lighttools破解版是一款知名的光学设计软件,面世至今已有20多年了,为广大用户提供了上千万次的服务,这其中包括光学建模、光学分析、光学数据统计等等;本软件应用范围极广,几乎可以说,在有光的地方就能用得上;再次以一个简单的例子说明,我们日常的家用照明灯,从最开始的黄色光到中期的淡黄色光再到现在的冷色偏蓝光这三种变化,都是在相关科研人员的努力下,用最少的能源最大限度地保证照明,他们就会用到lighttools破解版这款软件来分析光源的波长、散射程度、亮度、色差等等,加上本软件操作简单、运算速度快、精确度高等特点,所以是目前最好行业软件,使用在家用照明灯、筒灯、路灯、车灯、仪器灯、投影灯、指示照明等等方面;本站提供lighttools破解版免费下载,希望对有志于从事相关行业人有所帮助!
软件功能
1、系统建模
提供多种展现系统光机模型的方式和人机交互的手段。使用者可直接在系统的二维、三维线框图或三维实体模型图上进行各种操作。方便易用的图形交互式建模和修改功能包括元件或元件组的放置、移动、旋转、复制和缩放。操作时既可用鼠标以实时观察修改造成的效果,也可用键盘以输入准确的数据。透镜、反射镜和棱镜等光学元件及各种机械件可以极快地以图形方式“画入”系统。系统数据可以用表格和元件详情对话框的形式列出和修改。所有上述各种输入方式同时并存,可交替使用。
2、光机一体化设计
光学和机械元件的形状的描述是通过对软件提供的一组尺寸可变的基本实体模型做布尔运算(与、或、异等等)实现的。这些光学或机械部件的形状虽然可能非常复杂,但均可以在软件中得到精确的展现和描绘,并以光学精度进行光线追迹。遮光罩、镜筒和产品结构的设计均将大大得益于这种光机一体的考虑方法和非顺序光线追迹提供的大量信息。
3、复杂光路设置
在光学设计中,Light Tools 可以和 ORA 公司研制的 CODE V 软件配合使用。特别是在多光路或折迭光路系统、带有棱镜或复杂曲面的系统的光路设置和视觉建模型验证中,Light Tools 将发挥重要作用。有了 Light Tools,设计人员完全可以摒弃过去为了简化问题而采用的一些传统技巧,如符号规则、用多通道定义模拟变焦功能、把反射镜和棱镜展开成平板、略去非光学面和机械结构的影响、人为简化光瞳形状,等等。
4、杂光分析
非顺序面光线追迹功能可以直观地描述在系统中任意表面上或介质中发生的任何光学现象,如折射、反射、全反射、散射、多级衍射、振幅分割、光能损耗、材料吸收等,并根据需要自动实时衍生出多路光路分支。杂光分析、光能计算、鬼像预测等从此变得轻而易举、一目了然。设计中可能存在的各种潜在问题将被及时发现和预防。
5、照明系统设计分析
Light Tools 中可以精确地定义各种实际光源(如发光二极管、白炽灯、弧光灯、卤素灯等)的形状和发光特性,利用其照明模块 (Illumination Module) 可实现蒙特卡洛法 (Monte Carlo) 光线追迹,以便确定某个(或某几个)指定表面上的光照度、强度或亮度。对比实验表明,计算结果与实际光度测量结果精确吻合。对非人眼接收的照明系统,可以把结果转换成辐射度单位。计算结果的输出形式可以是二维线图、等高线图、灰度图、伪彩色图或三维分布图。利用 Light Tools 已成功地设计了多种照明系统,包括投影系统、平板显示器、仪表盘照明、内窥镜照明、报警灯、汽车前灯、车厢内部照明、指示牌照明等等,从而结束了照明光学系统没有可靠的计算机辅助设计工具的历史。
6、 任意对象可以作为光源:以前的版本要求光源必须使用LightTools的几何光源模型,现在你可以将任意创建的几何对象作为光源,包括导入的几何对象。
7、 反向光线追迹:LightTools现在支持反向光线追迹的交叉分析,包括照度,光强,以及空间和角度亮度分布。
8、 用户界面增强:一些实用性增强包括:
改进了工具条和按钮的图示。
系统和对象的导航树增加新的标识,用来说明对象是否可追迹。编辑导航树的所有下级分支的功能,扩展到包括接收器,光源和正向仿真数据。
增强了2-D和3-D的设计视图菜单的功能。
