Boxshot 4
Ultimate提供3D包装盒设计功能,可以帮助用户在软件上快速设计包装方案,这款软件的功能很多,打开就可以显示设计界面,你也可以通过软件的快速引导功能学习如何操作,软件提供了简单的图形设计方案,可以直接将官方提供的图形添加到设计区域,结合软件的图像编辑功能就可以快速设计包装图形,并且提供渲染功能,可以直接在软件界面对当前设计的产品渲染,您可以在软件管理渲染的材料,Boxshot提供了一个复杂而直接的材料系统,您可以添加纸张,光滑的表面,塑料,金属,玻璃,镜子等材料渲染产品,渲染完成后,您将看到用于保存,复制或共享结果的按钮,Boxshot支持保存为PNG,BMP,JPEG和TIFF格式。
软件功能
形状库
从超过50个可定制的形状中选择来构建您的场景。盒子,书籍,杯子,CD,DVD,罐子等等。
渲染
内置的光线追踪引擎使您的渲染看起来非常逼真,您的客户可能会认为这是一张照片。
灯光
我们先进的照明系统基于光线跟踪渲染器,可创建逼真的柔和阴影和令人惊叹的灯光效果。
物料
触手可及的超过20个参数,所以你可以创建你所需要的。或者从内置库中选择一种材料。
动画
使用内置的序列渲染工具创建惊人的飞越动画。将序列转换为视频,或为您的网站创建伪3D对象。
软件特色
Boxshot用户界面布局首次启动Boxshot时,您将看到默认的主窗口。您可能会看到以下内容:
Boxshot在Windows和Mac上的外观和工作方式完全相同,因此您在此处获得的所有信息都适用于两种平台。您可以单击屏幕截图以查看完整版本。Boxshot工具栏工具栏位于窗口顶部,分为三个部分。左侧部分控制左侧的面板,右侧部分控制右侧的面板,中间部分控制鼠标光标模式并提供一些快捷方式。
通过单击左右图标,可以切换窗口左侧和右侧的面板。如果单击活动图标,则可以打开或关闭面板。不选择任何内容时,右侧面板可能会自动隐藏。选择某些内容时,它将再次出现。但是,如果先隐藏面板,它将不会自动重新出现。
左侧的图标是永久的。您可能会看到较少的图标,具体取决于Boxshot的版本,但是在Boxshot中工作时它们永远不会改变。正确的图标取决于当前的选择,例如,如果选择的是灯光对象而不是形状,则可能会更改。左侧面板从左至右,工具栏左侧的图标使您可以访问以下面板:场景树 -显示当前场景的节点树。基本上,您可以在树中看到场景中的所有形状。如果有东西丢失或隐藏,这是第一个要看的地方。您可以在那里重新排列项目,将它们分组并做其他事情。在大多数情况下,如果场景简单,则不需要此面板。
1、形状 -在左侧显示最重要的面板。该面板包含您可以拖动到场景中的形状的列表。顶部有一个过滤器,因此您可以键入一些字母以显示较小范围的形状。
2、材质 -此面板包含可在场景中使用的预定义材质和图像的列表。有一些有用的背景和渐变纹理,棋盘格纹理以及一些很酷的材质。顶部的过滤器使您可以更快地找到所需的内容。
3、快照 -此面板可让您“拍摄”当前场景并保留相机设置以备将来使用。例如,您可以制作场景的一组漂亮视图,以进一步渲染或展示给客户。
4、场景属性 -此面板包含各种场景范围的属性,例如环境照明设置,背景图像参数,地板可见性和环境图像设置。您通常会在这里调整照明设置。
安装方法
1、打开Boxshot4Setup64.exe就可以显示安装界面,点击next
2、显示软件的安装协议内容,点击接受
3、提示软件的安装地址C:\Program Files\Appsforlife\Boxshot
4、提示软件的安装进度界面,等待软件安装结束
5、软件已经完成安装,点击完成,不要打开软件
6、将补丁appsforlife.-.boxshot-patch.exe复制到安装地址打开,点击patch激活软件
使用说明
1、显示Boxshot 4 Ultimate的界面,可以在这里开始设计包装方案
2、在“形状”面板中找到所需的形状,直接选择一种适合自己产品的图形使用
