不可名状的地牢正式版是一款融合了克苏鲁神话元素的创新战棋游戏,由国内团队倾力打造。游戏巧妙地将DBG卡组构筑与回合制战棋玩法相结合,并加入roguelite机制,为玩家带来极具深度的策略体验。游戏中最具特色的设定是SAN值系统,它不仅代表角色的理智状态,更是一种可调配的战略资源。玩家需要像管理生命值一样谨慎控制SAN值,某些卡牌使用和随机事件都会消耗SAN值。游戏采用ROLL点机制决定随机事件结果,这些结果与角色属性息息相关,为每场冒险增添了不可预测的挑战。三维立体战场、巨型敌人和多流派卡组构筑等设计,让战斗充满策略性和变数。
游戏玩法
1、立体的三维战旗
游戏采用创新的三维立体战场设计,地图具有明显的高低差地形。玩家需要善用地形优势,配合不同功能的卡牌打出战术组合。高处位置可获得视野和射程优势,而低洼区域则可能提供隐蔽效果。这种立体设计大大提升了战斗的策略维度,让每场战斗都需要考虑空间因素。
2、占据多格的巨型敌人
游戏中会出现体型庞大的特殊敌人,它们占据多个格子空间,拥有极高的血量和广范围的攻击能力。面对这类强敌时,传统的单格攻击效率低下,而范围性AOE技能可以同时对多个部位造成伤害,是应对巨型敌人的最佳选择。玩家需要针对性地调整战术,合理运用AOE技能才能有效削弱这些强大的对手。
3、卡组流派(非全部)
游戏提供多种特色鲜明的卡组流派供玩家选择:剑气流通过积攒剑气叠加伤害;瞬步流利用快速位移触发连击效果;距离流擅长控制战斗间距进行远程打击;而无限流则通过特殊抽卡机制实现连续行动。每种流派都有独特的玩法和成长路线,玩家可以根据喜好自由搭配,打造个性化的战斗风格。
游戏特色
1、独特的地牢设计
游戏中的每个地牢都经过精心设计,拥有独特的机关谜题和环境挑战。从幽暗的地下墓穴到诡异的异次元空间,多样化的场景不仅带来视觉上的新鲜感,更要求玩家采用不同的探索策略。某些特殊地牢还会随时间变化,增加了探索的复杂度和趣味性。
2、丰富的角色选择
游戏提供8个风格迥异的可选角色,每个角色都拥有专属技能树和成长路线。从擅长近战的剑士到精通远程的枪手,从神秘的法术施放者到诡异的召唤师,多样化的角色选择让玩家可以体验完全不同的游戏方式。随着游戏进程,角色还能解锁更多强力技能和特殊能力。
3、深度的战斗系统
战斗系统融合了卡牌策略和战棋走位的双重深度。玩家需要考虑卡牌组合、角色站位、资源管理等多重因素。每场战斗都像精心设计的棋局,合理的技能释放顺序和精准的走位往往能扭转战局。系统还引入了环境互动机制,玩家可以利用场景元素获得战斗优势。
4、独特的装备系统
装备系统包含上百件独特道具,每件装备都附带特殊效果和成长潜力。玩家可以通过强化、镶嵌和特殊附魔来提升装备性能。某些传奇装备还会改变角色的基础玩法,为战斗带来全新的可能性。合理的装备搭配往往能产生意想不到的强力组合。
5、精美的画面和音效
游戏采用手绘风格的画面表现,角色和场景都充满克苏鲁式的诡异美感。动态光影和粒子效果营造出沉浸式的恐怖氛围。配乐由专业团队打造,结合环境音效完美呈现了克苏鲁神话中那种不可名状的恐惧感,为玩家带来视听上的双重享受。
6、强大的剧情支撑
剧情围绕克苏鲁神话展开,玩家将逐步揭开地牢背后的恐怖真相。通过NPC对话、场景线索和特殊事件,游戏构建了一个引人入胜的黑暗奇幻世界。玩家的选择会影响剧情走向,多条分支结局增加了游戏的重玩价值。
7、高度的自由度
游戏给予玩家极大的自由度,从角色培养路线到探索顺序都可以自主决定。没有强制性的线性流程,玩家可以按照自己的节奏推进游戏。丰富的隐藏内容和随机事件确保每次冒险都能带来新鲜体验,真正实现了"千人千面"的游戏体验。
不可名状的地牢积分规则
奖励分
游戏采用独特的积分系统来评价玩家表现:击败Boss可获得300分;单次伤害超过200奖励200分;20分钟内通关加500分;使用无觉醒卡组通关可获得1200分;卡组无重复卡奖励600分;通关时持有600以上金币加500分;无伤通关可获得1500分的高额奖励;15分钟内通关奖励600分;拿牌少于3张加1000分;卡组无天赋卡奖励300分;未使用强化卡加950分;未使用温泉回复加650分;全程未读档可获得1000分;还有1D100的随机运气分。需要注意的是,章节奖励不计入总分,使用治疗果和温泉会扣除相应分数。
不可名状的地牢怎么玩?
游戏采用经典的走格子探索模式,玩家通过点击移动光标来探索随机生成的地牢。击败每层的BOSS即可前往下一层。游戏提供6大类可交互内容:怪物击败后掉落金币、经验和卡牌;随机事件可能带来机遇或惩罚;红色商店出售通用增益,蓝色商店提供职业专属卡牌;锻造铺可以移除或升级卡牌,还能觉醒天赋能力;温泉用于回复SAN值和生命值;各类回复道具可以治疗角色。虽然测试版内容尚不算丰富,但基础体验已经相当完善。铁匠铺是提升战力的关键设施,前期免费升级的设定鼓励玩家尽早强化卡牌。游戏通过战斗成长和随机事件构建了良好的正反馈循环,不断强化的角色能力是驱动玩家持续探索的核心动力。
不可名状的地牢攻略
一、剑士攻略
剑士的核心卡牌包括:身轻如燕(移动抽卡)、神行(移动回复行动力)、一足一刀(7伤害附带2次瞬移)和步伐技巧(获得2次瞬移)。优势卡牌有跺脚(移动增伤)、御气术(移动积攒剑气)和拔刀(伤害抽卡)。开局建议优先觉醒神行或身轻如燕,第二章前确保拥有这两张核心卡。要尽量减少使用基础攻击卡(4点伤害),重点强化身轻如燕至+2或+3等级。成型后的剑士可以无限循环卡牌,经常能在一回合内结束战斗。搭配剑气卡牌可以进一步提升输出效率。
二、猎人攻略
猎人需要觉醒枪手荣誉和猎人觉醒两张核心卡。输出方面有两种流派选择:一是通过觉醒阿卡姆诊所抵消BOSS反伤,对卡牌伤害要求较低;二是组建高爆发牌组,搭配长枪手(0费卡)来快速积攒能量。增伤手段多样,可根据实际情况选择爆裂弹叠易伤或距离增伤。建议删除所有防御卡,专注一击必杀的战术。前期获得枪决卡牌后,游戏难度会大幅降低,后续只需完善核心卡组即可轻松通关。
更新日志
v0.2.6版本
本次更新主要修复了三个关键问题:首先解决了使用心灵感应获取boss反伤后再攻击导致的无限循环卡死bug;其次修正了卡牌击退效果异常的问题;最后修复了角色死亡后仍能使用卡牌引发的系统报错。这些修复显著提升了游戏的稳定性和体验流畅度。
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