过关攒将
策略塔防|193.1MB
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《过关攒将》是一款以三国为背景的策略战棋游戏,原名《闯关杀2》,经过全新改版后,游戏画面更加精美,玩法也更加丰富。玩家将体验到全新的战棋机制,搭配不同的英雄卡牌,组建最强阵容,征服整个战场。游戏不仅保留了经典的三国杀元素,还融入了创新的战棋玩法,让玩家在策略与战术的较量中感受三国的魅力。无论是招募武将、攻占城池,还是多线作战,玩家都需要精心策划,才能在激烈的战斗中取得胜利。

过关攒将介绍

《过关攒将》原名《杀II》,是一款结合了卡牌与战棋的创新游戏。玩家需要在地图中移动并选择适当的卡牌进行战斗。游戏开始时,玩家可以选择一位主公,通过不断闯关来招募武将,后期还可以攻占城池,展开多线作战。游戏的核心在于策略与卡牌的搭配,玩家需要根据战场形势灵活调整战术,才能取得胜利。此外,游戏还加入了丰富的剧情任务和挑战,让玩家在体验三国历史的同时,享受策略战斗的乐趣。

过关攒将

新版如何

游戏在玩法上进行了创新,将三国杀与霸王的大陆攻城方式结合,操作简单易上手,十分耐玩。新版游戏虽然增加了更多的挑战和内容,但也因此显得较为“肝”,玩家需要花费更多时间来提升武将和阵容。不过,游戏的总体体验还是不错的,尤其是对于喜欢三国题材的玩家来说,这款游戏的可玩性非常高。武将之间的技能配合也非常有趣,玩家可以通过不同的阵容搭配来应对各种挑战。虽然有时会遇到卡关的情况,但游戏的耐玩性和策略性依然让人欲罢不能。

最强阵容推荐

烧火队:

南蛮势力开局,随到周瑜即可。主C是祝融,可以投石兵,控弦。主要思路是祝融有个技能火中杀人孵小鸡(朱雀),小鸡越多杀伤害越高。周瑜负责星火燎原和换。这个阵容的核心在于火系技能的叠加,通过祝融的朱雀技能和周瑜的星火燎原,玩家可以在短时间内对敌人造成大量伤害。此外,周瑜的换技能可以帮助玩家在关键时刻调整战场局势,确保阵容的灵活性。

绝对:

汉献帝+甄姬。汉献帝带白耳兵,注意,汉献帝求援出的闪视为汉献帝出的,所以不会触发吕布的反击(溺战?)。可以加个司马懿,防御计谋牌。这个阵容的优势在于汉献帝的防御能力和甄姬的辅助能力,玩家可以通过司马懿的计谋牌来进一步增强阵容的防御力,确保在战斗中立于不败之地。

七进七出赵子龙:

刘备加赵云。刘备结义赵云,自己打掉赵云血,让赵云冲吧。这个要求很高,主要是武器牌不好摸,还容易被拆掉。刘备拍个技能书考工记,最好拍6个。赵云来个四级兵西凉精锐。这个阵容的核心在于赵云的冲锋能力,玩家需要通过刘备的技能书来增强赵云的战斗力,确保他在战斗中能够发挥最大的作用。

特色玩法

1、关卡设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民的任务,只有策略才是通关的王道;2、玩家将带领您选择的国家开始闯关,各种精彩刺激的战斗任你挑战;3、将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新手游;4、武将之间的相互配合才能通关卡。游戏的特色在于其丰富的关卡设计和多样化的任务类型,玩家需要通过不同的策略来应对各种挑战。此外,武将之间的配合也是游戏的核心玩法之一,玩家需要根据武将的技能特点来组建最强阵容,才能在战斗中取得胜利。