支持模型间复制和几何体粘帖。
9、 增强色彩分析:LightTools为网格平滑功能对于彩色和非彩色网格提供了降噪选项。这使得用户可以用较少的光线数获得更准确的结果。显色指数(CRI)也得到支持,RGB分析现在支持基于CCT或CIE的色度坐标正白点定义。
10、 增强的光线报告:LightTools光线报告提供更多的信息,包括表面能量损失数据。
11、 更多的工具:工具库窗口实用性增强。另外,许多LightTools的工具本身也得到改进,包括:
太阳跟踪工具已扩展到包括集成的样本年度数据,支持单轴和双轴跟踪和月度/年度的能量计算,用户界面的使用更加方便。
IES文件输入工具现在支持LDT以及IES数据格式。
菲涅尔透镜工具的增强包括可优化菲涅尔透镜的参数。
新的数字化转换器工具帮助您将图片形式的配光曲线或频谱转换成LightTools可以读取的文本格式数据进行导入。
12、 LightTools的材料库和光源库增加:
13、 85种新的材料增加到BSDF散射材料数据库
LightTools 7.0是2010年2月发布的目前最新版本,最新的LightTools支持Windows 7,同时扩展了建模和系统分析的功能。
例如:复杂光的光源模型现在都可以通过几何物体创建,包括使用LightTools布尔物体操作获得、通过CAD物体进行数据交换、同时可以使用LightTools的Solidworks的链接模块进行导入。这些功能是任意的物体都可以建立。
LightTools的光线追迹和分析功能再次获得扩展和提升,为照度、光强、和亮度提供了背景光线追迹,这样可以更加快速和精确的进行系统的模拟。
14、 增加了人体组织材料库,可用于生物学应用。
15、 首尔半导体的27个LED添加至LED库中。
软件特色
o 优化:使符合规定设计准则的系统更快收敛。
o Point-and-shoot 互动光线追迹:在设计过程中给出关于系统性能的直观、实时可视化反馈。
o 编程扩展:运用 Visual Basic进行编程扩展以及通过COM 与其它应用程序互动,以简化设计过程,并能将LightTools 无缝集成到设计与制造过程中。
o 向应用的实用工具:可以产生各种各样的背光、反射镜和光源,以减少设计时间,提高设计效率。
o 面向任务的实用工具:用于搜索附送的库资源,以及应用实用工具产生的表面属性、光谱数据或角度分布。其它实用工具可以使重复任务自动化,例如对制造前的公差设计参数进行研究等。
o 参数编辑:可以编辑布尔几何图形的参数,以此来达到操控几何图形的目的,而无需一切从新开始设计,从而为设计过程提供更大的自由度。
软件程序能够分析通过光学子系统的照明功率和分布并无稀奇之处,但 Light Tools 具有其它产品所不具备的分析能力,其中包括:
o 数据图过滤器:根据许多不同的准则将结果归类,而不必重新模拟。
o 互动式重新分区:模拟过程中可随时对照度数据、接收器大小与位置的分区进行重分配。
o 动态转动照度计角度:以便在任何视角实时了解所制造系统的性能。
o Sobol(低偏差)随机数产生:使模拟结果更快收敛。
o RGB 真彩输出。
o 完全集成的绘图包:允许绘制任何视场中的任何数据图。
安装方法
1、下载并解压,首先双击“百度网盘下载地址 密码ip76”快捷方式进入网盘,
2、下载“lighttools破解版”压缩包,如果您是该网盘的会员,请不要在线解压分别下载,一定要整个压缩包一起下载,
3、解压“lighttools破解版.zip”,双击“setup.exe”运行程序开始安装,
4、进入欢迎界面,点击“Next”按钮继续,
5、指定安装目录,这里建议将快捷方式保持和主程序都安装在E盘,然后点击“Next”按钮,
6、在接下来出现的界面中点选“Use Standard........”项,然后继续点击“Next”按钮,
7、点选“Fixed License”项,单击“Next”按钮,
8、在安装类型界面,小编建议选择“Typical”选项,意思是典型安装,然后点击“Next”按钮,
