植物大战僵尸新废物版是一款极具创意和挑战性的自制塔防冒险游戏,在保留经典玩法的基础上融入了大量创新元素。游戏采用全新的废物主题设定,玩家需要收集各种废弃物品来培育独特的"废物植物",每种植物都拥有与众不同的攻击方式和特殊技能。 游戏场景设计别出心裁,从废弃工厂到垃圾填埋场,每个关卡都呈现出独特的废物世界风貌。僵尸军团也进行了全面升级,包括穿着废铁盔甲的"废铁僵尸"、拖着垃圾袋的"拾荒僵尸"等全新敌人类型,为玩家带来前所未有的战斗体验,这款游戏不仅延续了经典塔防玩法,更通过废物利用的环保主题和丰富的游戏内容,为玩家带来既熟悉又新鲜的游戏体验。
植物大战僵尸新废物版介绍
植物大战僵尸新废物版作为一款全新版本的植物僵尸对战游戏,塔防游戏挑战,升级游戏中的植物图鉴,各种游戏内容可以尝试体验,不断升级游戏挑战,完成游戏中的塔防任务,搭配游戏中的战斗阵容进行游戏闯关挑战,升级游戏战斗,玩法更加有趣,僵尸游戏竞技对战更加有趣,感受到不一样的植物塔防对战乐趣。
植物大战僵尸新废物版全新废物僵尸介绍
有幽默植物,当然也有幽默僵尸。
逃跑旗帜僵尸(总之先跑再说吧)
血量降到75以下时会逃跑,还会攻击阻拦自己的僵尸。
素食主义路障僵尸(素食但是异食癖)
没人规定素食主义只能吃素食,是吧?
后跳撑杆僵尸
撑杆僵尸撑杆时不会直接跳过植物,而是倒退闪避攻击和伤害。
植物大战僵尸新废物版僵尸大全
普通僵尸
素食主义路障僵尸
啃食植物时概率换行/噎死。老版本极其恶心的存在,一人吃三路。新版本大大加大的噎死的概率,使得这玩意一跃成为废物版本前期最受欢迎的僵尸,能被白天胆大菇单杀的存在。
摇旗僵尸
拥有超越该版本木桶的血量。但是代价是背刺队友的能力,由于长的和普通僵尸太像很容易误判血量,实际坦度比普通僵尸高一个量级。
后撤撑杆僵尸

第一次遇到植物时会向后一格撑杆跳。没什么威胁的僵尸,基本可以视为血量高点的普通僵尸。
木桶僵尸
废物版前中期战力最强僵尸,不可小瞧的存在。虽然新版本加入了收到双倍火焰伤害的设定,但是该版本火伤主要来源火焰寒冰射手新版本阳光翻倍,四舍五入等于没削弱。
读小黄书僵尸
没想到你是这样的二爷。废物版二爷失去报纸后有概率无能狂怒(后撤步离场)虽然触发撤退的姿势很喜感,但是由于撤退的概率是随机的,所以还是得把他当成原版二爷来处理,你前期还是得留着胆小雷来盯着他的。
冰门僵尸
走路的时候有概率会把自己冻住。总的来说就是位移慢的原版铁门,按理来说铁门对于废物版的火力来说帽子突破,但是胆小雷的存在导致冰门僵尸变成纯纯腐乳了。总的来说因为速度太慢威胁不大。
杀戮橄榄球僵尸
会击杀挡在路上的僵尸。废物版威胁极高的存在,高移速高坦度的设定没有更改。困难模式能硬吃n个雷。至于负面特性,被他撞死的队友威胁加起来都没有他自己高,家中时刻常备魅惑菇和大嘴花吧。
塌房舞王僵尸&伴舞僵尸
塌房舞王僵尸召唤僵尸时有概率召唤出内鬼。伴舞僵尸无变动。塌房舞王僵尸也是一位颇具喜感的僵尸,但是因为也是概率学大师,处理的时候也要按照原版舞王的规格对待。好在原版舞王在冒险模式的威胁也不高,用红温大喷菇对付他们吧。
旱鸭子僵尸
有概率沉入水底。实战测试的时候发现只有在第一列(靠近小推车那侧)才有概率沉没?负面特性基本可以当作没有处理(你不大可能把他放到第一列)。
新手潜水僵尸
潜水时会中途冒出头来换气。比起原版算是纯削弱。ps:不要用大嘴花对付他!会变成轻功水上飘。

非法改装车僵尸
不会留下冰道。走到哪一格都可能自爆紫砂(只影响自己)。威胁性相当大的僵尸,坦度极高。而且能碾压大蒜坚果,从根本上拦截了经济特区玩法。实战你不能只指望他自爆,而且由于不会留下冰道并不会像原版冰车一样减速。不过要是他刷在没啥植物的行不用管他。
空输部队
不要妄图挑战空输部队
反向海豚骑士僵尸
越过第一个植物后会向回走。比起原版海豚来说几乎没有威胁。和路障同为能被萎靡莲叶单杀的僵尸。
氢气球僵尸
气球被击破时造成周围3×3范围的灰烬伤害。只对僵尸有效。实战中由于偷袭的定位和仙人掌需要花时间才能击破气球所以影响不大,也就是气球僵尸不好落地啃植物了。还是挺容易偷你车。
核弹匣僵尸
他的爆炸范围足足有全屏!但是有烟无伤。纯纯气氛组。不过爆炸的烟雾会遮挡视野还是挺烦的。
植物大战僵尸新废物版优势
僵尸不再仅仅是简单的直线前进,而是采用了更为复杂的进攻方式。部分僵尸具备远程攻击能力,甚至能对植物造成持续性伤害,大大提升了游戏难度与挑战性。
每种植物都有其独特的能力,合理搭配这些植物可以形成强大的防线。利用植物之间的协同效应,您可以创造出意想不到的战术组合,有效抵御僵尸的入侵。
随着游戏进程的推进,关卡设计将逐渐增加难度,引入更多类型的敌人和障碍。面对不断变化的战场形势,您需要灵活调整战术,探索最佳解决方案。
植物大战僵尸新废物版说明
草地关卡
特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔
推荐阵容:豌豆输出流
上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。
三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后
有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆
夜晚关卡
特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低
推荐阵容:喷射蘑菇流
适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉
小蘑菇不停补,直到没地方,射蘑菇前可以用大坚果保护
泳池关卡
特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,阳光采集效率高
经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用坚果挡,也可以用25阳光的海藻消灭
水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响
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