新版特性

v5.9.1版本完成了全部96张卡牌插画,使得卡牌更美观也更加有识别度。新增辅助型武将“田丰”(代替张郃加入袁绍初始武将)「刚直」:我方全军免疫自身计谋伤害被降低的效果。「牢狱」:弃置所有装备进入牢狱状态(无法出牌、移动、闪避攻击,兵力上限置为3000;物防+200;负载+400;再获得〈坚壁1〉,2范围内友军计谋伤害和谋防各+400),限1次,当受到友军伤害或者垂危时还原。「战机」:可弃1牌获得牌顶前10张中随机1牌,该牌点数决定战机回合,回合=当前回合+点数/2(向上取整),回合限1次。战机回合前1回合我方全军负载+560;机动+14,战机回合中我方情报+7,我方全军军费+560;攻击次数+1且摸牌阶段获得【诗】。「犯上」:回合出牌打出【过河拆桥】【探囊取物】选牌+1;【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】效果翻倍,每打出上述牌增加该牌点数的犯上值(回合开始清零),若该值达到40则不能打出上述牌。「合变」:(1)当成为本方的【探囊取物】目标时,对方拿牌数+1;获得粮草+100;拿取牌伤害提升420(若可以)(2)范围2内友军(除自己)【探囊取物】距离+1。「解惑」:(1)回合摸牌前,先移出牌堆顶端的6张基础牌(2)回合摸牌中获得的【伤害计谋牌】伤害+570。新增攻击型武将“麹义”「搴旗」:可指定3距内敌方目标为旗手,你对其视为骑兵且对其攻击伤害+450,若你击退该目标则敌方全体骑兵将获得〈嘲讽2〉,2回合冷却,旗手撤退后才能指定新目标。「精悍」:(1)当垂危时若有手牌则弃掉全部手牌救活,兵力恢复为弃牌点数和*60(溢出转换为护甲),直到你下回合开始将无法获得手牌(2)每次脱离垂危则武力+150至本关结束。「骄纵」:(1)攻击次数+3;计谋伤害+30%;军费+200(2)攻击或计谋造成伤害后增加出牌点数的骄纵值(回合结束清零,达到后上限48则无法打出【任意攻】与【伤害计谋牌】)(3)未达上限可+6骄纵值发动视为打出【酒】。「伏骑」:若目标的X=目标移动力/10(向下取整),则对其攻击伤害+X*360,造成伤害后你获得目标X移动力。「戟士」:对装备坐骑或者骑兵兵种的目标攻击伤害+720、物防+360。「嗜战」:(1)【任意计谋牌】可以当做【攻】或【闪】打出(2)攻击伤害+480,计谋伤害-240。新增孙权皮肤“东吴大帝”普通:出战或候补时南郡属性加成+50%。神将:出战或候补时南郡属性加成+50%、建业属性加成+50%。新增武将专家徐庶荀彧于吉高顺张宝张梁皇甫嵩王允王越田丰麹义陆逊功能型优化1.优化界面。2.优化选择主公界面。3.优化寻路算法,修复可能出现敌军不前进的情况。4.优化地图加载,提升加载速度。5.优化出牌的表现。6.新增“自动升级”按钮:经验达到5000可自动升级,从需求最小的技能开始,直到经验不足。7.“亲自布阵”时左边将显示武将列表。8.事件中非攻打城池的武将离队时不再提示。9.档删除时给出确认提示。10.阵营设置面板添加显示当前屏蔽项。11.阵营设置面板添加“全体武将自动升级”按钮,经验达到5000武将进行自动升级,从经验需求最小的开始,直到经验不足。12.出战界面增加显示战功的按钮。规则调整:1.城池中事件外出的武将将不能被调配。2.【单打独斗】调整:伤害调整对方武力2倍的伤害,无视所有计谋增伤与减伤(包括谋防)。3.“移动阻扰”调整:改为离开格子时生效(原为进入生效)。4.【围攻】调整:特殊类【攻】,仅能对被我方移动阻扰影响的敌方目标发动,每点移动阻扰则攻击伤害+50%。5.【调虎离山】调整:该次移动不受到移动阻扰影响。6.【顶盔掼甲】调整:增加对建筑生效。7.【挡】调整:同张牌每回合限打出2次。兵种调整:1.重做战鼓营(2级兵种)范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻1〉。2.新增擂鼓营(3级兵种)(1)范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻2〉(2)你使目标获得增益状态时,目标同时获得25粮草。3.新增擂鼓精锐(4级兵种)(1)范围2以内的友军(包括箭塔)回合开始获得〈猛攻3〉(2)你使目标获得增益状态时,目标同时获得50粮草(3)本方全体【侵袭】【火牛阵】受到〈猛攻〉加成。4.智士、谋士、隆中隐士、隆中精锐、文人、诗人、诗人精锐、水镜居士、水镜精锐、鹿门隐者获得「故纵」:攻击造成伤害前,可取消伤害改为对其发动【调虎离山】,对此目标计谋伤害+20%持续本方阵营下回合开始,每次攻击限发动1次。

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详细信息
大小:193.1MB 版本:5.9.1
分类:策略塔防 更新时间:2025-09-04 12:45:46
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