苹果版是由巨人网络倾力打造的一款3D动作类MMORPG手游,改编自经典日漫IP并拥有官方正版授权。游戏突破传统卡牌玩法桎梏,创新性地融合了沙盒地图探索与自由格斗系统,为玩家带来沉浸式战斗体验。精细还原的动画场景、多角色身份切换机制以及丰富的收集玩法,使其在同类作品中脱颖而出。无论是原著粉丝还是动作游戏爱好者,都能在这款高度还原龙珠世界的作品中,感受到拳拳到肉的战斗快感与自由探索的乐趣。

龙珠最强之战ios官网简介
官方授权正版游戏,完美继承龙珠宇宙世界观与角色设定
动画剧情完整再现,从赛亚人篇到魔人布欧篇全程高能复刻
3D巨制自由战斗,360度无锁定视角带来沉浸式打击体验
多重角色身份扮演,可操控悟空、贝吉塔等数十位经典战士
探索收集玩法丰富,包含龙珠搜寻、武道修行等特色系统
玩家点评
深度体验一周后,整体感受呈现两极分化。作为MMORPG,其自动寻路与日常任务体系确实存在同质化问题,但角色建模精度与技能特效的还原度堪称业界标杆。特别是变身系统的光效粒子处理,完美复刻了动画中"气"的视觉冲击力。不过当前版本角色池较浅,且缺乏类似"精神时光屋"的特色副本,长期游玩容易产生重复感。建议参考《龙珠斗士Z》的连招机制,加入"击飞追击"等经典战斗元素,同时优化形态切换逻辑,让超赛变身更具战略价值而非单纯的角色替换。
建议:
最好能让普通攻击连击(尤其是z里的人物),像电光火石超宇宙那样打出一个瞬移追击的效果,这样才有龙珠的感觉嘛;建议增加"残像拳"等标志性招式作为连招终结技,并加入击飞后的追击QTE系统
希望不要把人物的不同形态分开做,以悟空为例,说实话我还是挺喜欢类似动漫里孙五开的做法,先用普通状态打,打不过再变超赛再打的这种感觉,如果实在要分成不同角色可以像电光火石那样分前期中期后期,前期只会界王拳,中期能变超一,后期可以变超二超三。建议参考《龙珠Z:卡卡罗特》的成长体系,设计动态战斗力评估机制
日常任务太多太繁琐!建议整合"天下第一武道会"等特色玩法作为日常主线
武道会不是全天开启,开启时间也短!建议延长活动时间并增加段位积分系统
没有副本,只有剧情还是比较单一!建议加入"那美克星保卫战"等团队副本
3D动作没有突出,只感受到了繁琐的MMO,建议增强"龟派气功"等必杀技的镜头表现
武道会5v5太乱,建议优化战场视野并加入战术标记系统
更新内容
版本记录
2019年11月4日版本1.305.0
精彩新玩法:
全新挑战副本上线,追求超越极限的快感!新增"破坏神试炼"等高难度团队副本,引入动态难度调节系统
全新家族社交玩法上线,你的日常生活不在孤单!新增家族领地建设系统与跨服家族战玩法
多样生活休闲玩法上线,修炼之余放松身心!开放钓鱼、赛车等小游戏,可获得限定装饰道具
全新战士:
全新的龙珠超级赛亚人战士现已上线,强悍实力无可匹敌!新增超蓝悟空与超蓝贝吉塔,附带专属剧情章节
全新的沙鲁篇、布欧篇战士现已上线,机制还原巅峰重现!魔人布欧(纯粹恶)加入可操作角色池
战斗系统大升级:
战斗中即时切换战士,战斗策略大升级!新增"Z战士接力"系统,可预设三人出战阵容
炫酷援助技能随时释放,多样战斗酣畅淋漓!每个角色新增2种援助技,包含合体攻击特效
游戏稳定性优化:
优化部分机型闪退、发热、耗电过快等问题,提高游戏运行的稳定性。针对iPhone X及以上机型进行专项适配
优化游戏战斗表现,提升游戏运行的流畅程度。重写技能特效渲染逻辑,帧率提升30%
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