破门而入行动小队内置作弊菜单中文是一款玩法非常趣味的射击冒险生存游戏,这款游戏呈现像素风格,游戏有非常丰富的武器库,还有众多的挑战任务你可以解锁,玩法非常的考验玩家的策略能力,喜欢这款游戏的玩家就赶紧下载来试试吧!
破门而入行动小队内置作弊菜单中文简介
1、一款非常精彩刺激的像素射击类游戏,游戏的风格偏向于复古,所以大家其实在进行游戏的时候会发现玩法跟合金弹头有点类似,完美移植的steam版本,在玩法上与端游保持一致。
2、另外该游戏的玩法也是比较简单的,在游戏里面,玩家即将扮演一名优秀的警察,在城市里面收拾里面的坏人,比如解救被挟持的师生、拆炸弹等等各种艰巨的任务
3、游戏和其他的动作射击游戏不一样,玩家不会受到各种来自外界的威胁,可以利用各种优势去处理上面派发的任务,游戏中有6个可玩角色供大家选择,每个角色都有独特的游戏玩法和升级选项
4、你可以在不同的角色中选择自己喜欢的开始挑战,游戏设置了大量的关卡,每一关都有不同的冒险玩法,让你的游戏过程不在单一,里面的玩法是非常真实的,致力于带给广大玩家们沉浸式的游戏冒险体验。
破门而入行动小队内置作弊菜单中文优势
1、像素画风,像素的游戏画风都在这,能让你玩家感受到一款很丰富的像素世界去体验。
2、操作简单,游戏操作起来都是很简单的,能玩的时候就能玩到了很丰富的游戏。
3、完成84个非线性关卡。
4、超过60种武器和装备物品。
破门而入行动小队内置作弊菜单中文亮点
1、玩家需要根据任务和场地的不同而选择合适的装备道具。
2、游戏中还包含了关卡编辑器以及多人对战模式。
3、最精致的场景细节,最创新的枪战玩法,还有特色的武器库哦。
4、防爆有一个能吸收大量火力的盾牌,但一个小手枪不会造成太大伤害,武器是防爆盾和手枪,也就是抗输出的肉盾角色。
破门而入行动小队内置作弊菜单中文特色
1、关卡丰富,还有很丰富的关卡都在这,你就能一关一关的去闯,并让你得到了很极速的闯关。
2、游戏中玩家将扮演一名SWAT的队员。
3、6个可玩角色,每个角色都有独特的游戏玩法和升级选项。
4、像素的游戏画风都在这,能让你玩家感受到一款很丰富的像素世界去体验。
破门而入行动小队武器推荐
攻击手:
各方面均匀,适合多种情况的作战,主武器是冲锋枪和突击步枪
M4A1卡宾枪
伤害高且有不错的穿甲,弹道相对较稳,可以应对多种情况
MCX300卡宾枪
拥有很高的穿甲与威力,稳定性不是很好
轻机枪
高弹量,高穿甲,高伤害,并且拥有不俗的射速与稳定性,清场必备
攻击手装备推荐
破门手:
全游戏最刚的职业,钢枪能力极为强大,经常将匪徒警察人质全部带走(笑)
泵式散弹枪
作为破门手的初始武器,就拥有很不错的性能,这把枪可以担当很多敌人的
半自动散弹枪
高伤害高射速,缺点是弹药较少,排倒数第二
HK512散弹枪
性能适中,可以应对多种情况
龙息
全游戏最强大的枪械,不管什么敌人几枪都能带走,钢枪小王子
破门锯
还在为找密码卡担心,别担心,破门锯可以直接锯开密码门,节省大量的时间
破门手装备推荐
盾牌手:
一个包裹的严严实实的姐姐,拥有极高的护甲(盾牌),拿着手枪,近战能力较弱
F7AP手枪
也是唯一一把带穿甲的手枪,可以对付多种情况
突击盾牌
开门架盾闪光一套操作下来可以无伤攻下房间,但是只要敌人数量一多就没戏了
抗步枪盾牌
可以挡住大量攻击,无特殊技能
狙击手支援
可以破解很多尴尬情况,那个冲锋枪真没什么用
FBI探员
一个漂亮的姐姐,武器是手枪和刀,血量较厚,护甲中等,拥有很强的近战能力
FBI左轮
FBI左轮带有击退,无甲敌人两枪一个,技能一枪一个人头,能力很强
AKimbo手枪
双枪,能同时朝两个方向开火,适用大量情况
FBI探员装备推荐
侦查员
超多手段对付敌人,适合慢节奏玩家
消音MP5
中规中矩,可以远战
消音MP7
近战神器,并且可以隐藏自己,强烈推荐
CBJ-65冲锋枪
性能比MP7更加优秀,但是没有消音,容易引起敌人注意
射手步枪
全游戏唯一真正的狙击步枪,一枪必杀,需要瞄准
狙击手支援
还是这个,可以应对很多不同情况
