storyteller是一款好玩有趣的角色扮演冒险游戏。在这里玩家可以扮演一名角色进行自由的冒险探索,享受到各种趣味挑战。游戏内玩法多样、画质精美让你能身临其境一版的体验,并且每个角色都有自己的故事。感兴趣的话快来下载体验吧!
storyteller介绍
1、storyteller玩家们可以在这里自由的探索这个世界,超多玩法等着玩家们来体验,非常烧脑的一款游戏,玩家们可以在这里创造属于自己的故事,都是非常好玩的游戏内容
2、玩家们还可以手机各种线索去解开谜团,在游戏中玩家将要成为说书人,尽情地改变其中的剧情,拖放图标放置在指定的位置,所有的角色和场景都能够自由地放置,书写不一样的结局吧
3、有着趣味十足的闯关玩法,玩家们可以去进行各种挑战,STORYTELLER中文版一款非常适合休闲娱乐的游戏,这款游戏的主题就是感情。
storyteller特色
1、它们各自代表着不同的情绪:开心、惊恐、怒气冲天、悲伤、沉思和平静。
2、当你锁定一个正确的面且通过挑战时,你将解锁下一个区域。
3、你最终的目标是了解这个房间是如何锁定的,为什么你会在这里,如何逃脱。
4、故事的走向由你决定,好与坏把我在你的手中。
storyteller亮点
1、游戏的难度逐渐升级,你必须学会如何杜绝情感障碍,通过分析线索,临场应变,才能找到答案。
2、你需要仔细观察室内布局,挖掘隐藏的线索,以及寻找在角落里潜藏着的物品。
3、你注意到这个房间是一个可旋转的立方体,它有六个面,你每次进入需要选择一个面,每个面都击败了其特定难度的挑战。
4、互动式的解谜体验,你是旁观者,也是入局者。
storyteller优势
1、游戏本身的美术呈现就像是一本童话故事,依照标题的叙述,玩家可以自由利用下方的人物及场景素材搭建一则故事,只要符合标题即可通关。
2、故事描述心碎,你就必须营造出某位角色心碎的场景,如果标题要求有两个心碎,那你就得让两人心碎等诸如此类。
3、你可随意替换故事中的角色,使其立场颠倒,加害或被害,相爱或相杀,根据不同角色与场景,里头的人物也会有相对应的互动。
4、在本作里,罗密欧爱的不一定是茱莉叶,而恶棍也不一定是坏人角色,全看玩家如何安排每一个分镜的角色与顺序。
storyteller怎么设置?
1、运行游戏后,在标题界面点击书本进入主界面;
2、在书本主界面找到并点击绿色方框内的齿轮选项;
3、这里需要玩家点击绿色方框内的language一栏的选项更换中文(鼠标左、右键可以来回切换语言);
4、现在玩家就可以以简体中文的形式进行游戏了,另外游戏也支持繁体中文。
storyteller成就大全
维特(歌德)
第四章第三篇,让埃德加因爱了结自己。
罗密欧与朱丽叶
第四章第二篇,按照普通解法可以解锁。前两个成就灵感都源自文学作品。
蕾诺拉睡着了
第四章第四篇,让蕾诺拉连续喝六杯酒(过度饮酒有害健康)
喝马提尼
第八章第四篇,先让公爵夫人要求马提尼,然后公爵夫人看到管家拿枪,最后公爵夫人会因为害怕喝下马提尼。
鬼吼鬼叫
终章第四篇,这里应该让两个生前互相讨厌的人幽灵相见即可,因为这篇完成之后正好稍微改改就行。可能有其他不用这么麻烦的方法。
教授哭了
第十一章第三篇,让教授看到被变成吸血鬼后被圣物击败的人类。
骑士与王后的来世之恋
第九章第四篇,让骑士救出王后后二人双双殒命,再于教堂结婚。
青蛙之吻
第五章第二篇,让王子和公主都被变成青蛙后相认,并接吻。
侍女杀了骑士
终章第四篇,想办法让骑士绑架国王,让国王被侍女救下,侍女就会对骑士产生恨意。
巨龙被捕
第七章第四篇,让巨龙绑架王后,男爵放出王后,换回巨龙后被王后绑架。
storyteller攻略
第一章:生与死
1、爱情
教学关最重要的作用是教你读标题
2、心碎
3、来生
第二章:心碎
1、痊愈
第一次出现额外条件,不放死亡场景当然就可以不用死人
2、奇迹
3、不幸
埃德加可以和所有人配对,要所有人都拒绝他,必须让剩余3人都结一次婚,不难理解。
4、悲伤
不用填满故事版也可以完成目标
第三章:幽灵
1、启示
忘记自己已经死掉了倒是在一些短篇中常见的叙述性诡计
2、惊愕
从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演
3、破镜重圆
4、灾难
第四章:地窖
1、毒药
小心男同
2、悲剧
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
经典狗血剧情
第五章:美人
1、诅咒
2、欺骗
只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
4、包容
让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。
第六章:庄园
1、谋杀
当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀
2、武器
其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪
3、指纹
新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。
4、无辜
最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸
第七章:王冠密谋
1、对手
算是角色间敌对关系和利用方式的教程。
2、拯救
绑架场景的教学,算是为角色引入了性格设定。重要的信息是角色间存在初始关系,且关系可被事件所改变。
3、篡位者
注意王冠是如何传递的,这是接下来的关卡中会反复用到的机制。
4、簒夺者
新场景伪装,只有男爵能使用。额外条件就是逆转思路,让龙去救人。
第八章:秘密
1、犯罪现场
新的场景目击者,一种新的令角色获取信息的方式。根据所得信息,可以改变角色的行为。
2、窃贼
算是角色对于枪支态度的教学
3、复仇
让夫人了解公爵的死亡信息,便可以改变其不拿枪的行为。
4、报案
公爵不在家,那就只能让夫人死了。命令不一定是在案件发生后下达的,是个不错的点子。
第九章:正义
1、谋逆
2、不可饶恕
3、失忆
第一次出现有两种分支的关卡,让两边都失忆一次就行了
4、厄运
被绑架,被篡位,爱人被杀,自己被杀,四项全能。
第十章:国王
1、有毒
2、怨恨
新场景风流韵事,也是为数不多的可以改变三人关系的场景
3、平步青云
4、图谋
关键在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章:怪物
1、狼人
月亮是伯纳德特有能力
2、巨龙
侦探调查技能的复习
3、吸血鬼
预告中最能凸显游戏玩法的一关,结果也就只有这么一关,很难不觉得是制作组在摆烂。
4、教授
本质是让两人先见面→其中一人找到教授→解决另一人即可。只不过两个角色的人形态和怪物形态有压制的优先级。也是整个游戏里比较有意思的一关。
第十二章:戏剧
1、俄狄浦斯
引入了父母子女关系,重要的规则是可以先斩后奏
2、怀恨在心
通灵是一种传递敌对信息的方式。
3、莎乐美
能理解这关的逻辑链条,以及产生“敌对”的方式,后面就没有任何难题了。
4、戈多
终章第十三章:小说
1、发疯的丈夫
有趣的是关卡名建立的误导。其实埃德加所做的并非是杀妻,而是复仇,只是复仇对象刚好是自己的现任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的困难是如何建立“伯父”的身份,但其实根本没有难度。
3、灭口
表示信息可以反过来使用。虽然我觉得这关其实属于教学关,怎么拿来当大题了
4、恋爱革命
关键在于如何让侍女和骑士对国王和王后产生敌对,毕竟在正常情况下他们绝对不会违逆。
小编简评
游戏为内有着各种不同的角色剧情故事!
∨ 展开