冒险寻宝然后打败魔王是一款融合了RogueLike元素的策略战棋游戏,玩家将带领英雄团队在广阔的凯恩大陆展开冒险,与多种族、多势力展开激烈对抗,最终击败混沌邪神,拯救世界。游戏拥有丰富的角色系统,每个角色都具备独特的技能和转职路线,玩家需要通过培养和升级,合理搭配阵容,打造强大的推图队伍,轻松应对各种战斗挑战。此外,游戏还引入了特色赛季主题玩法,每个赛季都会带来全新的挑战内容,如赛季大漩涡、赛季装备等,甚至还有专属的赛季遗物和赛季天神,确保每个赛季都能为玩家带来新鲜感。感兴趣的玩家可以下载体验,开启一段充满策略与冒险的旅程。
游戏特色
1、真正的RogueLike体验,每局冒险都是全新的旅程,地图、敌人和奖励随机生成,保证每次游戏都有不同的挑战和乐趣。
2、深度和乐趣兼备的局外养成系统,玩家可以自由搭配各种装备,通过升级和强化角色,打造出独一无二的战斗阵容。
3、经典的回合制策略战棋玩法,战斗充满策略性,玩家需要根据敌人的特点和战场环境,灵活调整战术,才能取得胜利。
冒险寻宝然后打败魔王手游新手攻略
一、开局抽卡指南
1、开局3池选1,第一发必出金。玩家在开局阶段跟随教程,玩到5级即可解锁抽卡功能(升级即提升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色。
二、配队选择与转职
1、游戏内有6个基本职业:战士、骑士、盗贼、弓手、法师、牧师,不同种族的职业都有两种转职,共计32种进阶职业。
2、队伍中需要1-2个坦克,1-2个治疗,具备净化能力、AOE清杂能力以及对单能力以应对Boss战(坦克对应战士、骑士,治疗对应骑士、牧师)。
3、净化技能只有帝国骑士和帝国牧师的转职才具备,群体和单体技能各职业都有,玩家只需携带对应技能进入战斗即可。
4、女武神开局的配队思路:女武神转职剑圣,本身具备坦克和AOE能力,搭配帝国池子抽出的牧师或骑士提供治疗和净化,再补充法师或弓手增强输出。推荐带骑士双前排开荒,战线稳固,敌人难以突破后排,骑士还能提供治疗。
5、个人进阶配队和抽卡推荐:开局选择女武神卡池,只要抽出牧师即可,绿蓝品质均可。后续抽卡资源投入第二个卡池,关闭up功能进行抽卡。第二个池子的橙卡表现都不错,如闪避刺、盲眼射手、冰骑等,玩家可以根据需求进行选择。
三、养成与角色稀有度差别
1、装备和人物培养:装备的培养是后期重点,前期只需每场战斗后替换装备,分解无用装备即可。装备强度在后期占整体强度的70%左右,非常重要,但5阶装备需在更高难度下获得。
2、人物培养优先级:天赋>圣物>进阶>赛季天赋。培养资源消耗与角色稀有度相关,稀有度从绿到橙依次为1:2:3:4。开荒推荐1橙带3绿,进度快且省资源,后期再替换为橙或紫角色。
3、绿、紫、橙角色的区别:绿角色可进阶两次,紫角色四次,橙角色五次。每次进阶提升25%基本属性和特质升级。
四、属性
1、满级角色未突破时,各项基本属性平均为230左右,绿和紫角色即使差50%基本属性,生命、命中等属性差距也仅为个位数。
2、特质升级也是属性提升的重要途径,后期属性差距会逐渐显现,但装备和天赋、圣物的影响更大,突破消耗资源较多,前期绿蓝紫角色差异不大,建议直接培养绿角色。
五、开荒流程
1、升到5级后抽卡,凑出一队角色,开局角色上限较少(橙角色不占上限),建议保留1个帝国盗贼、1个帝国弓手和2个诺斯骑士,用于挂委托获取资源。
