二战风云2无敌版是一款全3D即时战争游戏,开创了独特的开局式玩法,采用全即时大地图战斗模式,玩家可以直接在战场上操作,无需切换场景,全程不间断地调整战斗策略。游戏采用开局式战斗机制,根据玩家战绩进行匹配,确保相同等级的玩家在同一战场,维护游戏环境的平衡性。游戏中提供了40余种二战时期的兵种,玩家可以根据战况灵活搭配,体验战争艺术的震撼。此外,玩家可以组队开局,协同军团作战,运输物资军备,共享补给,建设军团城市,全面体验军团指挥的乐趣。游戏还加入了多种真实战争因素,如地形、道路和补给等,极大地提升了游戏的逼真度和战略可玩性。如果你对战争策略游戏感兴趣,不妨下载体验一番。
游戏特色
1、全即时大地图战斗
战斗过程全程可视且可操作,玩家直接在大地图上进行战斗,无需切换场景,极大地提升了战斗的流畅性和沉浸感。
2、开局制,按战绩匹配战场
每个战场最长7天决出胜负,游戏提供多种玩法地图供玩家选择。公平开局机制根据玩家战绩进行匹配,开局即战,告别漫长的升级攒兵过程。战败后玩家可随时重新开局,自由安排游戏时间,无需永久守候。
3、3D无缝超大地图
支持无级缩放,玩家可以从多视角查看战况,自由扩张领土,与军团一起占领整个战场,体验宏大的战争格局。
4、指挥40余种海陆空兵种
玩家可以生产和训练40多种二战时期的兵种,根据战况合理搭配兵种,制定多样化的战术策略,提升战斗的灵活性和趣味性。
5、军团合作,称霸战场
玩家可以组队开局,军团成员协同作战,运输资源,共享补给,共同建设军团城市,生产高级军备,体验团队合作的乐趣。
6、还原真实战争体验
游戏考虑地形、道路和补给等多种战争元素,玩家可以运用远交近攻、合纵连横等策略,另有30种策略可供使用,极大地提升了游戏的真实感和策略深度。
二战风云2要塞营怎么打
1、要塞营的血量非常厚,使用榴弹炮的效果并不理想,但榴弹炮的射程与要塞营相当,硬拼也能勉强拿下。
2、使用中坦或重坦是更为明智的选择,它们的火力和机动性都较强,能够更有效地攻破要塞营的防御。
二战风云2战术教学
打仗讲究战术,除非是碾压局,比如我和我姐对意呆利那局招安仗,意呆利空军几乎没有,而陆军则被我方B29、自行火炮、海军军舰等狂轰滥炸,完全没有战术应用(意呆利日常被拖出来打一次2333但确实是经典的碾压战的范例啊),如果不是碾压局的情况下,最好策略赢。
既然是初级,就讲一下前期的策略,个人对于前期的概念是以中坦为分界线,以16级指挥官无中坦科技为例,16支部队,个人建议的部队搭配是3支摩托化,因为摩托化步兵切反坦克炮很好用(亲测,曾3000摩托化换了1500反坦克炮)8支轻型坦克,5支反坦克炮,这样的部队组成可以应付大部分情况,在1v1的对战中,8支轻型坦克先行冲锋,以自身前期不弱的防御来负责给其他部队起到盾牌的作用,而且自身攻击也不错,手比较短,所以必须第一梯次进攻,重点攻击敌方准备突破进攻反坦克炮的步兵,以及与对方的装甲部队正面对抗,第二梯次就是以两支摩托化侧翼迂回,另一支直接借着坦克的掩护冲进战团,三支摩托化的目标都只是对方的反坦克炮部队,反坦克炮部队虽然是第三梯次进入战斗,但必须要提前架设,即与坦克一起行动,在极限射程再前20码左右停止行动架设,简洁点,就是向前行动是坦克,与反坦克炮一起,反坦克炮到达位置架设,接着在坦克即将到达时摩托化部队前进,毕竟能省点时间就省点时间,因为这个游戏,时间很重要。
如果是1v2,那就,守城市,反坦克炮部署于森林,坦克在反坦克炮,炮塔保护下,置于前沿,摩托化于侧翼等待突袭对方的反坦克炮,步兵单位。前期的1v2防守战不需要盟友支援,如果于进攻战遭遇敌方援军,被迫面对1v2,这时反坦克炮就是胜利的本钱了,全反坦克炮重点攻击敌方主力,全坦克,移动但反坦克炮的位置,没错,贴在一起,影响敌方点击,还有剩余的摩托化的话,配合坦克攻击一个目标,有犒赏全军就要保证自己的士气在40以上,并呼叫距离最近的盟友支援。因为是给萌新借鉴用,所以就不讲太深的东西了,比如地位尴尬的装甲车,侦察机策略的应用。
更新日志
v1.0.46版本
-新增军团联赛;
-新增军团联赛相关成就;
-新增无法查看敌对(中立)玩家部队信息;
-优化未获得的军官黑底颜色深度;
-优化商业区运输,自动记忆上次运输信息;
-优化军团徽章尺寸;
-修复一些BUG问题。
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