王于兴师官方版是由多益网络精心打造的一款融合了RTS(即时战略)与SLG(策略模拟)元素的手游。游戏以“立体地形战场”和“个性化将领搭配”为核心特色,带领玩家穿越时空,置身于古代战场之中。在这里,玩家需要根据地形走势制定战略,巧妙利用高地优势,先发制人,借助地势击败敌人。游戏不仅考验玩家的战术思维,还强调即时操作,玩家可以自由指挥部队,灵活运用弓兵、骑兵、枪兵等不同兵种的特性和射程,进行战术配合,从而在战场上取得胜利。此外,游戏还设计了丰富多样的将领系统,每位将领都拥有独特的军师技能,玩家可以根据自己的喜好和军队阵容进行搭配,打造属于自己的最强军团。
游戏特色
1、真即时战斗——因地制宜,远近结合,展现指挥艺术
游戏内采用了真实即时操作模式,你可以在战斗中自由操纵你的部队,利用各兵种的不同特性和射程进行战术配合。弓兵远程输出,骑兵穿插进攻,枪兵控制阻拦,兵种间密切合作,将你的指挥艺术发挥得淋漓尽致。此外,地图上广布的高地也能为策略布局提供助力,登高据守,先发制人,借助地势战胜你的敌人!游戏中的地形设计非常丰富,玩家需要根据不同的地形特点来调整战术,比如在狭窄的山谷中,可以利用骑兵的机动性进行快速突袭,而在开阔的平原上,则可以发挥弓兵的远程优势,对敌人进行压制。
2、创新军师位设计——个性化配将,战术不重样
每个将领都设计有独特军师技能,并在他们编入军师位时生效。伤害加成、治疗恢复、移速增加、怒气回复,多种技能效果,可攻可守。无论是想要能抗能打的肉盾攻坚队,还是极致输出的高伤尖刀队,在这里都能实现。选择想要的军师技能,上阵军师组建你的个性化队伍吧!进可上阵冲杀,退可决胜千里。军师在手,焉有一合之敌!此外,游戏还提供了丰富的将领养成系统,玩家可以通过完成任务和参与活动来提升将领的等级和技能,打造出独一无二的战斗阵容。
3、拟真攻城战——立体战斗,云梯暗道,体验攻守博弈
游戏内还原了真实古代攻城战,你需要先突破城墙、进行巷战扫清残敌、摧毁主城才能最终占领城池。作为进攻方,你能够借助云梯登上城墙,快速破城。但同时也需要小心城池防守方利用暗道骚扰反击,击退你的进攻。占领城池或者功亏一篑,攻防形势的逆转只在瞬息之间,制定适合的攻城策略,才能让你和你的联盟大获全胜。游戏中的攻城战不仅考验玩家的战术思维,还强调团队合作,玩家需要与盟友紧密配合,共同制定攻城计划,才能在激烈的战斗中取得胜利。
4、真实体积碰撞——动态阻挡,身法卡位,告别无脑拼数值
每一支部队都有真实的碰撞体积,每一场战斗都需要精心设计站位,思考更具优势的战斗打法。在野外遭遇战斗时,可优先占领高台,扼守要道,以远程兵种对敌人进行压制;守城时也可弃守城门、请君入瓮,随后堵住出口、瓮中捉鳖。战斗过程不仅仅是拉线集火一点,用身法与谋略找出最佳战斗方案,方能以弱胜强、以少胜多、以智取胜!游戏中的战斗系统非常注重策略性,玩家需要根据敌人的兵种和站位来调整自己的战术,才能在最合适的时机发动致命一击。
5、立体地形交互——窥破树林埋伏,火箭齐射克敌
更多元素互动带来更丰富的策略选择,地图上的树林不再只是装点,部队隐身更合理。高台山地、隐蔽树林、野外建筑、要塞港口,都具有各自的战略价值。勘破对手的战术意图,提前准备好应对策略,以火箭肃清树林埋伏、抢占关卡港口、在高台设置据点以占据更好的视野。立体大地图上的战斗会产生极多打法变化,配合动态阻挡,为君主们带来更真实的战术体验!游戏中的地形设计非常丰富,玩家需要根据不同的地形特点来调整战术,比如在狭窄的山谷中,可以利用骑兵的机动性进行快速突袭,而在开阔的平原上,则可以发挥弓兵的远程优势,对敌人进行压制。
6、养成无忧——更低抽卡门槛,助力轻松养成
抽卡价格更亲民,将领养成、部队搭配更轻松。抽取概率公开,自由获取不锁卡。日常委托和主线任务均可获取将领,进一步降低上手门槛,增强开荒体验,让君主们能更好地享受攻城略地的战斗乐趣!游戏中的养成系统非常友好,玩家可以通过完成任务和参与活动来获取资源,提升将领的等级和技能,打造出属于自己的最强军团。
7、降肝减负——军团委托,宵禁休战,一键预约攻城
自由组建军团,成员可授权军团长指挥操作自己的部队进行PVP战斗,提高团队配合的战术深度,带来一呼百应的战斗体验。夜间和每周一休战,既能畅快战斗也能安心休息。攻城可预约,只需动动手指,无暇上线也能加入联盟行动,与盟友合力征伐、一键讨敌!游戏中的军团系统非常完善,玩家可以自由组建军团,与盟友一起参与各种战斗,提升团队合作的战术深度,享受一呼百应的战斗体验。
王于兴师手游武将强度排行榜
如下图
王于兴师手游兵种攻略
1、基础兵种
官网攻略里提到一共提到有五个基础兵种,分别是刀兵、弓兵、枪兵、骑兵和器械(冲车/投石车),这五类兵种有克制与被克制关系,首先是三种近战兵种,分别是刀枪骑,克制关系为刀克枪,枪克骑,骑克刀,攻击克制关系的兵种时伤害增加20%,三种近战兵种均克制器械和弓兵。游戏中的兵种设计非常丰富,玩家需要根据不同的兵种特点来调整战术,比如在狭窄的山谷中,可以利用骑兵的机动性进行快速突袭,而在开阔的平原上,则可以发挥弓兵的远程优势,对敌人进行压制。
2、兵种克制图
这几种基础兵种功能还是比较单一的(不过兵种可以进阶,进阶后功能就比较多样了,进阶后面再说),这里首先把五种一阶兵种做个简单介绍:
刀兵:攻击距离1,克制枪兵,走路速度中等;
枪兵:攻击距离1,克制骑兵,走路速度较快;
骑兵:攻击距离1,克制刀兵,走路速度最快;
弓兵:攻击距离3,被所有近战兵种克制(存疑),走路速度较慢;有个很特殊的机制:攻击同一高度且距离为1的敌人伤害减半、攻击移动中的敌人命中率降低、攻击高处的敌人时命中率随着高度差距的增加而降低;
器械:分为冲车和投石车,冲车攻击距离近,投石车攻击距离远,被所有近战兵种克制,主要用于攻城。
游戏亮点
-RTS+SLG,告别传统策略
-真实射程,高低地形,立体战斗
-创新军师位,减技能不减战术
更新日志
v1.0.7版本
RTS+SLG即时策略手游《王于兴师》6月6日正式上线!
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