2、教院农庄的委托产出资源用于提升角色天赋和突破,砾石镇和晨雾营地的委托产出资源用于升级训练所、角色上限和装备仓库上限。
3、流程推荐:前期先在小城镇刷银任务获取装备和等级,逐步提升难度至20级。别直接挑战主城金任务,Boss难度较高。前期使用蓝加成卡,21级转职后角色装备齐全,可尝试挑战20级金任务,成功后换成橙加成卡加速升级。
六、女武神技能与天赋树选择
1、技能:旋风斩是关键技能,局内升级有大量速度加成,女武神速度较快,后期一个旋风斩可覆盖半个地图。局内技能升级优先选择旋风斩。
2、天赋:优先点出无视控制区域,该天赋允许女武神在敌人阵线中自由调整位置,最大化旋风斩的AOE效果,并在敌人突入后排时及时回援。
七、圣物选择
1、优先为主输出角色开启圣物,弓手或盗贼主输出时,开启暗影势力的圣物暗影面纱,提升暴击率。
2、法师主输出时,开启真理圣物超魔技艺。前排和辅助角色如女武神、骑士、牧师可开启反抗军势力的圣物群山之祝,提升生存能力。
3、鳄鱼势力的圣物荒野之息较为万金油,提升神圣伤害和神圣甲,适合中后期辅助角色使用,甚至后期输出装备成型后也可考虑。
更新日志
v2.6.1版本
====bug修复====
-成就奖励显示问题修复
-某些群体技能释放卡顿问题修复
-赛季天赋文字显示问题修复
-雷法第二特质文字显示问题修复
-buff优先给1号位问题修复
-帝国射手赛季词条减穿刺抗性问题修复
-陷阱弓第二特质0命功能修复
-帝国战士第二特质0命功能修复
-帝国射手第二特质0命功能修复
-鸟刺第二特质0命功能修复
-雷法两个特质0命功能修复
-召唤阴阳之唤远程攻击目标数问题修复
-毁灭者赛季词条召唤强度问题修复
-慈善治疗赛季词条持续生效问题修复
-大眼金词条增加命中爆击生命问题修复
-无尽模式特殊传播目标问题修复
-破甲射击额外buff回合不生效问题修复
====游戏改动====
-无尽自选从1个改为3个
-百科增加召唤单位说明
====赛季词条改动====
-旋风斩赛季词条每层流血增伤从(3,6)变为(4,8)
-翼风之刃赛季词条额外增加技能伤害从10%变为20%
-雷法雷电瞬击额外降低1点能量消耗
-穿透射击触发的剑雨伤害从50%(X)增加到75%(X)
-远距射击每格距离增伤3%(X)增加到4%(X)
-陨石回合开始改为回合结束,修复人物和位置对不上的bug
====角色改动====
-火法引燃触发陨石改为每4层有3%概率
-食人魔拳王转职增加1点移动力
-食人魔近战转职增加嘲讽被动
-雷法雷电脉冲初始技能范围从1增加到2
-雷法雷电瞬击初始系数从(100+100)变为(175+175),紫词条额外增加伤害系数从250%变为300%
-雷法雷电瞬击增加抗性穿透词条,额外增加伤害系数(50,100)
-雷法雷电护体额外增加10点攻击力
-雷法两个转职速度降低30,近战转职增加1点移动力
-雷法雷球金词条每次触发增加20%最多叠加20层,改为每次40%最多叠加10层
-雷法雷球金词条每回合导电使技能额外触发一次最大概率从40%增加到50%
-雷法蓄积雷电增加造伤从(50,15,30,60)变为(80,20,40,80),初始回合数变为3
-雷法近战转职能量免伤变为能量暴击
-雷法第二特质现在触发也能叠加
-剑圣蓄力旋风斩金词条连续触发概率从40%变为45%
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