
游戏特色
-超过70个拥有各种地形地貌的地图。
-与各国相匹配的特定道路:法国、英国、德国,等。
-超过1000种建筑,其中有许多能够为市民提供相关活动。
-与环保相关的绿色选项,比如:停车换乘、自行车租赁、升级工业建筑以降低排放等。
-规模空前的细节,多元的天空盒(sky-boxes)和动态的时间流动。
-支持Steam Workshop,提供更便捷的建造、分享和下载。
游戏按键
游戏采用纯鼠标点击操作、移动和旋转镜头。
也可以通过键盘方向键和控制键进行镜头移动和旋转。
新手入门
基础建设/上手指南
1、视野操作
超大城市需要玩家熟练的进行视野控制,才能有效规划城市。
玩家可以利用鼠标进行视界移动,按住滚轮可以进行旋转。
这些操作可借由点击视角工具进行。
滚轮缩放可以了解整个可建筑的区域。
城市发展初期尽量向平原地区延伸。
最好一开始就规划出大致的发展方向。
拉近镜头可以查看人物、建筑和交通工具。
通过这种方法我玩家可以很好的体验自己建造的城市。
2、基础建设
点击左下方的建筑栏位,可以选择建筑进行建造。
初期需要民宅来提供足够的人力资源。
民宅建设要早做规划,工厂、商店、道路的覆盖会影响人口的状态。
散点建设
散点建设是基本的建筑模式。
玩家自由点击空白地块上的目标点。
在点击区域就会建造起相应的建筑。
可以控制散点建筑的大小规模。
根据需要建造的区域地形进行调整。
散点建设自由度高,但是总体规划性较差。
规划建设
规划建设通过点击两个区域,从而在区域间进行填充式建造。
点击两个点后,就确定了建筑群的一条边。
然后向所需方向延生。
与道路和其它建筑相连。
同样可以通过微调界面进行调整。
地块的大小和道路的宽度都可以改变。
还能够将当前设置保存记忆。
规划建设适合大面积建筑群的铺开。
道路和市政建设
道路建设
城市、建筑需要相应的道路连接才能提升效率。
点击道路建筑项后可以选择多种道路进行建造。
包含各种宽度和转弯。
通常只需要点击任意两点就能在其间修建指定的道路。
不过很多道路不是直线修建的。
这只需要点击弧形路段进行修建即可。
同样,在各种道路的交汇口需要建造交汇路段。
如果没有正确处理交汇路段,车辆很可能在路口发生堵塞。
如果你有多个城市群落,那么就需要进行更宏观的建设。
在大尺度视角上进行点击修建。
连接城市群的道路不要考虑规划,毕竟随着城市发展,可以拆建和重新规划。
游戏攻略
一、超大城市怎么发展商业
商业发展详解
商务办公
除了重工业,商务办公也是城市的重要经济领域。
各种商务楼、写字楼撑起了城市服务业和金融业的天空。
玩家需要在城市中划定商务办公区。
选定了区域后,点击商务办公建筑进行修建。
这时查看修建地块,可以看到该商务办公区缺少哪种支持。
例如图中所示,该区域缺乏电力和商业酒店。
此时就需要围绕需求进行建设了。
初期,汽车旅馆和乡村酒店就能满足要求。
当住宿覆盖商务区,正常的金融工作就可以展开了。
同样,商务办公区也需要技术人员的支持。
可以点击信息面板查看商务区技术人员状况。
在统计中会详细罗列各种职位缺口。
也会分类标明格工种的满意程度及迫切需求。
技术人员会因为缺乏某种需求而不会前来该区域工作。
这时就需要对症下药。
例如需要娱乐设施时,就将技术人员民宅建立在娱乐设施附近。
或者在已有民宅附近建设娱乐设施。
最好在规划时就进行整体配套。
商务办公区——技术人员住宅区——旅店——健身娱乐等民生设施。
当你的城市规划合理时,各个部分的效率就会提高。
你能够看到高效的家庭和企业上有绿色的图标显示。
尽量让更多的绿色图标亮起来吧。
服务业
服务业关系到民生和民意,需要广泛分布。
玩家可以通过点击右侧的管理栏位检视城市缺少的服务类别。
零售商店就是重要的区域性服务建筑。
点击修建时可以查看其覆盖的区域。
新手玩家可以根据需求提示进行建造,熟练的玩家最好在初期就进行规划。
同样,家庭旅馆等公共度假设施也是城市发展需求的产物。
