英雄棋士团是一款高端策略、极度烧脑的战棋手游,融合了中国象棋、日系传统战棋等多种游戏类型的核心玩法。游戏采用1对1的战斗形式,双方均可上场5个角色,每个角色分为6个职业,包括兵、车、马、炮等中国象棋同名棋子改编的职业,以及刺客、法师等偏向国际象棋的职业。英雄棋士团手游通过战棋+棋盘的微创新战斗模式,让玩家无需比拼英雄棋子的属性数值,而是专注于英雄技能与战斗策略的搭配。游戏充分调动每一名棋手的大脑,让玩家在棋盘之间充分体验策略与战棋的魅力。新春版更是带来了熊灵使者皮肤限时获取、消耗蓝钻抽取素材有概率获得提灯女神皮肤、累计消费活动再开、终结之地重制版再临等超多活动,感兴趣的朋友可以下载体验。
游戏背景
从非常久远的太古时代开始,神魔之争就已经在黎明世界中展开。在那世界的一角,有四座从很久以前就存在的巨大岛屿,它们承载着无数的传说与荣耀。然而,这份荣华并非永恒,从某个时刻开始,世界逐渐崩坏,混沌与纷争随之而来。英雄的故事就此展开,被智慧女神选中的英雄们一步步揭开了世界崩坏的秘密,带领人们走向新的希望。在这场史诗般的冒险中,玩家将扮演英雄,与伙伴们共同面对未知的挑战。
英雄棋士团新春版特色
1、低氪护肝,随心上线:游戏提供丰富的福利,所有英雄和道具均可通过游戏获得,没有体力限制和繁重的日常任务,适合各类玩家。佛系玩家可以挂机变强,肝帝玩家可以挑战极限,氪金玩家则能早买早享受。
2、四大种族,职业互转:游戏分为四大种族,每个种族都有独特特色,玩家可以根据策略需要将英雄转职为不同职业,相同职业同时存在于棋盘上有属性加成,不同职业之间也有克制体系。
3、技能词条,任意搭配:每个英雄除了自带固定技能词条,还可以通过装备、纹章获得其他技能词条,玩家可以根据不同搭配培养出独一无二的英雄,灵活应对各种战斗场景。
4、昼夜交替,战局莫测:每次进入战斗,白天与黑夜随机降临,玩家可能会因昼夜交替获得强化或变得虚弱,同时怪物也会携带不同装备与纹章,使用不一样的技能作战,增加了战斗的变数与策略性。
5、活动丰富,挑战自我:游戏定期开放特色活动,玩家可以轻松完成领取保底奖励,也可以研究英雄技能搭配,布局作战策略,挑战全区排名,获取高额排名奖励。
6、公平,强制平衡:游戏有离线竞技和实时对战,在实时对战中,对战双方的英雄将强制平衡等级与属性,胜负只取决于技能词条的配搭与战略布局的选择。
游戏亮点
1、休闲养肝,每天的任务都能轻松完成,一键推图扫荡也比较轻松,适合时间有限的玩家。
2、激烈的pvp竞技玩法,即时匹配在线玩家,和对手展开一场对决,考验玩家的策略与操作。
3、复杂的技能系统,玩家需要慢慢理解并运用,通过不同的技能搭配应对各种战斗场景。
4、武器强化后将能拥有更强的属性,镶嵌宝石还会附带上额外的攻击效果,提升战斗实力。
5、每个种族的天赋都不一样,善于发挥自身的优势能让你掌握战场的主动权,制定更有效的战术。
精灵族之丛林先知大型食用攻略
(1)先知在这次出的8个英雄专属当中中规中矩,混族不点精灵族娱乐点1真爱30。专属效果上限极高,不过需要极其离谱的欧气。不过异常状态的缺点是被异常治疗血克233。
(2)专属加攻击和法伤,在法师当中勉强能用。先知的特色是AOE两费,可戴双武器,但AOE百分比弱了一点,根据装备特色用法术暴击和魔导之力弥补伤害。