压制散弹枪
散弹枪,还是消音的,你没听错,侦查后标记敌人端着喷子冲进去就是屠杀
侦查员装备推荐
下班警员:
一个穿着短裤的大叔,已经能感受到他下班后又被叫回来的怒气了(笑)
后背箱卡宾枪
从短裤大叔车的后备箱里翻了出来这把枪,稳定,中等射速,高穿甲,也是一个初始武器就是神器的男人
捕手步枪
短裤大叔的猎枪,没啥穿甲,威力极高,无甲敌人一枪一个,拥有击退
改装AK
超级神器,谁用谁知道,自己去试试这个吧
老式加兰德步枪
你没看错,这货是穿甲的,威力还超大,同样神器
破门而入行动小队攻略
1.技能点系统
为避免新手做无用功,重置存档进度,首先介绍技能系统。本游戏截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加点,5人受益)和专属技能(仅对自己有效)。技能点是通过积累经验值升级得到的,每级2点。各个角色的经验值和等级是独立的。所有角色最高都只有17级,即1个角色最高可以提供32个技能点。加到专属技能的技能点可以重置(洗点),而加到共通技能的技能点不能。个人认为,为使常用的强力角色更好用,应当“牺牲”不常用角色的技能点,用不常用角色加满共通技能点。这样,常用角色就相当于多出24个技能点,对于各种如“Infinity Tower”模式的挑战更加得心应手。
把技能放在第一个讲,目的是让大家提前做好“牺牲一个难用角色”的战略准备。当然,凡事无绝对,第一个角色攻击手就很强,但其最后一行专属技能中的最后一个技能很少有用,故攻击手即使贡献1个技能点(是的,只有1个)到共通技能也对其性能没有什么影响。
最后一行的技能点,不加到大图标就没有效果
2.通用3星过关法
为避免弯路,第1部分讲了太多脱离实战的东西。接下来还是先提供一些满3星通关的技巧吧。
每个任务前的准备界面,除了加技能点以外还可以解锁选择枪械和道具(消耗星,星通过提升过关评价获得)。左边的道具大部分是护甲,只有盾牌手是护盾。右边是手雷等各种道具。推荐烟雾弹!正确使用可以无伤通过很多关卡!敌人如果未曾看到玩家且未被玩家伤害就不会杀害人质,因此烟雾弹可以说是3星通关的利器。不过新手也可以少用一些烟雾弹,在挨打的过程中了解不同敌人的行动模式,以迅速提高自己的水平。社区指南有一篇英文的敌人介绍,但没有介绍盾牌兵、喷火兵、精英护卫、僵尸等新敌人。本文不会全盘搬运,只会在必要时提及个别敌人。
如游戏标题所言,门是本游戏的重要环节,浅色门一按“上”就开,深色门需要踢3下。打开门之前在门口放好烟雾弹,再趁着烟雾开门,可以有效的保护自己。此外上下梯子(尤其是下梯子时)扔好烟雾弹或闪光弹,也是保护自己的重要手段。梯子上方的平台有敌人且没有人质时,可以在梯子上跳起以便在敌人开火前更快的瞄准敌人;也可以卡一个跳跃高度,只按跳跃不按“上”,在跳到最高点时开枪刚好打到敌人腿部,同时由于没有按“上”使自己迅速掉到安全位置。
由于人质基本是坐在地上的,应该避免在有人质的场合蹲姿射击。这样可以在保护人质的同时更快的干掉敌人。
他独自一人时真没什么威胁
这种敌人发现玩家且附近有人质时会把人质拉起来当盾,可以通过烟雾、闪光解除这种状态再杀掉他,也可以顶着他火力不强的手枪冲到他面前肉搏,把他踢开。
T干掉人质也要扣钱吧。
这种敌人更恶心,在发现玩家后会枪决附近的人质,当然在高火力和烟雾/闪光的配合下也不是非用狙击解决不可。
除了遥控炸弹他还有把SMG
Bite the Dust!按下去这把就基本告别3星了
这厮发现玩家时会引爆穿炸弹背心的人质或炸弹,而且即使被重创还有几率趴在地上引爆炸弹,可能需要两次狙击解决,也可以配合烟雾/闪光干掉他。
穿西装的敌人在浅色门被射击后会跑过来开门,导致玩家在没做好准备时就面对下一个房间的敌人。因此很多场合不要随意开火。
盾牌兵面对玩家时会免疫闪光盾的闪光效果,但烟雾弹依旧有效。此外注意,盾牌兵在发现玩家后因烟雾弹又失去玩家视野时,通常会站在原地,护盾朝向右侧。如果玩家在盾牌兵左侧可以较快的解决盾牌兵(即使被从背后攻击,只要看不到玩家依然不会改变方向)。当近距离面对单个精英敌人时也可以不消耗烟雾弹而改用肉搏,对于精英,肉搏比除霰弹枪外的枪械伤害都高,且可以眩晕敌人,单挑时很容易无伤。不过肉搏喷火兵时注意敌人会自曝,打几拳就趁眩晕跑开,用枪补最后几下。
