这是我的战争:父亲的承诺是由11bit studios精心打造的一款冒险游戏,作为《这是我的战争》的姊妹篇,它深入探讨了一个家庭在绝望与残酷的时代中如何保留仅存的人性。游戏背景设定在最黑暗的日子里,玩家将跟随主角的脚步,体验一段充满爱恨得失的故事。在这个世界中,每一个决定都可能关乎生死,每一次选择都将影响故事的走向。游戏通过灰暗的画面风格和深刻的主题,让玩家深刻感受到战争的残酷与人性的复杂。快来加入这场冒险,体验一段难忘的旅程吧!
游戏特点
1、创作灵感源于现实。游戏中的许多情节和设定都基于真实的历史事件,让玩家在虚拟世界中感受到现实的沉重与残酷。
2、可控制幸存者以及经营藏身处。玩家需要管理多个幸存者,合理分配资源,确保他们的生存,同时还要经营藏身处,提升生存条件。
3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。通过收集材料,玩家可以制作各种生存必需品,提升生存几率。
4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。游戏中充满了道德困境,玩家需要在生死之间做出艰难的选择。
5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。游戏的高自由度让每次体验都充满新鲜感,玩家需要不断适应新的环境和挑战。
6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。游戏的画面设计巧妙地与主题相呼应,营造出一种压抑而真实的氛围。
通关攻略
开局玩法
游戏中前三天没有什么需要做的事情,因为晚上不能出去,建议白天积攒材料。女儿会在第四天被剧情杀带离,所以前三天不用管她,无需在她身上浪费食物。建议制作的设施有:金属加工台,撬棍,铲子。必做:桥梁,灶台。小偷会在5-8天的时间内光顾一次,后面不会再来。建议满通党的玩家在此期间把材料全部点在设施上面,高价值的物品扔到地图上避免被偷,速通党不做要求。屋子的破洞没必要补太多,浪费材料,晚上也不守家。但是有假说为补洞可以降低被偷的概率。桥梁能尽快造就尽快造,这是进度的关键点。搜刮后面的屋子重要物资会有一把斧头(快通党可以直接拿着斧头过掉玩具店),一把锯子。锯子使用时有bug,可以在地图切割栅栏时把锯子丢在地上然后等栅栏被切断即可,再把锯子捡起来零损耗。
地图介绍
1.哥哥的屋子:无需拿取工具。
2.小公寓楼:需要锯子,二楼三楼各一栅栏,可利用锯子bug。
3.药房:无需工具。
4.加油站:地下室有一个栅栏和锁着的柜子,其实没多大必要开,对快通党流程帮助不大。
5.被炮击的学校:铲子可以不带,一楼可以直接进地下室。左下的老头儿会提供亚当女儿的“信息”,需要三块肉,不给会卡流程。
6.医院:无需工具。
7.玩具店:把斧头拿着,等门后面两个士兵对话完,原地跑一下躲门口的隐匿点暗杀掉出来检查的士兵,随后下去地下室看对话,此时没办法暗杀,可以先看他们的对话,然后开门突突掉俩士兵。
8.教堂:终章。无需任何工具,一直往左走就通关了。
理论上最快通关时间为11天。花费13天的原因是多找些物资让亚当天天吃饱恢复心情,并且结局是和人物状态挂钩的。通关≠结局:因为这个游戏的自由度比较高,玩家可以自由的挑战战争时长,最长可有80天,撑过一定的天数即是通关。为什么说不是结局,因为这个游戏可以让玩家代入道德观去玩,比如前三天的是否愿意让女儿挨饿;在与幸存者交换物品时是杀死他夺取,还是以物易物等等选择,一切都看玩家自己,所以这也是我说通关不等于结局。这个游戏里既可以让玩家体验到真实的战后生存,也可以当个过客快速通关。两种方向的选择,多个结局,但是始终不会有完美结局,因为女儿再也找不到了。
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