9、全部配置完成,单击“Install”按钮开始安装,
10、安装过程大概需要耗时12分钟左右,待安装完成时,单击“Finish”按钮结束即可。
使用方法
双击桌面上的“Light Tools 7”图标打开软件,进入主界面,
由于本软件是专业光学软件,需要一定的基础,以下常规操作举例说明,
1、控制台窗口由三个主要部分组成,菜单条在最顶部,你可以通过点击左键进入下拉菜单。命令行位于底部,你可以输入命令,例如Exit或者New3DDesign。在控制台的中心显示你正在使用的所有命令和输出信息,不管它们是如何产生的(via菜单、命令按钮、鼠标点击、通过LightTools等等)。控制台窗口可以被最小化,但是,因为它的用处,最好将它打开。它不能被关闭。
2、创建一个LightTools模型
要创建一个新的模型,当控制台窗口被激活时选择File>New Model(被选择并且显示在前面)。一个二级菜单被显示在箭头右边,如下图所示,因此你可以选择你观看的视角:2D设计视角,3D设计视角,或者成像路径视角。选择希望的视角,让合适的视图被显示,做好输入的准备。
3、打开先前保存的LightTools模型
要恢复先前保存的LightTools模型,在控制台窗口中点击File>Open...,在Open...(或者别的LightTools菜单中)后面的点表示选择此菜单将显示一个对话框。
打开的对话框如下图所示,是用来选择打开目录和文件。
要选择一个文件,双击想要打开的文件或者点击那个文件然后点击Open按钮。只有有效的LightTools文件才显示在文件列表中。
如果你决定不打开已经保存的文件,点击Cancel按钮关闭对话框。
4、 保存一个LightTools模型
被保存的LightTools模型文件的名字的格式为filename.
n.lts的文件,其中filename是文件的名字,n是版本号,lts是文件的扩展名。 如果模型已经被保存,你可以在任何打开的视图或者控制台窗口中选择File>Save As...,这样就可以以相同的名字和更高的版本号来保存模型。
如果模型还没有被保存,你可以在任何打开的视图或者控制台窗口中选择File>Save As...。这样就会显示一个“打开”对话框,你可以在其中键入想要的文件名字。(LightTools可以自动添加版本号和扩展名。)
5、运行一个LightTools宏
在LightTools中你可以使用辅助的宏程序来创建对象,处理数据,优化系统等等。要运行一个LightTools宏程序,点击菜单Tools>Run Macro...,然后将显示一个Open对话框,如下图所示。选择需要的宏(.ltb)文件的名字然后点击运行它。
注意:另外一个执行宏程序的方法是在任何命令提示符下输入命令Run,后面接着输入宏程序文件的名字。想要知道LightTools宏的特性,可以查阅LightTools MACRO Reference
Guide。
你可以使用File>Run菜单来运行一个第三方应用程序。运行的方法是进入合适的目录并且双击需要的.exe文件。注意在LightTools和以这种形式运行的第三方应用程序之间没有联系。
6、Addlns
Addlns使你可以在LightTools Tools菜单中定义程序入口。要定义一个Addlns,按以下的步骤:
⒈选择Tools>Addlns(当一个设计窗口处于活动状态)或者Addlns>Addlns(当控制台窗口处于活动状态)。
⒉点击Add按钮。
⒊为Addlns指定参数。
2 Menu Text是在Addlns被创建后显示在菜单上的文字。
2 Command是可执行文件的名字。
2 Arguments是执行文件时需要输入的数据。
想要得到更多的Addlns的内容,可以查阅Writing Addlns Programs。
7、与CODE V交换数据
LightTools可以与CODE V交换镜头数据,镜头模型结构在这两个软件中是基本相同的。
