梦幻怪兽强抓破解版+内置菜单是一款由网友Androidrepublic精心打造的魔改版游戏,专为喜欢收集和培养宠物的玩家设计。通过内置的修改菜单,玩家可以轻松实现强制抓怪的功能,即使是原本无法捕捉的怪物也能轻松收入囊中。捕捉过程必定成功,怪物无法逃脱,极大地满足了玩家收集全图鉴的愿望。游戏玩法类似于经典的口袋妖怪系列,玩家将扮演一名训练师,捕捉、培养并升级各种宠物,最终让它们进化为更强大的个体。无论是新手还是老玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
游戏特点
捕捉和养成1000只以上的精美动画后制怪兽!每一只怪兽都拥有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的策略进行搭配和培养。完成终极进化,释放真正潜能,让你的怪兽在战斗中发挥出最强的实力。收集特殊素材,解放秘密技能,解锁隐藏的强力技能,让你的队伍更加多样化。用16只怪兽,研发终极队伍,打造一支无懈可击的战斗团队。特殊回合制战斗,击败你的宿敌,体验紧张刺激的对战过程。超过100种怪兽技能,打出致命Combo,让你的战斗更加精彩纷呈。
游戏玩法
1、主线任务:在目前的beta版里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪一样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军。主线任务不仅考验玩家的策略和操作,还融入了丰富的剧情,让玩家在完成任务的同时,深入了解游戏的世界观和角色背景。
2、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。而其它npc中,比较有意思的是那些借故要排除你叔叔在联盟里的罪恶影响而要耍计消灭你的家伙。另外,故事里有个从来不参与战斗,却一直出现在故事中的女孩,还有个不是时出现在竞技会场的神秘头蓬人。这些角色不仅丰富了游戏的剧情,还为玩家提供了更多的挑战和互动机会。
3、游戏系统:主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。游戏系统设计巧妙,既保留了经典玩法,又加入了新的元素,让玩家在熟悉的基础上体验到全新的乐趣。
4、这里说一下具体的不同点:1.怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中);2.添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)3.取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示;4.取消了“无属性”这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火→地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb,sleepbomb等)。在技能上会出现针对后两种怪的特殊技能;5.有限制的怪兽DIY培养系统。这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。当然,这里所说的有限制有两重意思:怪本身能力值有固定式上限,训练点数有上限(目前版本加训练点的系统还没放出);
更新内容
-新增技能眩晕吸收的战斗状态图标,让玩家在战斗中更清晰地掌握技能效果。-在主选单新增一个可以关闭羁绊等级到达MAX的怪兽特效的选项,让玩家可以根据自己的喜好调整游戏界面。-准备PvP斗技场的新系统:玩家计时器,为玩家提供更公平的对战环境。-新增怪兽和现有怪兽技能平衡调整,优化游戏平衡性,让每一只怪兽都有其独特的价值。-其他小错误修复,提升游戏稳定性和流畅度。
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