《寸心之争》是一款策略性极强且非常有趣的自走棋游戏。游戏以经脉作为棋盘,使用武学作为卡牌进行对战。你需要从门派武学中做出选择,并将其置于经脉之中,在不同的经脉位置根据武学的特性进行布局,同时灵活调整阵容。欢迎下载体验!
玩法攻略
寸心之争自走棋门派及路数介绍
1、门派
【青城】

【逍遥】

【少林】

【丐帮】

【大理】

【散人】

二、路数
【守】

【撩】

【荡】

【辅】

【平】

【离】

特色亮点
一、游戏模式
1、客栈对决
采用段位匹配系统,类似自走棋的体验。玩家将根据自身实力与AI对手及镜像玩家进行策略对战。上阵的武学将触发独特的门派与经脉羁绊,提升自身实力。由于玩家数量较少,目前主要的对战形式是人机练习和镜像玩家挑战。
2、江湖历险
玩家利用客栈抽取的各类武学组建套路,逐步挑战关卡。初期若武功不足,建议先积累资源,不必急于闯关。
3、武学修炼
通过“参悟”进行抽卡获取新武学,而“研武”则可提升已有武学等级,高等级武学在战斗中能展现出更强的威力。
二、武学体系概览门派分类
游戏共设五门派一散人,青城、大理、逍遥、少林、丐帮五门派及一散人,各具特色。武学路数:武学分为守、撩、荡、辅、平、离六种战斗路数,适应不同的战术布局。释放机制:武学分为主动释放、追击触发及前置准备三类,战斗中速度决定行动顺序,相同速度则随机决定。武学的“气量”属性可为所在区块提供生命值支持。
三、阵容构建策略经脉系统
每回合自动增长并可通过特殊货币“红玉”加速升级,解锁丹田、小周天及大周天位置,用于部署武学。丹田等同于角色生命值,即丹田毁则角色亡。五行搭配:每个武学对应五行亲和度,合理搭配能显着提升攻防效果,分别为S、A、B、C四级评分,S级为原属性增强20%,A级为原属性不变,B级为原属性减弱15%,C级为原属性减弱25%。五行亲和度可在准备阶段无代价任意更换。羁绊效应:依据武学所属门派与路数,组合同门派或同路数武功可激活羁绊加成,策略布阵至关重要。
武功布局:注意武学技能特性,例如“凌波微步”不可与主动技能共存,合理安排武功位置以最大化效能。武学升级:三张相同武学可升星合成更高阶,星级提升带来的增益显着,运营与收集同样关键。
四、匹配与实战技巧胜利条件
对战目标是摧毁对方丹田区的武学,即取得胜利。
战略运营:如同自走棋的核心,在于经济管理和阵容搭配的平衡。适时提升等级、高效使用资源获取高质武学,并保持连赢以累积优势。切忌盲目消费,经济控制和灵活调整策略是取胜的关键。即便是对抗AI,优秀的运营也是获胜的必要条件。面对挑战时,即便初始武学不占优,合理的策略调整也能逆转局势。
更新日志
v1.0.0.0版本
首次上线
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