云顶之弈国际服是由拳头公司精心打造的一款自走棋题材手游,凭借其流畅的动作系统和丰富的阵容组合,为玩家带来了极致的策略体验。游戏中,各式各样的英雄角色携带着他们独特的技能加入战场,玩家可以通过易上手的操作,体验到不输于端游的乐趣。无论是新手还是老玩家,都能在云顶之弈中找到属于自己的战斗节奏,享受策略与智慧碰撞的无限可能。
云顶之弈国际版手游介绍:
云顶之弈国际服是一场智慧与策略的巅峰对决,玩家需要收集更多的英雄角色,与他们并肩作战,共同迎接每一场精彩的战斗。游戏采用独特的策略战斗机制,玩家需要根据战场形势制定最佳策略,培养出最强的战斗阵容,最终夺取胜利。每一场战斗都是对玩家策略思维的考验,只有不断优化阵容,才能在激烈的对决中脱颖而出,成为云顶之巅的王者。
游戏特色:
1、云顶之弈国际服是一款卡牌战斗类游戏,每局赛事时长约为20-30分钟,玩家需要培养出自己独特的战斗阵容,在战场上大杀四方;
2、游戏采用回合制战斗对决玩法,全新的战斗系统为玩家带来了更加刺激的战斗冒险,每一场对决都充满了未知与挑战;
3、独特的战斗机制让每一场战斗都充满了刺激与紧张感,玩家需要带领自己的英雄角色参与战场,完成一场场别开生面的战斗使命;
4、游戏中不同职业的英雄相互配合,能够爆发出更强大的战斗力,玩家在战斗过程中将获取更多的资源和奖励,助力阵容的进一步提升;
5、随着更多职业的加入,游戏的挑战性不断提升,赛事也越发的火爆有趣,玩家需要不断调整策略,应对日益激烈的战斗环境;
6、每一场战斗结束后,无论输赢,玩家都能获得一定的奖励,确保游戏体验的持续性,直到战斗点为零。
主要玩法:
1、游戏以8人参与1V1的方式展开战斗,玩家需要通过策略与智慧,成为最后存活的胜利者;
2、游戏融合了全新的元素体验,让玩家在传统自走棋玩法之外,享受到更多新颖的乐趣;
3、游戏采用经典的战棋玩法模式,玩家可以体验到原汁原味的英雄大乱斗,感受策略与运气的双重考验;
4、玩家可以自由搭配英雄与阵容,展开一场场异常激烈的战斗,通过不断的尝试与优化,找到最适合自己的战斗风格。
更新说明
云顶之弈12.5更新改动介绍
1.海克斯调整
纹章之书在新版本里已经基本可以说是跟场上棋子的阵容搭配没有任何关系了,想要像之前利用场上棋子召唤出特定的转职基本不太可能。对于纹章之书的用法,新版本有就直接用,根据给得转职决定后期阵容。
其次震荡猛击由白银升级为,此外眩晕触发冷却时间稍微提升了1秒。炼金阵线也由白银提升为黄金,小嗨觉得黄金才是这个海克斯的正确阶级,银色属实有点超模。
海克斯强化改动方面也是全属性的降低,战斗法师、粉碎器、电子火花、卢登、双重麻烦、源计划植入III、复苏之风III(已经移除)均下调了整体的伤害,避免出现超模的海克斯强化。
其中战斗法师增加了激活2+狙神,不会在2/3商店里面提供海克斯,这对于狙神阵容来说是个大提升,更容易刷出想要的海克斯强化。
统治地位这个海克斯强化终于增加了2连胜条件情况下才能提供,这无疑是个好消息,毕竟连败的时候出现这个海克斯强化就是浪费。
四费小组提供4个4费棋子,相当于16金币,对于运气好的选手可能直接就2星4费了;
小巨人这个生命值小嗨是不能理解的,直接提供了40点生命值,这无疑是黄金海克斯强化里面T0级别,无论什么阵容只要见到就无脑拿;
森林饰品克隆生命值小提升,对于赌狗阵容还是不错的选择。
五费小组也重新出来,随意提供5个5费棋子,这在4-7的海克斯强化当中可能就是翻盘的性质。直接能够获得5个5费卡,能够2星的概率则大大加强。此外当前版本还加强了5费卡的战斗能力,对于运营阵容来说无疑是最香的。
保镖羁绊的护盾值加成小幅度提升,主要针对当前版本保镖阵容的登场率是在有点低;
炼金科技减伤效果减少5%,影响不是很大依然能玩;
执法官禁锢时长减少1秒,对于当前版本人手2执法来说,无疑是大削弱;
发明家机械巨龙强度大提升,当前版本提升的暴击几率和伤害数值都回调,其次技能魔法伤害也有所加强,7发明家可能会直接起飞;
枪手羁绊加成了高枪手的数值;
2、英雄改动
火男
技能伤害:120/160/210
改为:135/175/235
技能额外伤害:150/225/300
改为:165/225/300
艾希
技能箭矢数量:6/7/8
改为:8/8/8
技能距离与攻击距离都加1格
库奇
技能伤害:200/260/333
改为:220/275/350
璐璐
技能生命值加成:325/350/375
改为:350/370/390
卢锡安
生命值:650
改为:700
护甲与魔抗:25
改为:30
技能伤害:175/275/300
改为:185/295/315
布隆
眩晕时长:1.75/2.28/8秒
改为:2.25/2.7/8秒
阿狸
法力值:0/50
改为:30/50
技能法球角度:20度
改为:10度
金克斯
护甲与魔抗:80
改为:85
莫甘娜
技能护盾:425/550/750
调整为:500/600/700
雷克赛
护甲与魔抗:40
改为45
技能伤害不再随法强增长
技能治疗:150/250/400
改为150/200/350
调整后技能偷取双抗就会被移除,新增:如果目标已经被撕咬过,雷克赛会获得250/350/500的强化治疗,治疗随着法强增长。
以下是削弱的单张卡
老鼠
技能AD加成:125/135/150
改为125/130/140
技能基础伤害:25/50/75
改为30/50/70
艾克
法力值:80/120
改为:60/120
牛头
技能伤害:200/350/1200
改为:150/250/1000
皇子
攻速:0.65
改为0.6
法力值:60/100
改为:50/100
蛮王
技能基础伤害:1.75/2025/8秒
改为:2.25/2.75/8秒
蔚
技能伤害:150/225/450
改为:125/200/450
技能第三段伤害:300/400/900
改为:250/350/900
马尔扎哈
技能伤害:625/875/1050
改为:600/825/950
电刀
伤害:70
改为:60
反甲
暴击伤害减免:100
改为:75%
反弹伤害:60/80/120
改为:75/100/150
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