《卧龙吟》自推出以来,凭借其创新的系统设计、绿色健康的游戏环境以及丰富的玩法内容,迅速赢得了广大玩家的喜爱与认可。游戏不仅在页游领域取得了巨大成功,还荣获了“年度最佳页游”、“年度最受欢迎游戏”、“年度最绿色游戏”等多项大奖,并斩获了“金竹奖”、“金页奖”、“海外运营大奖”等知名奖项。无论是策略深度、武将养成,还是战斗体验,《卧龙吟》都为玩家提供了极致的游戏乐趣。其独特的兵种系统、自由行军探索机制以及精美的画面和音效,更是让玩家沉浸其中,感受三国时代的恢弘与热血。
卧龙吟手游魏国攻略
第一篇,魏国的发展策略和思路
在魏国的发展过程中,合理的资源分配和武将选择至关重要。首先,建议在活动周期内充值200元,以获取高级贬职令和15攻刻纹,这些资源将为后续发展提供强大助力。曹丕作为魏国的核心武将,是前期推图的关键,建议优先培养。通过砸罐子或其他途径获取食物,可以快速将曹丕提升至绿色品质,并洗出御土术士技能。装备方面,紫刀和紫书需跟随等级强化,确保曹丕在100级时具备足够的战斗力。此外,四鼓曹丕加曹操的组合可以轻松突破110级,为后续的爬塔和推图打下坚实基础。150级后,建议将资源转向庞德或张合,以应对更高难度的挑战。
卧龙吟手游攻略
1、20级1级武将兵种转职,可变成2级兵种,各项系数都会提升。兵种转职是提升武将战斗力的重要途径,建议优先完成。
2、40级蓝将顿悟,可以砸罐,获得顿悟蓝将的材料,包子、肉、酒,可变3级兵种。顿悟后的武将能力大幅提升,是中期推图的关键。
3、60级可以打擂台、玩竞技场、巡查、加入军团。这些玩法不仅提供丰富的资源,还能提升玩家的社交体验。
4、80级开放马场、转生。马场是获取战马的重要途径,而转生则能进一步提升武将的战斗力。
5、100级开放高塔、打猎、酒馆、策略府科技一键升级。高塔提供大量资源,而策略府科技一键升级则能大幅简化操作。
6、110级开放犒赏、试练塔、装备重铸。犒赏和装备重铸是提升武将实力的重要手段。
7、120级开放臣属。臣属系统为玩家提供额外的资源加成,建议优先解锁。
8、130级开放小秘书、绿将顿悟、古城。小秘书功能能大幅简化日常操作,而绿将顿悟则是提升武将实力的关键。
9、140级开放海港、水军科技。海港提供丰富的资源,而水军科技则能提升水军战斗力。
10、150级开放主公等级。主公等级的提升将为玩家带来额外的属性加成。
11、160级开放老婆知己。老婆知己系统为玩家提供额外的属性加成,建议优先培养。
12、170级开放精英副本、困难副本、技能升级。精英副本和困难副本提供丰富的资源,而技能升级则能提升武将的战斗力。
13、180级开放点将台、红将顿悟。点将台和红将顿悟是提升武将实力的重要途径。
14、200级开放群雄逐鹿、酒馆属性神仙、军印**。群雄逐鹿提供丰富的资源,而酒馆属性神仙则能提升武将的属性。
15、210级开放军事府、武魂升级。军事府和武魂升级是提升武将实力的重要手段。
16、220级开放山越、虎牢。山越和虎牢提供丰富的资源,建议优先完成。
17、240级开放装备精炼、紫将顿悟。装备精炼和紫将顿悟是提升武将实力的关键。
18、260级开放专武。专武系统为武将提供额外的属性加成,建议优先解锁。
19、280级兵书、专武6阶、紫孩子。兵书和专武6阶是提升武将实力的重要途径。
卧龙吟手游亮点
①自由摆放建筑。强迫症玩家接受无法忍受的建模。城内的建筑可以根据自己的喜欢自由摆放,你可以摆成各种各样的形状,而且还可以在角角落落安放装饰品,让自己的主城有一种“家”的感觉。这种自由度极高的设计,让玩家能够充分发挥创意,打造属于自己的独特主城。
