FishFeast是一款像素风的休闲游戏,核心玩法借鉴了经典的大鱼吃小鱼模式。玩家在游戏里的目标跟原版大鱼吃小鱼差不多,就是要尽可能多地吃掉其他鱼,攒够目标分数,顺利通关赢得胜利。游戏中有个特别的设计,玩家在游戏里能随机得到各种BUG,既会给玩家带来明显的增益效果,也会附带一些负面效果。
FishFeast特色
角色随着游戏的进行不断成长,可以吃掉更多的鱼类,并且能够更好地抵抗攻击;
随机出现各种不同的BUG来改变游戏策略,每个BUG都有自己的特点和难度;
完全自由探索的冒险生存玩法,简单的画风,2D画面设计。
轻松有趣的玩法模式,易于上手操作,适合大家用来打发时间。
FishFeast玩法
游戏挺有创意的,在传统的大鱼吃小鱼上创新,结合bug主题来设计出各种玩法。

差不多每升半级都会有一个随机的挑战特性,增加游戏趣味性和难度。

尽量躲避,能吃就吃,吃不了就算了。

耐玩度还是挺高的,毕竟是分数制。

FishFeast攻略
几个bug从夯到拉依次排序(指的是对玩家的难易程度,难的是夯):
延迟(需要预判大鱼的走向,比较容易掉血)
恶霸(感觉攻击性比普通的大鱼强,但离你没那么近的话就会转而吃别的鱼,目前只打出+50的奖励,不知道有没有击杀奖励)
拼图(感觉有点鸡肋了这个设计,不确定拼图本身有没有碰撞体积)
反向(操作起来会有点反直觉)
盲盒(鱼儿多的话会看不清哪些回头)
加速(最优策略感觉是只要上下移动,但这个想吃到鱼有点困难)
镜像(实际上没啥影响)
FishFeast亮点
进行了BUG玩法机制创新
支持手游单指滑动操作门槛低
进行了动态生态链设计
内置多种道具助力提升游戏策略性。
FishFeast评价
FishFeast基于大鱼吃小鱼的经典玩法进行了重新设计
丰富的BUG选项加入让玩家的闯关挑战更为刺激
同时各种BUG事件也给予玩家更多的挑战
让玩家在游玩过程中感受趣味十足的吃鱼体验
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