脑叶公司随机Mod是基于原版游戏深度开发的随机化扩展版本,为玩家带来了全新的挑战体验。在这个独特的模拟经营游戏中,玩家将扮演一位肩负重任的管理者,需要24小时不间断地监控整个公司的运作情况。 游戏中的每个怪物都拥有随机生成的特殊能力和行为模式,玩家需要制定周密的应对策略,合理分配有限的人力资源和能源供给,在保证公司正常运转的同时,还要防范可能发生的收容失效事件。
脑叶公司随机Mod游戏简介
游戏灵感来源于小说、游戏和电影中登场的怪物们,玩家需要管理各种异常生物并生存下去。随机Mod版本为游戏增添了更多不可预测性,每次游玩都会遇到不同的怪物组合和事件。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱,考验玩家的管理能力和应急反应。
脑叶公司随机Mod异想体图鉴
一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
ego装甲的抗性为0.9�.8�.92.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。

别碰我(dont touch me)
旧版本中的划水兼搞事王,
每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。
新版本中沦为了单纯的搞事王,不能在游戏中产能(我要你何用.jpg)。
新版本无法查看别碰我的资料,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕破碎,但此时依然可以操作游戏,开始游戏,但如果持续点击的话,则会导致屏幕更加破碎,最后触发经典的鬼畜宕机画面。
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。(当然拿到了所有ALEPH装备的秃子大佬们可以养一个拿来玩全异常突破收容。

一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
皮皮虾。
现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。
neta自韩国的一则网络都市传说,图中的饮料外观和名字都neta了一个叫做“welch”的饮料牌子,顺带一提这个牌子的葡萄味饮料是世界知名级别的好喝的。
由原版本的蓝色攻击改为了物理(红色)攻击
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里(误
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
美女与野兽(beauty and the beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。

老奶奶(old lady)
关爱空巢老人
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。
记得多陪陪她。(不然挺烦的)。

焦化少女( scorched girl)
来自于知名童话卖火柴的小女孩。
脑叶公司抖m成员。
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为二,工作结果为黄色或红色时有概率导致计数器减一,计数器归零时会触发特殊能力“为何只有我的故事是个悲剧?”焦化少女会走向该区域的主休息室,灼烧沿途的员工,最后在主休息室产生爆炸。血量中等,弱白色武器,可以选择镇压,也可以直接将员工调往其他区域躲避爆炸伤害。
她喜欢洞察和压迫,推荐进行洞察与压迫。
ego装甲中规中矩,ego武器拥有目前全游戏最高的面板,奈何只是teth级。
礼物是一根叼在嘴里的火柴,很帅。

被遗弃的杀人犯(abandoned murder)
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。
ego装备不太实用,装甲有一定的物理抗性,但是弱精神(白色),容易导致员工陷入panic。

蜘蛛囊(spider bud)
母爱~
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。

惩戒鸟(punishing bird)
鸟叶公司吉祥物(划掉)
可爱,主管们公认的脑叶公司扛把子一哥。
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害(抱歉穿着拟态是可以为所欲为的)。
推荐对其进行洞察,当然一天中它也没几个时候会待在房间里……
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。

脑叶公司随机Mod玩法介绍
恭喜你即将成为公司的支部主管之一,现在你有权利调配这座设施内的一切资源,如果你不想死在这里,或者遭遇比死亡还要糟糕的事情的话,认真的阅读这篇指南。
你的目标
每天完成总部为你下达的能源收集指标,未能完成指标可能将会面临被开除或者处决。
异想体
公司所收集的能源主要来源于目前收容的“异想体”,也就是在收容器里那些
奇形怪状的东西,也可以把他们叫做“异常”,你每天都必须接收新的异想体以满足收集能源的需求。你需要指派员工进入收容间队他们进行工作,工作的方式分为四种:本能、洞察、沟通和压迫。需要注意的是,每个异想体的个性和行动规律都不相同,他们对不同的工作也有着不同的喜好度,喜好度越高,从一次工作中能够提取出的能源点数就越多。
警告:在做好足够的准备之前,不要接收紫罗兰颜色字体的异想体。
收容装置熔毁
收容室对于“异常”的收容并不是绝对安全的,界面左上角的红色计数槽代表收容室目前所承受的压力,在左侧计数槽达到上限之后将会触发收容装置熔毁,界面右边的数字代表熔毁后将陷入熔毁状态的收容室数量。当收容装备熔毁时,你需要派出员工在熔毁倒计时(60s)结束之前派出员工进入收容室结束熔毁状态,一旦触发熔毁,轻则减少已经收集到的能源,严重的话异想体将会突破收容,对整个公司造成安全上的威胁。每次熔毁后计数槽将会清零。
认知滤网
你可能会好奇为什么公司的管理界面如此的奇怪,看起来就..好像是一个游戏一样?这是公司为你设置的认知滤网,为了避免你因为直接看到设施的真实画面受到过多的精神污染导致你的理智崩溃,我们不得不使用认知滤网为你过滤掉那些过于刺激的画面,所以你的管理界面让这一切看上去只是一个游戏。 现在,我想你已经大致了解了你的主要工作了,当然这仅仅只是入门罢了,助你好运!
脑叶公司随机Mod玩法特色
在公司之中拥有的怪物数量会不断增加,我们要用不同的手段驯服它们。
给怪物们的脑袋之中植入芯片,这样在后期就可以用你的意念控制它们。
每一个怪物都可以进行多次的进阶,进阶后的怪物会有着更加可怕的力量。
在黑夜当中,经历十分惊险刺激的自然环境当中开展更为惊讶的探寻之途。
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