绯染天空日服
角色扮演|827.6MB
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绯染天空是由WFS,Inc.倾力打造的一款二次元风格角色扮演手游。在这款游戏中,玩家将化身为主角茅森月歌,带领小队成员在城市与异世界展开惊心动魄的冒险。游戏采用独特的回合制战斗系统,结合丰富的剧情推进机制,让玩家在探索过程中逐步解锁新角色和隐藏剧情。精美的日系画风搭配知名音乐人麻枝准创作的背景音乐,为玩家带来沉浸式的游戏体验。特别值得一提的是,游戏中的战斗系统创新性地引入了DP护盾机制和破坏度系统,为传统回合制玩法注入了全新策略元素。

游戏需要加速器

绯染天空日服

绯染天空游戏玩法内容

剧情+战斗模式

玩家在游戏中扮演主角茅森月歌同其他角色展开对话,按日推进剧情,特殊时刻会触发战斗,战斗胜利后可继续进行剧情。游戏中可通过挑战副本获取道具,提升等级。剧情分支选择会影响角色好感度,进而解锁不同的支线任务和隐藏结局。

游戏的战斗采用回合制对战模式,目前仅有PVE副本,没有PVP功能。每个副本都设有独特的剧情背景和战斗机制,部分高难度副本需要特定角色组合才能通关。

战斗中最大上场人数为六人,分为前卫三人和后卫三人,后卫不能行动也不会受伤,前后卫角色在每回合开始前可随时任意互换。合理的站位调整是战斗取胜的关键策略之一。

基本战斗元素介绍:

HP:同大多数游戏类似,但需要注意敌我双方的HP条均不能恢复,我方队伍中只要有一个人HP归零,即宣告战斗失败。部分特殊技能可以暂时锁血避免死亡。

DP:设定上如同护盾一般的存在,可以由治疗角色恢复。大多数情况下我方DP只要归零即不可恢复,不过少数治疗角色技能和道具可以复活DP条。敌人同样拥有DP条,且经过一定回合数后会自动恢复,即使DP条被破坏也可复活。敌人的DP条被破坏时会有一回合无法行动,这是输出的最佳时机。

SP:技能点数,用来释放技能。每个角色每回合自动恢复2点,上限20点,超过上限后不会自动恢复,但可以通过OverDrive来继续叠加。合理分配SP使用是持久战的关键。

破坏度:在敌方DP被破坏后,HP条上显示的数值,会随着我方攻击而积攒。敌方破坏度越高,我方对其造成的伤害也越高。破坏度不会下降,但存在上限。部分角色技能可以大幅提升破坏度积累速度。

OverDrive:右上角的怒气条,随我方攻击而积攒,可以最高积攒为三阶段。释放时随阶段数不同,会为我方全员在1/2/3回合的时间内提升10%伤害,同时一次性恢复5/12/20点SP,在OverDrive发动的回合中敌方不能行动、己方也不会自动恢复SP。掌握好释放时机可以逆转战局。

绯染天空游戏攻略

现阶段的职业共有七种,分别如下:

Attacker=主力输出,持有技能可对敌人的血量(HP)造成额外伤害,适合在敌人DP被破坏后作为终结者使用

Breaker=主力输出,持有技能可对敌人的护甲(DP)造成额外伤害,是突破敌人防御的核心角色

Blaster=副输出,持有技能可一次性堆叠高额破坏率,能显著提升团队整体输出效率

Buffer=增伤辅助,持有技能可大幅提升自身与队友的技能伤害,是任何队伍都不可或缺的核心

Debuffer=增伤辅助兼副输出,持有技能可大幅提升自身与队友的技能伤害,同时具备一定输出能力

Defender=生存辅助,持有技能可增加自身与队友的防御,或是降低敌人所造成的伤害,是新手开荒的最佳伙伴

Healer=生存辅助,持有技能可恢复自身和队友的护甲值,但无法恢复血量,在高难度副本中尤为重要

同时,战斗大致上可划分为三个阶段:

一、累积后续作战所需的法力点(SP),在敌人施放大招的行动前一口气击破敌人的护甲(DP),这个阶段需要重点保护Breaker角色

二、堆叠敌人的破坏率(可视为永续存在,受益对象为我方全员的增伤型buff)以提升后续输出,同时保持队员的生存,此时Blaster的作用最为突出

三、动用所有增益效果(buff、debuff),一口气斩杀敌人的剩余血量(HP),Attacker在这个阶段能发挥最大价值

若按照战斗阶段与各职业主要发挥场合进行划分,则会得到以下结果:

第一阶段主场Style:Breaker、Buffer、Debuffer

第二阶段主场Style:Blaster、Defender、Healer

第三阶段主场Style:Attacker、Buffer、Debuffer

在战斗当中,Buffer所提供的Buff往往拥有幅度最大的增伤效果,且绝大多数buff皆可重复堆叠(至2次),持续回合为永久,只有在使用伤害型技能时才会进行消耗。相较之下,Debuffer所提供的debuff虽然也能重复堆叠(至2次),但增伤幅度次之,且有持续回合的限制(大多仅持续一回合,当回合结束后便消失),必须透过Overdrive(追加回合)机制才能重复堆叠,以借此发挥最大效果。

与上述两者相比,Blaster快速堆叠破坏率的增伤效益高低完全视目标个体而定,并只有在击破护甲(DP)后才能开始发挥效果。因此,Blaster有时候在战斗中重要性仅次于Buffer,有时候却可以被Debuffer完全取代。

作为主要输出的两项职业,Attacker和Breaker在战斗当中往往是最不重要的存在,不仅是因为他们所造成的额外伤害限于护甲(DP)或血量(HP),效益部分亦无法重复堆叠,同时效果量也远远不如前三者。唯有在阵容充实并追求极限输出的状况下,他们才有在场上发挥的空间。

因此,这5种职业的重要度顺序为:

Buffer>>Debuffer>Blaster>>Breaker=Attacker

取代性高低顺序则为:

Buffer(无法取代)>Debuffer(取代性低)>Blaster(视战斗而定,取代性不等)>>Breaker(取代性高)=Attacker(取代性高)

关于生存辅助,Defender与Healer的重要性完全视队伍与关卡之间的强度而定。在游戏前期,Defender与Healer可以明显降低关卡难度并提供新手更大的容错空间;但当玩家熟悉战斗机制,迈入中期后,对于他们的依赖自然会降低。对于老玩家而言,Defender与Healer只有在面对高难度关卡时,才会视情况派出场。建议新手玩家至少培养1-2名治疗角色以备不时之需。

绯染天空游戏测评

拥有超高自由的游戏剧情,自主选择闯关剧情,自主进行搭配角色,搭配具有超强的阵容实力。剧情分支选项丰富,每个选择都可能影响后续故事发展,增加了游戏的可玩性。

游戏拥有多种人物角色,每一个角色都可按照玩家自己的风格进行搭配服装,展现自己的搭配风格;角色间的互动对话生动有趣,性格刻画鲜明立体。

拥有专业音乐制作团队,为每一个游戏角色进行配音,为玩家带来极致的视听觉盛宴;背景音乐与场景氛围完美契合,战斗音效震撼有力。

由麻枝准由本人担任原作和脚本,可以在手机上游玩的一款RPG游戏,给游戏玩家展现不一样的RPG游戏内容。剧情深度和情感张力远超同类手游,堪称移动端的视觉小说级体验。

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详细信息
大小:827.6MB 版本:4.2.1
分类:角色扮演 更新时间:2025-11-18 18:45:12
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