这也是发展旅游业的重要资源。
和许多建筑一样,为旅游而修建的设施需要尽可能低的污染。
对于住宅社区来说,娱乐和体育运动也是必不可少的。
许多技术人员都有娱乐和体育锻炼的需求。
如果不在其住宅周围配套相应公共服务设施,他们就不会来到你的城市。
当社区的服务业完全建立起来后,城市会运转的更有效率。
另外,如果以旅游观光为主要发展方向的城市,服务业会非常的重要。
利润
在建立起城市的工商业后,就要时刻关注其运转。
只有不持续亏损的企业才能推动城市的发展。
产业运转情况可以通过利润菜单查看。
盈利的企业会在地图上以绿色标示。
亏损企业则是红色。
可以放大地图整体查看。
面对亏损企业,需要点击查看亏损原因。
首先看是否是因为资金、道路等及时原因导致亏损。
然后着手看是否能通过周边设施的建设挽救企业。
最后如果配套设施一时无法到位,还可以通过贸易暂时缓解压力。
如果实在是投入产出不成比例,最好的办法还是推倒重来。
选择推土机拆除该建筑,重新规划产业。
贸易
单独的城市可以能无法获取发展所需的所有资源。
这时就需要进行贸易。
点击资源总览可以查看自己的各项生产制造输出能力及缺口。
然后在主菜单中选择贸易选项。
贸易可以和电脑控制的万能公司进行,也可以和玩家自己建造的其他城市进行。
总的来说,建立城市越多,互相影响越好。
贸易菜单左侧点击选择一座需要贸易的城市。
右侧点击选择电脑城市或则自己的另一座城市。
两座城市的各种产出就会列表对比。
选择其中的一项,例如重工业。
自己的城市重工业发达,可以进行输出。
将滑块向右滑动,输出重工业,收获资金点券。
继续查看,自己的商务办公能力薄弱,需要补强。
这时将滑块向左滑动。
消耗资金点券,获取自己所需的商务办公输入。
交易时会有一定的交易惩罚,或者说市场变动。
过多的买和卖一种资源都会导致其交易价值的改变。
因此,贸易最好作为微调,不要作为主要的发展手段。
在了解了工商业发展后,城市的建设就会更加的得心应手。
相信此时玩家已经能够形成自己的规划思路了。
先有一个大概目标,再根据实际需求进行配套和调整,城市规模就会越来越大。
最终成为超大都市!
二、超大城市怎么提升民意
民意
人力是城市发展的最关键力量。
如果城市不能让他的居民满意,就会造成年人力资源流失。
点击顶部的职业分类可以查看各个职业的民意满意度。
就像之前多次提到的一样,玩家需要随时安抚民意。
例如,技术工人对缺乏医疗卫生条件感到不满。
这时,你就需要查看城市医疗,找到红色的严重匮乏区域。
然后修建医疗建筑。
根据城市的规划和医疗设施的缺口决定医院的大小。
可以查看蓝色的医疗建筑和需求城区间的绿色道路连接。
离医院越近的区域越能享受医疗便利。
因此医院不是只在一处修建一个就能解决问题的。
可以明显看出,修建医院后,民意已经由红色转为橙色。
当然,最好的就是绿色的民意区域。
不过,这是很难在特大城市的各个街区保持的。
公共配给、医疗卫生、娱乐、零售、交通都关系到民意的动向。
玩家需要随时了解人口的民意倾向并适度的满足。
只要能保证人力资源能够支持城市的发展就好,并不需要无休止的提升民意。
游戏技巧
120万人口超大技巧
一、人口数据研究公式
那么可以得到公式
商业数量*600 = 住宅数量*400
商业数量*355 = 住宅数量*200
约出商业数量5:住宅数量8这样的比例。
二、能源供应与处理
1.电力、水
最 基本的提供,由于是超大人口,所以电力消耗不容小视。在电厂里,无非就是核电和油电,而虽然从维护费、产出的性价比中计算出核电是最有优势的,但是其实里 面还有两个很大的坑,即教育与综合占地。教育这里不用说了,还需要大学这个更占地占交通的设施来维持教育水平,综合占地是指既然要用核电站,水消耗必然不 小,那么需要更多的水厂,然后水厂有了,还需要有污水处理厂提高循环,这么一套下来,所占去的面积将非常庞大。
所以如果再加上占地面积而言,油点是性价比最高的,当然如果全球油价持续攀高到一定价位,可能就会和现实中一样了……
