悠米助手官网版是一款专为用户设计的智能助手应用,旨在提升用户的工作效率和生活便利。用户可以创建任务清单,并根据优先级进行排序,确保重要任务优先完成。悠米助手注重用户体验,界面设计简洁明了,操作流畅。用户通过简单的点击和滑动即可完成大部分操作,减少学习成本。同时,软件提供详细的使用指南,帮助用户快速上手。
悠米助手官网版功能
伪造离线状态,在线或者离线
一键符文配置,使用多个符文数据源配置符文
悠米助手官网版简洁模式,尺寸缩小版助手
拉黑玩家榜单,统计被多次拉黑的玩家
自动发送战绩,发送队友最近游戏战绩
是否发送自己战绩,设置是否发送自己的战绩
大乱斗英雄排行榜
优化自动选择英雄,根据不同游戏模式选择不同英雄
显示历史最高段位

悠米助手官网版特色
召唤师战力计算,根据玩家段位,游戏表现,英雄熟练度和其他因素计算出的当前玩家战力值
隐藏助手到任务栏
计算组队优化,组队玩家显示更加清晰
自定义拉黑标签,由于需要支持自定义标签,之前的标签会变为数字,需重新设置~
优化队伍胜率计算,至少选取10局游戏数据,且平均胜率根据队伍人数计算
拉黑名单导入导出
悠米助手官网版游戏设置备份/应用,保存当前账号的游戏设置,切换账号后使用备份的设置,无需重新配置
悠米助手官网版亮点
【极速传输】极速瞬间闪传,传输速度是蓝牙的150倍,1分钟可传输200张无压缩照片、80首MP3歌曲、3部高清电影或5款重度手游;
【双平台】悠米助手官网版支持多设备互传,无需蓝牙配对,即刻开始文件传输。
【零流量】无需联网,极速文件传输,你身边的无线伴侣;
悠米助手官网版使用教程
首先启动LOL客户端
右键管理员身份启动助手
助手账号并非爱发电账号
注册的时候选择邮箱密码注册
战力值算法
TL;DR
一个玩家的战力值由排位分,游戏分,英雄分加其他分数组成。
前言
最近尝试计算出对局开始时一个玩家的战力值,顾名思义就是用数值描述这个玩家的能力。初步得出基于排位分+游戏分+英雄分+其他因素的计算公式。
以下计算只考虑正常玩家的情况,代练,买号,主播抽号等其他情况均不属于算法考虑范畴~
排位分
段位越高的玩家自然表示能力越强,排除代练,买号,代打等情况。以前的Rank分就是说明,不过现在Rank分被段位取代了,所以这里的排位分模拟Rank分。
排位分是一个玩家的基础分数,是决定玩家战力高低的根本,没有定级的玩家会有一个默认分数。
一种情况是以前的段位比现在高,但是本赛季还没有达到之前的段位,这种情况下会补偿一些分数,表示当前段位不是真实实力。
另一种情况是以前最高段位比现在低,说明当前的实力上升,这种情况会取当前段位作为计算基础。
游戏分
悠米助手官网版根据玩家最近游戏表现计算,有多种计算维度,获取金钱,补兵数,参团率,伤害占比,KDA等因素。计算最近10局游戏的数据,大乱斗和峡谷数据区分。每一局游戏默认100分,再根据玩家的数据进行加减,每种因素对一局游戏的影响力不同,所以分值也不同。
计算因子:
获得金钱
获得经验
获得击杀
参团率
伤害量
承伤量
治疗量
KDA
助攻
死亡数
…
英雄分
玩家的英雄熟练度越高分值越高,同时根据英雄当前版本的层级进行加减分。
如果没有熟练度,说明是练英雄,那么英雄分将是负分。
其他因素
超过多久没玩游戏战力减少,AFK时间越长战力减少越多;
组队因素,如果有组队战力值增加;
分路变化,不熟悉的位置战力减少;
连败连胜,连胜加分,连败减分
模式变化大乱斗->峡谷战力减少;特殊模式->峡谷战力减少;
悠米助手官网版优点
等级越高的玩家自然能力越强,代练、买号、代打除外。之前的Rank点数是为了说明,现在Rank点数被Rank代替了,所以这里的Rank点数模拟Rank点数。
悠米助手官网版的排名分数是玩家的基础分数,是决定玩家战力的依据。未被评分的玩家将获得默认分数。
一种情况是之前的段位比现在的段位高,但是本赛季还没有达到之前的段位。这种情况下,会补偿一些积分,说明现在的排名并不是真正的实力。
还有一种情况,就是之前的最高等级比现在的等级低,说明现在的实力有所提升。在这种情况下,将以当前排名作为计算依据。
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