3、将形状拖入场景,可以在软件界面选择图形添加到设计区域,从而开始设计产品
4、将图形拖到形状上,开始设计你的图形,可以对界面的图形调整
5、使用右侧面板配置形状,点击“渲染”按钮随后软件就可以自动对当前的图形渲染
6、等待渲染完成,软件渲染的速度还是很快的
7、保存渲染的图像,现在可以点击保存功能,这样就可以得到图形了
8、现在可以使用新建功能开始设计新的项目,根据软件的提示就可以开始编辑包装方案
9、Boxshot 4 Ultimate功能还是非常多的,如果你需要设计产品包装就可以下载
官方教程
https://boxshot.com/boxshot/tutorials/basic/camera/
使用相机
Boxshot具有非常简单但功能强大的转盘相机。基本上,相机围绕场景中心旋转。您可以更改到中心的距离,并移动中心本身。这为您提供了足够的灵活性,同时使您可以完全控制相机。转盘功能意味着视口的顶部始终在场景的顶部,因此您不会意外滚动场景或遇到其他问题。
基本操作
单击形状或背景,然后按住鼠标左键并拖动鼠标来移动相机。如果单击小控件,则将拖动小控件。
通过旋转鼠标滚轮更改与中心的距离。如有必要,可以在设置中调整距离更改方向。
移动相机旋转中心
完全像在Adobe产品中一样,移动相机旋转中心的最简单方法是按住“ SPACE”键并拖动鼠标。这使您可以轻松调整当前视图的中心。
与Boxshot中的任何其他形状一样,还可以使用gizmo移动相机中心。Boxshot为中心提供了另一种Gizmo,因此您只需将Gizmo移至所需的位置,相机就会跟随。
将Gizmo拖动到手机的中央,然后查看相机如何跟随它。您应该以如下形式结束:
现在,如果你使用鼠标旋转的摄像头,你会看到它周围的手机旋转。同样,这是一种非常简单但功能强大的调整相机的方法。只需将中心放置在需要的位置,然后旋转相机以在场景中获得令人满意的角度即可。
相机设置面板
左侧有一个摄像机设置面板,可通过在各个字段中输入数字来设置对摄像机的控制。通常不需要旋转或距离,但是有时设置角度,距离或位置确实有帮助。
底部的参数是您用鼠标更改的参数。拖动相机,看看数字如何变化。现在改变摄像机的距离或场景中心,并查看参数相似的变化。您很少需要手动更改它们。
这里最有趣的参数是FOV(视场)和Aspect(视口比例)。让我们现在谈论它们。
场景纵横比
您可能已经看到Boxshot有时会用深色的半透明颜色绘制场景的侧面。这就是它显示将要渲染的区域的方式。在这两张图片中,请注意左侧面板上不同的外观值:
顶部图像的纵横比为3:1,而底部图像的纵横比为4:3。Boxshot试图以适应当前窗口,其中有一个完全不同的方面的场景,所以它必须稍微背景的渲染并标记这些区域用深色。
正如您将在渲染教程中看到的那样,方面会影响渲染分辨率,因此,当您更改一个方面时,请考虑另一个方面。
视场
如果您对FOV不熟悉,您可能还想阅读一些有关摄影的常规文章,否则在Boxshot中使用FOV可能会有些困难。
比较这两个图像,以查看FOV更改的效果,而所有其他参数都相同。
顶部图像的视场较小,约为47°,而底部图像的视场较宽,约为75°。区别很明显:底部图像“适合”更多空间,因此手机看起来更小。请注意,距离是相同的,因此更改不是因为距离。
您现在可以尝试通过减小距离来补偿电话尺寸,但是请注意,较高的FOV值会导致“透视”效果,如下所示:
这是一个非常人为的示例,因为此处的FOV为120°,但效果很好。相机的俯仰角越大,效果越强。除非要添加戏剧性的视角,否则可以通过将FOV保持在40°左右或以下来避免这种影响。
较小的FOV值会产生“平坦”的图像,通常需要使用较大的距离才能很好地看到形状。令人欣慰的是,在这种模式下,垂直边通常保持平行。看一个例子:
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