注意CODE V中模型的特征可能会不能完全输出到LightTools中。这方面可以查阅CODE V参考书册中详细的CODE V的哪些特征不能输出到LightTools中。 LightTools的镜头模型可以输出到CODE V然后在输入回LightTools中,这种输入可以完全输入,只要模型的结构在CODE V中没有被改变。例如,一个棱镜输出到CODE V然后外加一些面,这个棱镜将不能被完全引入回LightTools中。但是,如果镜头只是被简单地优化或者分析,还保留着相同的基本结构,它将能够完全输入到LightTools中。
1.从CODE V中引入镜头
CODE V的LTE(LightTools Export)选项可以使CODE V的镜头文件的保存格式和LightTools兼容。要运行这个选项,就要在CODE V中执行LTE命令以开始LightTools输出选项。完整的命令如下所示:
输入GO命令让CODE V执行LTE选项并且保存LightTools镜头。输出文件名字的格式为filename.syx,x是版本号。可以查阅CODE V参考手册来获得关于LTE选项附加命令的细节。
要从CODE V输出一个镜头文件到LightTools,点击File>Open...,能够打开先前保存过的LightTools模型的文件对话框将出现。这里没有详细说明关于LightTools文件是来自LightTools还是来自CODE V(虽然它们有不同的文件扩展名)。
当你引入一个CODE V文件时,默认的视图是3D设计视图。在引入镜头之后,比例可能不合适导致镜头对于视图来说显得太大,如果出现这种情况,可以选择View>Fit All Same。
2.和CODE V之间互相的数据引入
如果镜头是在LightTools中创建的并且要被输出到CODE V中,CODE V能够分辨出这种输入。既然这样,当在LightTools中打开最初的镜头数据时,点击File > Import > Import CODE V CODE V...。这将打开一个选择引入文件的对话框。这个引入过程会更新最初的从LightTools输出到 CODE V中的成像路径。
Light Tools 不仅具有先进的设计和分析能力,而且简单易用,因此深受照明工程师的喜爱。Windows 标准图形用户界面有助于新用户快速掌握 Light Tools 互动三维结构的强大功能。您可以在 Light Tools 中剪切、粘贴原始数据、输出图形和三维几何图形,也可以将它们导入到另一个应用程序。LightTools 有三类导航窗口,用以帮助您准确了解您的模型中发生的一切:系统导航、窗口导航和首选项导航,所有这些窗口都能让您轻松访问重要数据。Light Tools 还整合了在线上下文相关帮助方面的最新技术。所有这些技术的结合,使得 Light Tools 成为最容易学习和使用的照明设计软件之一。
在 Light Tools 中,创建或导入几何图形是直截了当的操作;它对设计迭代和设计变更的支持,使设计效率得以大幅提高。LightTools 提供了布尔操作和修剪操作,因此设计修改变得很容易,关于所创建几何图形的参数信息也得以保留。可以随时编辑利用布尔操作创建的复杂物体。编辑模型时,表面和材料属性也能得到保留,从而可以快速分析替代设计形式。
Light Tools 的优化模块能够让您快速获得最符合预定目标的设计。优化引擎有两种:蒙特卡罗模拟和光线扇/网格,您可以根据应用来选用。修改模型时,Point- and-Shoot 光线追迹会进行交互式更新,并随着设计的进行或修改提供有关设计各方面的隐含关系的立即反馈。这对于深刻理解几何图形与穿过该几何图形的光线路径之间的关系具有无比重要的价值。
随 Light Tools 提供的实用工具将费时乏味或重复性任务自动化,例如访问Light Tools 关于光源、材料、目录镜头和表面处理的庞大资源库。有一系列实用工具是通过宏功能控制或访问几何图形的子程序。用于光源、背光和反射镜的高级实用工具常常能将新照明子系统的初始设计时间缩短为几分钟,而不需要几天或几周时间。