由于采用消耗资源性的发电方式,所以从城市出入口至油电的道路必须通畅,或者用贸易港的铁路、海运也可以,不过这会占用更多面积,因地制宜吧。
2.污水、垃圾
这两项能够大大缓解医疗、消防的压力,其中垃圾处理厂由于可以增加垃圾容量(而回收站的唯一缺点就是容量和库存额定),所以预留空间,合理规划,提供一定的空间给予垃圾中转(存放到燃烧,毕竟垃圾车是轮班制,不会全天满城装卸垃圾)。
三、消防、健康、警力的服务保障
一个城市是否健康运作除了上面的能源等,就是与这三项有关系了。
1.概念
从 一只依赖的城市扩展来看,城市的初期状况,对于该城市的未来,有着很大的影响,因为游戏中状态会积累,比如初期没有警察局,那么犯罪会引起犯罪影响力提升 (橙黄),导致住宅商业的不安,从而关联到市民的不满以至于黑楼,拆了再建建了再黑,犯罪在一直积累着,商业无法立足,这就是蝴蝶效应。
即使之后建立起警察局来镇压,也不是可以短时间内就能处理完,而且警力的大额投入与城市的不稳定税收,会使得城市发展非常不稳定。
2. 消防
最好用的还是消防直升机,如果遇到不会去灭火的情况,先查看区域内是否有飞机场,然后拆了不会灭火的消防直升机再从建。核生化是针对工业的,消防队长办公室是针对高收入人群的。
3.健康
推荐有一个医院就可以了,因为诊所 的病床容量实在太小,而且扩建时不方便预留空间。医疗与消防和警力不同的一点,是对于地段要求比较低,警察局越地图中心位置越好且交通发达,消防有个反应 及应急范围,超出范围会比较慢,而医疗的人群有步行和救护车两种,大部分都是步行来医院。紧急应变中心是必须建的,健康中心是高收入的需求品,
4.警力
管理的好,一座警署就够了(看上面的概念),相对于警察局的优势是30分钟巡逻率的警车。犯罪预防和警探厅其实挺奢侈,不如来点实际的,增加些警车。警用直升机并不能代替警车,它只能在天空中盯着罪犯,这里就和消防直升机概念完全不同了。
四、学校与交通
1.学校
小学等于中学,但中学能够提供减少垃圾、减少犯罪、减少能源消耗、减少等等的优势,而且扩建也不占面积。
至于校车,不宜过多,首先是交通BUG没解决的情况下,过多校车反而增加交通压力,其次学生的教育是个累计的效应,A楼得学生今天没搭上校车去学校,他明天可能就能搭上,而不需要天天都可以搭上,因为教育的影响里会持续几天(但满意度提升是希望天天上学)。
2.校牌摆放
校牌的摆放需要看学校的方位而定,如下图所示,从学校出发的校车可以顺道开到校牌。由于现在没法设定路线,以及交通还处在就近原则的情况下,目前这种摆放方法算是有些效率的。
3.公共交通
针对该城,目前没发现能带来什么优势。
4. 住宅与商业的道路规划
这里利用了顺道、街道、步行的概念,具体如下图所示:顺道是通过8个高密度住宅楼后,将直接可以到访该道路的5个高密度商业,缩短至最小通勤距离。
而采用街道布局,则车辆不需要到路口掉头,直接穿过马路可以进入对面的建筑物,这是其针对大道而言最大的优势。
而步行呢,就是临近商业、工业、学校等的住宅区,人们可以通过走路的形式过去,不需要开车。
五、职缺、待业、税收
与交通和城市稳定都有密切的关系。
如果一个城市的职缺或待业数很多,那么每天的上下班时间,交通压力必然在城市出入口(有邻城),或者在铁路、海运(期待其他人能够研究并分享)。
城市的职缺数越大,商业、工业因为劳工会缺人而关闭;待业数越大,则市民会因为没钱而黑楼。
如果要加速发展住宅或商业,把税收加到5%,平时则设为10%。由于不稳定因素(灾难)的发生,预存一定的钱数非常重要,最少100W。
为何要如此,比如遇到流星灾难,直接增加消防的压力,并且税收立刻减少,其后的火灾蔓延、伤病人数增加、搬家建造车辆增加,更会直接导致增加交通压力、犯罪人数、税收等衍生性的负面效果。
