3dmax场景助手是一款基于3dmax软件开发的插件程序,在该插件中集常见实用功能为一体,并提拥有相关素材的导入、清除以及场景素材的编辑、整理等操作,同时软件安装方法也非常的简单,用户只需要将该插件安装在3D根目录下即可使用!
运行方式
装完后在customize 里第一项 customize user interface 里 keyboard (快捷键) 、toolbar(工具栏) 、 quads( 右键的框框 ) 的最下面都可以找到 至于你是用快捷键调用还是右键 就看你的个人喜好了
界面说明
这次的更新,对于写maxscript的人来说更为方便了。
主界面,有五屏(就是可以显示五列按钮)。浅蓝色按钮都是可以运行的哦,刷新场景后把材质动态分类,按类别列出,单击一个类别(如VRayMtl)就只导入此类别材质。
增加了一个助手工具栏,当然你可以不显示了。这个主要方便你一次性到达想到使用的脚本,不需要开助手界面,是不是更方便呢?可以添加exe快捷方式,或者直接新建空脚本并显示在工具栏上。
右键单击工具栏上的按钮,可以编辑代码,重命名,删除它,还可以直接生成快捷方式,在自定义里面调用。
提供脚本管理,让你的场景助手井井有条。
更新方法
1,请打开场景助手4 “选项--关于”--然后就会看到自动更新按钮,单击即可。
2,或者也可以下载升级包,在“关于”里面手动加载此包。
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