3.角色选择
攻击手由于“瞄准射击”具有秒杀小兵和超视距打击(玩家在屏幕中央时的超视距,实际大概3/4个屏幕?)的能力,成为完成各类高难度关卡的最佳选择之一。特有终极技能轻机枪没有秒杀能力,仅在需要对精英怪持续输出的场合有用。
破门手在中距离之内都拥有最强的杀伤能力,但也很可能伤到人质,开火时跳起可在一定程度上减少对人质的伤害。其根据选择主武器的不同,alt有多种效果:单发独头弹、独头弹弹夹、集束射击。个人认为能切换成集束射击模式的hk512配合杀敌增伤的技能是最佳选择。终极技能之一龙息弹,有几率燃烧和眩晕效果,也可看作扩容弹夹。另一个终极技能电锯是近战,灵活性又很低,个人并不推荐。由于破门手对大范围、高血量敌人的强大杀伤力,在不需要救人质或需要对抗精英敌人时有奇效。
盾牌手由于单手持盾,另一只手基本只能拿手枪了。但其盾牌的防护作用多数情况下远强于其他人的护甲。第二个盾牌“闪光盾”可以给玩家更充裕的时间解决敌人、拯救人质,更是补给匮乏的“Infinity Tower”模式下的神器。专属第3行的第二个技能可以使盾牌手携带2倍的手雷,配合不朽盾可以进一步强化爬塔能力(一次重生=2次手雷包+血包+2次回盾)。因此盾牌手同样是主力角色。特有终极技能冲锋枪子弹消耗快、伤害也不高,并不能解决其低火力的问题。
菲姬探员配合alt与开火的3连发手枪一定程度上缓解了手枪的疲软,但显然无法与攻击手相比。配合翻滚(前下前)其肉搏能力倒是很强,由于肉搏自带眩晕效果,当仅面对1名精英敌人时肉搏有奇效(小心不要打爆喷火兵,肉搏致死喷火兵会立即爆炸)。当然,用枪的场合还是更多,可以考虑牺牲他(她?)的点数。其终极技能之一,双枪,能兼顾对肉身、装甲敌人的输出和持续输出能力,但要注意alt键被替换为双向开枪,单向爆发实际是削弱了。
侦察兵会无声开锁。独有第二装备可以给敌人“点灯”。个人认为其辅助能力被闪光盾全面压制,其持有的冲锋枪杀伤力极差,技能固然多但本人不认为其价值不可替代。因此本人只牺牲了这一个角色的点数,24个通用技能点都是他贡献的。实际也可以从攻击手那拿一个技能点给侦察兵。终极技能狙击枪需要瞄准一段时间才能提高伤害,可以打击不在同一水平面的敌人,但不适合近距离战斗。
新角色下班警员射速慢但弹道稳,多数情况下可以当攻击手用,特有技能有无敌数秒和团队回血。
4.流程推荐
先用想“牺牲”的角色玩正篇的几关,用星解锁烟雾弹可以帮助过关、解锁破门雷可以配合创意工坊中“SecondLvl”这张地图/任务刷经验和成就。之后继续玩正篇关卡,用星解锁其它道具、武器。推荐优先解锁道具有破门雷(刷经验用)、烟雾弹、护甲、闪光盾等。解锁道具的星是够用的,因为正篇全3星就可以解锁全部道具,而且很多鸡肋道具和过渡武器可以跳过不解锁。因此玩第3章时基本就把需要的道具和武器解锁了。
利用要“牺牲”的角色(对我而言就是侦察兵升到13级)把通用技能加满后就可以随意给其它角色加点了。
5.枪械推荐
除破门手外的其它角色在选择枪械时“伤害”对于部分枪械会变成“穿甲伤害”。这不代表这种枪不能打肉身,而且面对穿防弹衣的敌人时穿甲属性极为重要。本人的选择:
攻击手:MCX300,当然M4A1和它差距不大
破门手:半自动霰弹枪,其最高的射速可以保证最强的爆发力
盾牌手:敌人无甲:1911,敌人有甲:F7AP。矮子里拔将军。注意1911对无甲敌人爆发高,但子弹很少。
菲姬探员:同上,M1076个人实际体验伤害还是比1911低一点
侦查兵:除MP5以外alt都是慢速精准射击。MP5的瞄准射程比攻击手近很多。这些枪性能都不算好,注意不要用不穿甲的枪打敌人护甲多的关卡就可以了。
小编点评
快来加入这场趣味的冒险吧!
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