死神vs火影古韵剑风改是一款由玩家自制的格斗类游戏,融合了著名动漫《死神》和《火影忍者》的角色与世界观。该游戏以其丰富的角色阵容、流畅的战斗机制和独特的玩法,吸引了众多动漫迷和游戏爱好者。每个角色都有独特的技能和招式,忠实还原了他们在原作中的战斗风格,让玩家体验到不同角色的魅力。
死神vs火影古韵剑风改怎么玩儿?
进入到游戏之后点击屏幕来到选项选择。
第一次进入游戏建议玩家先点击设置。
在设置选项里面有电脑等级、生命值、对战时间等可以自由调节。
设置完成之后选择开始游戏,选择自己喜欢的模式进入,小编就以小队闯关模式体验。
来到英雄选择界面,选择自己喜欢的三个角色出站。
选择玩英雄之后就可以选择技能进行搭配。
然后进入到选择英雄出场顺序,点击哪个就先排哪个。
现在开始进行战斗,通过操控屏幕中的按钮进行攻击。
当你不知道怎么出招的时候可以点击中间暂停功能选择出招表查看。

死神vs火影古韵剑风改游戏教程
游戏中的地形分为以下四种:
墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。
平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。
墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:
我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
死神vs火影古韵剑风改游戏模式说明
对战模式:
单人模式:也就是过关模式,其中BOSS为绯村剑心。
VS电脑:和电脑进行对战,可以锻炼自己的角色操作能力。
双人对战:两位角色对战,可以支持玩家和好友本地一起格斗。
格斗练习模式:无限血、无限时间,专门为玩家锻炼自己的格斗技术准备。
其他模式:
等级设定:对电脑AI的设定,包括非常简单、简单、中等、困难、非常困难五种模式。
对战时间:设定对战时间,包括30秒、60秒、60秒以及无限时。
血量设置:可以设置双方的血量,包括100%、200%、300%、400%、500%。
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死神vs火影古韵剑风改最新版









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