而5%的住宅税收可以很大的程度上减缓黑楼,因为游戏中有另一个概念,不是人口数据表中职缺和待业都为0时,人们都在100%工作,这也是一个积累的状态,需要通过时间的积累才能逐渐稳定。所以出现数据没问题,但还一直说没有劳工等现象时,就是处在这个状态中。
游戏心得
1、依靠农业可以积累初始资金。只需要有农业资源区键造农田,还需求普通工人。
十个农田解锁一个储物槽,对农田有加成。市内配套零售业和工业,就会产生食品工业的交易点券。
将点券卖给电脑就行,能换取到各种缺乏的资源,对游戏初期发展比较有利。
2、无技术工人要求很低,有房子住就行,满意度较低也流失不严重。
初期发展吸引大量无技术工人更实惠。
3、零售商店不要太多,只在住宅区造几个保证基本覆盖就行。
4、道路是可以升级、改造的。都是分段进行。
注意点击已经修好的道路,然后在该道路信息的小窗口里,有升级选项。
多修建和改造单行线,减少十字路口,多用弧形路、圆盘和立交桥就能缓解交通压力。
5、超大城市跟自己城市交易必须在不跟万有国际出口的情况下,自己的两个城市都是正收入才可以交易。
每次换地图出口就重置了。出口是负的城市不能交易。
如果想一个个城市发展,就不能跟万有做交易,全部靠自己经营各个城市。
6、尽量在暂停和低速模式下进行修建。
比如随着城市规模扩大,我们需要升级公路时。
如果游戏处于进行状态,拆了旧路而新路还未布设完毕。稍长时间的交通瘫痪可能直接导致工商业的破产狂潮。
7、进行过一般解锁模式,对游戏中各种建筑有了大致了解后,可以打开游戏的“专家模式”。
专家游戏在初期便会解锁全部常规建筑。在崭新的土地上,尽情规划我们理想的城市。
8、右键点击建筑规划格式,以进行更为细致的设定,按住SHIFT还可以进行高度调整。
虽然游戏中建筑摆放相当智能,但我们还是会遇到需要调整建筑方向的时候,比如进行高速公路架设。
而需要调整高度的也不仅仅是桥梁,隧道、地铁也需要很好地设计。
9、工业区一定要设置在远离出城区的地方,最好建在下风区的高山上。
而高科技和写字楼都是没有环境污染的,所以可以建在繁华地段。
10、主干道前期的规划很重要,后期想整理就只能拆掉辛苦建设的城市。
人口和收入也会因此一落千丈,而且拆除也是需要花费损耗的。
所以前期尽量多多建设主干道,哪怕不用也要留出位置来。重点就是纵横交错,把地用主干道先圈起来
游戏安装
1、将本站游戏下载并解压,得到文件夹“CitiesXXL”
2、打开解压出来的文件夹,找到后缀为“.torrent”的BT种子文件
3、双击种子文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等)下载软件进行下载
4.下载后解压缩找到“exe”后缀文件并双击即可开始游戏,无需安装
常见问题
黑屏有声音的解决方法
先将屏幕分辨率改为1600X900或1360X768,打开游戏,这时会正常显示,然后进绘图,将画面改为无边窗口,保存退出。
讲windows屏幕分辨率调回原先的分辨率,打开游戏,就正常显示了。
这时,你可以随便改游戏内的分辨率,但一定要是无边窗口,全屏幕就会变回黑屏。
应用程序错误怎么办
方法一
安装DirectX9.0,很多电脑用的是DX11啊,这是因为Win7虽然支持DirectX11,但DirectX9更加稳定和兼容,而Win7默认是没有安装DirectX9的,所以肯定就会提示错误。注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。
方法二
安装Microsoft Visual C++ 2005、2008、2010运行库,很多游戏都需要运行库的支持,注:32位系统只安装32位的即可;64位系统,32位和64位的都要安装。
方法三
查看电脑是否安装net运行库,打开360软件管家或者腾讯软件管家,搜索net没有安装就需要安装一下。
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