(3)装备推荐双法暴法杖和双魔导书,纹章方面双力量和双魔导都可以。不过纹章双魔导有一个致命的缺陷,就是先知这个英雄词条太纯了,容易被大愚者称号一锅端,因此带双攻击稍微可以稀释一下,种族特攻也是同理,建议杂一点。
(4)先知如果按照推荐装备,职业可以选择射手,克制法师辅助。空闲的时候偶尔需要普攻触发被动减cd,所以射手是不错的选择。
(5)专属特效虽然效果强度不高,但是很有特色,而且基础属性攻击和法伤把先知从娱乐的道路上拉回来一点。至于这个恢复效果,可能只是单纯因为前面的攻击和法伤而做的一种另类平衡。
(6)专属30全体3种3层异常,异常可以叠加,通过测试得出可以挂上10种异常:厄运冰冻灼烧诅咒麻痹流血中毒死亡虚弱致盲。异常可以叠加的意思是,可以2合1或者3合1。
(7)10种异常当中,厄运和流血是相对差一点的。另外,异常有天敌,被异常治疗血克,异常治疗是治疗各种异常X层,一波回到解放前。值得高兴的是,异常治疗是单体不是全体,而且还有奇奇怪怪的应用。
(8)先知整个英雄的强度只能说一般般,即使出了异常还是比较难融入现在火焰异常洗地当中,因此混族玩家没必要点,你们可以有更好的选择。精灵族玩家点1吧尊重一下,真爱不说了满上。
(9)奇奇怪怪的搭配:精灵龙。先知挂异常,对面会放什么?对,没错,异常治疗。放技能会发生什么?对,挨精灵龙电。黑耀龙。先知挂异常了哎!黑耀龙加多两层,雪上加霜。火法。只要你是真正的欧皇,你的先知就可以全体挂九层灼烧,这样火法就可以愉快的操作了。因此,在欧皇这里,先知=火龙。
精灵族之春节新英雄小红帽攻略
①、英雄简介:六维2个A,4个B,定位为法伤而不是辅助,结果魔抗只有A,不能装大愚者永远的痛。职业竟然是一个射手,也许为了更容易配合毒苹果触发毒?还是为了抗法师的洗地。容易被刺客秒,这里点名大恶魔。装备的话还是挺多样的,配装就普通辅助配装吧,或者做一个速度怪。
②、技能和专属简介:小红帽特色是苹果,苹果可以恢复血,额外行动,回行动点。自己吃敌方也可以吃。被动值得庆幸的是被普攻才出苹果,不是受伤害出苹果(再次点名刺客)。主动丢毒苹果,丢出去时候没伤害,而且也没啥打击感。敌方150%攻击加可能不被对面清异常的毒输出,伤害的话参考精灵城堡或者蜘蛛的大,我的认知是刮痧。好在是持续6回合,或许成为一个意外的补刀吧。1费1cd不算完美,最好其实是0费哈哈,官方看到这段的话可以真的仔细考虑加强下。专属的话,点1到9就是个debuff,啊啊啊啊啊啊啊啊狼人好可怕我要回去找奶奶。如果想玩的话建议点20或者30。专属属性的话作为一个辅助来说全增加生存还算凑合吧。产生苹果看似平平无奇,甚至还会给别人吃,实际上有着奇妙的运用,下面重点讲一下苹果的作用。
③、专属苹果的应用和开发:苹果在没有任何阻挡的话固定出在右边,同理其实召唤物也是一样的,萌新可以知道下这个东西。然后苹果你从字面读以为是随机给,其实是有固定规律的,感谢这个固定规律,让这个小红帽终于有了一点作用。。。经过五分钟测试,得出以下三点规律:1、必然不会给自己苹果。2、必然给主角苹果。3、剩下的跟一开始点下场的顺序有关,给除小红帽和主角外的下场一二名。
更新日志
v1.8.8版本
1、更新了新春版本。
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