《昭和杂货店物语3》延续了前两作的温馨治愈风格,现已完成中文汉化,并保留了原版内容。游戏中新增了众多令人怀念的零食屋商品,如「谜之酸奶」「好吃棒」「可乐口味饼」等。玩家在游戏中不仅能体验到经营的乐趣,还能通过开启故事重温感动的昭和物语。无论是画风还是剧情,都充满了怀旧与温情,让玩家仿佛回到了那个纯真的年代。
游戏介绍
游戏的画风依旧非常治愈,给人一种安详平和的感觉。老奶奶身旁的小猫咪、照进店里的金色阳光,都让整个场景显得格外温馨。春天的院子里,粉色樱花树盛开,孩子们在树下愉快地玩耍,地面上点缀着花瓣,整个画面充满了生机与活力。在杂货店中,玩家需要先进货,然后等待客人光顾,点击客人即可获得金币。不同季节选择合适的战术能吸引更多客人,增加收入。例如,1月执行“拿到压岁钱了?”战术,可使营收大幅提升。赚取金币后,玩家可以添置设备,提升杂货店的客容量或稀有客人的出现率。老奶奶身旁的桌子上有一部电话,当电话铃声响起时,点击即可获得工作委托。游戏中还有各种各样的客人、贩卖物和信件可以收集,图鉴里随时可以查看已收集的内容。老奶奶的小猫咪会随机出现在杂货店或院子里,点击可以获得扭蛋硬币,扭蛋硬币也可以通过完成委托任务获得,用于扭蛋机中扭出一些怀旧的小物品。

特色亮点
这是一个没有硬性指标的游戏,玩家只需慢慢赚取金币,购置设备,最终将杂货店打造成“麻雀虽小,五脏俱全”的温馨小店。对于怀旧玩家来说,经营杂货店并不是主要目的,而是通过游戏中的小物品和场景,重温童年的美好回忆。小时候玩过的小玩意一一呈现在眼前,仿佛又回到了过去,让人沉浸其中无法自拔。这些简陋包装的小东西,曾经是童年时期的“奢侈品”,也是向小伙伴们炫耀的资本。为了获得这些小玩意,玩家需要努力工作、寻找猫咪和吸引顾客。游戏中,一个月的时间长度是现实生活中的15分钟,玩家需要好好把握时间,收集自己想要的物品。杂货店四季会呈现不同的景观,顾客们也会有与季节相对应的行为和打扮,细节设计非常用心。信件是游戏中的关键元素,随着时间推移,玩家会收到信件,这些信件或讲述温馨的小故事,或传递老奶奶的人生教诲,让玩家感受到游戏的情感所在。如果说收集物品是童年的快乐,那信件的话语则是童年的温情。
玩家评测
与《食堂物语》的高完成度相比,本作在放置类游戏中并不算特别优秀。作为一款收集向的佛系游戏,本作继承了前代游戏的大多数图鉴,玩过前作的玩家可能会觉得缺乏新鲜感。同时,本作的大部分玩法与前作类似,只做出了稍许创新。不同的是,前作《食堂物语》属于经营类游戏,而本作则属于放置类游戏。杂货店系列和食堂系列虽然共享背景和角色,但确实是两个完全不同类型的游戏系列。放置类游戏的通病是,如果不在短时间内完成图鉴,几天后玩家可能会失去兴趣。然而,《昭和杂货店物语3》通过任务系统,以较为软性的方式提出了类似收菜时间点的上线预期,让玩家保持对探索和收集图鉴的新鲜感。
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 昭和杂货店物语3
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