游戏特色
1、如一部电影搬的故事游戏•迈哲木:歌剧魅影是一款将经典故事与游戏完美结合的作品。玩家将穿梭于歌剧院的每个角落,亲自体验这个充满神秘与悲情的故事。游戏以《歌剧魅影》原作小说为基础,进行了全新的诠释,让玩家在游戏中感受到故事的深度与魅力。通过精心设计的剧情和场景,玩家仿佛置身于一部电影中,每一帧画面都充满了艺术感与情感张力。
2、只可在迈哲木才能接触到的多种杂学知识
•游戏中融入了丰富的杂学知识,玩家可以通过剧情搜集“杂学手册”,达成成就后还能领取特殊礼物。随着游戏的深入,玩家将接触到102种全新的知识,这些知识不仅丰富了游戏的内容,也让玩家在娱乐的同时增长了见识。这些杂学知识涵盖了历史、艺术、文化等多个领域,为玩家提供了一个全方位的学习与娱乐体验。
3、如主机游戏一样,可看到结尾的游戏
•游戏的第一章可以免费体验,之后通过一次充值,玩家便可以像玩收费游戏一样专注于游戏本身。即使在没有网络连接的情况下,玩家也可以体验游戏,虽然不支持购买和数据保存功能,但观看广告即可体验游戏的结局。此外,追加事件和插图需要购买才能体验,这种设计既保证了游戏的完整性,也为玩家提供了更多的选择。
游戏攻略
玩过了游戏,又去看了原著小说和25周年的音乐剧,感觉可以来认真评价一下了。首先,很感谢也很期待迈哲木会有新的类似作品。说来惭愧,名著一类的书我看的极少,像这种寓教于乐式的讲述一本书的内容,实在是深得我的喜欢。
1、接下来评价一下游戏:
说是游戏,更像视觉小说,这一点和上一作《杰基尔与海德》一致。不过解密元素变得更稀少了,上作还有简易的密码,这一作干脆只剩下按顺序点击方块。但是解密变得简单并不能让人更好的沉浸剧情,因为这个游戏还有一处让人难受的地方——跑地图过分冗长。也许是前作的文本量较少,这种感觉不是特别强烈;这一作的故事线偏长,跑图就显现出他的痛苦,特别是在我并不了解剧情急着推进的情况下,对话几句之后便要跑去下个任务点,途中还得注意寻找收集词条和NPC对话。。实在是体验一般。不知道制作组可否在之后的游戏中有些调整。
2、接下来是剧情部分:
三个版本的剧情都有其不同之处。音乐剧淡化了魅影的黑暗面,更着重在描述魅影爱而不得,最终放手的悲苦、心碎,音乐剧也把浪漫主义情怀更好地展示。原著小说的叙述性更强,人物背景交代详实,和音乐剧相比弱化了感情部分,但是我的主观感觉,读起来对两个男主都喜欢不起来。游戏明显是基于小说改编的,大体内容并没有做过多修改,但在人物性格塑造上感觉有些用力过猛。男主在小说中21岁,文中不谙世事又为了爱情一根筋的性格在游戏里更加强化了,更像一个“明明为女主做了很多却事事帮倒忙但是女主就是不领情”的自我感动式男主。克里斯汀则是更多加入了对魅影的同情,希望魅影能因为自己恢复人性,但似乎有些许过了头,还以为女主要被虐出斯德哥尔摩综合征了XD。至于魅影的前女友需不需要呢。。我猜大概是游戏改编需要更多的剧情冲突,把原属于克里斯汀对魅影的“憎恶”一面的戏份给了前女友。但是加进去了,克里斯汀和魅影之间的唯一性就被削弱了。其他的细节改编倒是很有趣,比如卡尔洛塔,比如查案无能的警官和搞事情的沙雕剧院经理。歌剧魅影的载体多,剧情也有些微的区别,要改编得满足每个人的口味确实太难了。制作组下次或许可以挑选一个更适合游戏改编形式的剧本。再次感谢这个游戏让我了解了一部著作,希望看到更多的好作品问世。
更新日志
v5.5.6版本-对于使用Android10及更高版本的用户,我们已经进行了修改,不再请求Android权限。这一更新旨在提升用户体验,减少不必要的权限请求,确保玩家在游戏过程中更加顺畅。同时,我们还对游戏进行了性能优化,修复了一些已知的bug,提升了游戏的稳定性和流畅度。此次更新还增加了一些新的游戏内容,包括新的剧情章节和角色互动,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
 
            
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