Light Tools中的COM 接口允许将 Light Tools 的功能整合到其它启用 COM的应用程序中,例如 Microsoft Excel、MATLAB和Mathematica。除原有的 CATIA 传输模块外,Data Exchange (数据交换)模块还支持通过 IGES、STEP 和 SAT 格式在Light Tools 与其它 CAD 应用程序之间进行直接双向数据传输。Light Tools 主要是作为集成多应用设计环境的一部分而存在,用以改善不同工程专业小组之间的交流,增进企业的总体设计效率。
高枕无忧的精确度和演算结果
Light Tools 照明设计软件是一款具有专业光学功能和“光学精度”的三维实体建模工具。设计或加工机械零件时,精度达到 20 微米以内可能就足够了。但是,当通过光学系统追踪光线路径时,对表面形状和交点的技术要求需要以光学精度(光波长的若干分之几)计算。与机械和光学 CAD程序不同,Light Tools 中的表面形状是用参数公式来定义的(而不是细分近似),以对所有计算保持表面形状、位置和交点的光学精度。这种光学精度确保了 Light Tools 模型能像真实系统一样工作。
有些照明设计软件产品宣称提供更快的光线追迹,但在Light Tools 中,追踪数百万条光线只用几分钟(而不是几小时)是很平常的事。我们的开发团队花费了数十人年的时间来改进和优化复杂的光线追迹专利算法,使 Light Tools 能够快速、精确地对原生和导入的几何图形进行光线追迹。此算法与使用先进蒙特卡罗技术的照明分析相结合,有助于随时对所有系统的光效应进行精确模拟.
Light Tools 的照明分析非常先进,能告诉你何时追踪到了足以满足设计精度要求的光线。您可以控制模拟,修改分区数等接收器属性,以及更改对称性计算以影响模拟误差估计。在对微光刻系统等高精度应用的蒙特卡罗模拟过程中,可以追踪数百万条光线。您可以将误差估计报告中的数据复制、粘贴到其它应用程序进行后处理,或者合并到其它报告中。
Light Tools 支持双向散射分布函数(BSDF),该函数是公认最精确的散射模拟方法,并且是太空望远镜等精密应用使用的标准方法。Light Tools还带有参数研究实用工具,用来确定制造工艺可接受的公差范围,以使实际制造部件满足产品规格要求。根据系统配置不同,您可以控制光线追迹以获得更精确、更有意义的结果。例如,Light Tools 支持表面交点处的概率性光线追迹、散射表面上的重要性取样和用户定义的光源瞄准区域。
支持复杂几何图形
照明子系统的设计难点不仅包括通过系统取得光线,还包括为系统的形状怪异的光学组件或几何上复杂的固定部分建模。Light Tools 这一灵活的三维实体建模设计工具能够很好地解决这些难题。
Light Tools 的基本三维实体模型包括球体、椭圆体、超环球体、方块、圆柱体(包括锥体)、挤出体和旋转扫掠折线,可以编辑这些基本模型的参数,并可以任何尺寸、在任何位置、以任何角度插入这些基本模型。以前利用布尔操作创建的复杂物体可以随时编辑,甚至在这些物体完成后仍可以编辑。利用布尔操作的逻辑相加、相交和相减,可以将每个实体与任何其它实体(原生的或导入的)合并。这样就能创建复杂的、像加工出来一样的模型,例如分段反射镜和多面光管。请注意,复杂元件可以是光学、机械或结构部件。
CAD 几何图形定义的常常是现有的光学系统包络结构。除了允许导入 CAD 几何图形之外,Light Tools 的修补功能还会以互动方式自动帮助您实现更完整、更精确的几何图形,以在 CAD 应用程序之间共享。另外,如果您的 CAD 建模包是基于表面的而非基于实体的,那么 Light Tools 可以将导入的表面自动合并为实体,从而为在 Light Tools 中操控此几何图形提供更大的灵活性。
利用 Light Tools,无论是二维纹理(例如点画)还是三维纹理(各种形状的隆起部分),均可以应用于任何平面表面。这一能力不仅有助于快速创建复杂的表面,而且有助于有效地模拟这些表面对光传播的影响。
∨ 展开