唤境是一款能够自己制作游戏的手机引擎软件,软件的功能十分的齐全,操作也是很简单的,大家可以为自己的游戏加入各种元素,还能风向到玩家社区当中,与千万玩家一同游玩体验,非常的不错哦,喜欢的话就来下载试试看吧!
唤境介绍
唤境App是一个游戏创作交流社区,
让千万游戏爱好者、创作者交流心得,共建创作交流社区。
使得游戏创作不再是难题,人人都能做游戏。
唤境特色
【操作简单,初学者轻松驾驭】
20分钟熟悉,60分钟上手,3小时即可产出游戏作品
图形化操作界面,简单易懂好上手
集成准备-创建-本体制作-变现功能-发布全流程,一步到位
PC手机双端覆盖全场景编辑,手机端编辑开启easy模式!
【无需编程知识,创意即是游戏】
只要你有想法,有创意,创意想法即游戏
引擎内置了智能游戏逻辑事件表,无需编写复杂繁琐的代码
通过简单的触发条件与执行动作互相组合
即可轻松实现复杂游戏逻辑!
【丰富内置组件,拒绝重复工作】
图片,剧情选项,背景音乐,进度条等这些组成游戏的基本组件
全部不用重复开发,只需进行简单设置,即可马上使用
大大减少重复性的工作和缩短了游戏作品的制作时间
让您可以更加专注于游戏玩法的实现!
唤境功能
1、固定位置
将对象的位置与窗口尺寸挂钩,令其与窗口保持固定。
对象使用固定位置能力时通常将对象添加到新建一个图层组里把图层组放在最上层,并且设置视差为0% 0%。否则,当游戏滚动时,对象可能会“滞后”在屏幕后面。
2、边界限制
边界限制能力用于防止对象离开场景。常用于可以自由移动但不能离开场景边缘的对象。
边界限制属性
限制方式
1.依边缘限制:设置为“边”以防止对象的任何部分离开布局。
2.依原点限制:仅防止对象的原点离开布局。结果取决于原点放置在对象上的位置。
3、车辆运动
使用转向来控制对象运动,并且具有向前向后加速运动,具有简单的“漂移”特征。(通过设置它正在移动的不同方向)。默认情况下,对象由键盘上的箭头键控制(向上加速,向下制动,向左和向右转向)。可以通过事件表设置其他方式控制。
车辆运动会跟具有刚体能力的对象发生反弹。对运动的影响取决于角度和路径。速度损失取决于摩擦属性。
4、自定义运动
不直接实现对象的任何移动。基于事件表事件设置实现自定义运动。
5、自定义运动概念
唤境Evkworld中的大多数运动通过操纵两个值来工作:X轴上的速度(dx)和Y轴上的速度(dy)。这些也称为VectorX和VectorY。
自定义运动能力为您存储dx和dy值,并提供有助于轻松实现移动所需的数学和算法的功能
6、步进概念
自定义运动每一帧根据dx和dy值调整对象的位置。自定义运动可以使用多个步进,当如果物体移动得非常快,可以帮助更准确地检测碰撞。有三个步进的检测方式:线性,先水平再垂直,先垂直再水平。
7、跳穿平台
跳穿平台能力允许平台跳跃能力的对象站在跳穿平台对象上,并允许从下方跳到平台。这与刚体能力的区别是,刚体能力的对象不允许平台跳跃能力的对象从下方跳到刚体能力的对象上。
8、自动寻路
自动寻路根据寻路算法有效地找到绕开障碍物短路径。它可以通过表达式将路径报告为节点列表,也可以沿确定的路径自动移动对象。
唤境测评
一款硬核的手机制作游戏软件,感兴趣的话就来下载试试吧!
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