②兵种数目略多。除了别的游戏都有的一些常规兵种:骑兵、长枪兵、弓箭手等等,还加入了一些子兵种,每个子兵种还拥有自己特色的属性,能够带给玩家不一样的游戏体验。这种丰富的兵种设计,让玩家在战斗中能够灵活搭配,制定出更多样化的策略。
③自由行军,自由探索。每一次出兵肯定是人物驱使的。但是任务完成以后,玩家就可以自由选择回主城,就地休息,或者是去附近转转。那么有趣的地方就来了,玩家在附近转悠的时候可能会碰到宝箱或者奇遇任务,虽然不一定有好东西(十有八九不会有好东西),但是这就是游戏当中意外的精彩部分。这种自由探索的机制,让玩家在完成任务后仍能保持高度的探索欲望,增加了游戏的趣味性和可玩性。
卧龙吟手游特色
【游戏画面】这款游戏的画面给我带来的感觉十分真实,在人物的建模方面,3D建模看起来很有真实感。而在战争时的画面描绘,也是十分真实可见的,给玩家展现出一副十分热血的画面。而这份真实能给玩家带来更大的代入感,而体验也会更加的丰富,主要还是因为游戏的画面的刻画能够让玩家对于这款游戏的主题更加深入。
【游戏音效】这方面还是比较不错的,有节奏的bgm,适当的配音,搭配着适当的游戏玩法,让玩家有更好的代入感。但实际来说,这款游戏的配音会比较嘈杂,因为放置游戏兵马太多,而都有呐喊声,所以会比较嘈杂。
【游戏机制】游戏虽然有着卡牌的因素,但在我看来卡牌更像是辅助的玩法,而主要玩法上策略的游戏玩法,卡牌只是游戏的元素之一。而作对于一个对策略游戏有一定了解的玩家,可以清晰的发现这款游戏在策略方面的设计十分的细腻,但却不能说十分优秀。因为这款游戏在可玩性这方面不足,玩家对于游戏玩法的最主要的体验是在策略的玩法中,但这款游戏属于放置类型的游戏,但游戏的玩法比较激烈,所以这款游戏体验到的乐趣性会有一段比较高到体验,但随之而来的是低谷。主要还是因为游戏在后期的设计上不够好,有很大的缺陷,比如说资源方面到了一定阶段时,就不会再增加,玩家也只能在这有限的资源里体验有限的可玩性。
【与同类游戏相比有和优劣势】这款游戏优势在于对题材真实性的打造,并且有着比较充分的利用,使游戏题材不会太过表面,给玩家有更深刻的体验。而劣势也十分明显,没有比较平衡的发展,在前中期会比较慢,但到了后期却容易乏味,所以可玩性比较适中,缺乏更为丰富的体验,不利于这款游戏的发展。
更新日志
2025-04-11
一、金色武将
开放新武将:金·甄姬、黄月英、大乔;金·董卓
二、开放橙·计策孩子
三、武将平衡
勇烈不屈:系数由20800%调整为25400%。
兵法诡道:系数由25440%调整为28000%。
四、副本
1、新增副本
吴国势力-儒须之战
开放支线副本群雄势力-五斗米教
2、副本调整
修改npc兵种羽化麒麟枪的物攻战攻系数
五、优化调整
1、新增古城探秘-黄帝陵墓(神皇),370级开启。
2、点将台增加刷新武将的规则,优化武将上下点将台后,传承技需要重新配置的问题。
3、虎牢关技能平衡调整,调整为开场增加祛除、玄甲效果。
4、精锐部队皮肤界面优化。
5、官职功能优化。官职技能每周一凌晨4点刷新,官职竞选赛开始时将清除所有已发动的官职技能。
6、官职技能调整,右丞相新增三个技能:
六、问题修复
1、修复剧本攻城略地,城池默认皮肤还原后显示不正常。
2、修复网页端传承印霸业宏图缺资源。
3、修复手机端国战频道发消息后异常问题。
4、修复切换新旧世界时间限制异常问题。
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