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平面设计

Sketch Mac版

Sketch Mac版 46.2

大小:23.7 MB

语言:英文系统:Mac 10.5

类别:平面设计时间:2017-08-31

  sketch 破解版是一款Mac平台上的矢量图绘制软件,对于网页/网站设计人员来说,我们常常需要设计精美的矢量图,而一款优秀的设计工具能够极大的提升您的工作效率,今天就为用户推荐这款Sketch Mac版,其具备了完全所见所得的设计面板,用户可以直接利用工具栏中的工具来进行设计,可视化的设计面板便于用户的创作与修改,而且其提供了多页面操作、布尔运算等多种强大的功能,能够满足用户的设计需求,有需要的用户赶紧来了解一下吧!

Sketch Mac版 46.2 官方版

软件功能

  Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,我们同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。

  我们尽力让 Sketch 容易理解并上手简单,有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在Sketch中自如运用。对于绝大多数的数字产品设计,Sketch 都能替代 Adobe Photoshop,Illustrator 和 Fireworks。

  Sketch 是为图标设计和界面设计而生的。它是一个有着出色 UI 的一站式应用,所有你需要的工具都触手可及。在 Sketch 中,画布将是无限大小的,每个图层都支持多种填充模式;我们有最棒的文字渲染和文本式样,还有一些你一定会爱上的文件导出工具。

  必要的话,你可以用无限精准的分辨率无关模式来查看画布,或者打开像素模式来查看每一个像素导出后的样子。

  但是 Sketch 并不是一个位图编辑应用。也就是说如果你想修正一张照片或者用笔刷来画画,那么这不是你要找的应用。

  工作更好、更快

  Sketch是为现代平面设计师设计的,它显示在应用的每一个纤维上,从一个灵活的工作流,支持多页和画板。像符号和共享样式这样强大的功能,可以快速简单地重用元素。

  产生更好的结果

  使用我们的最先进的矢量布尔运算简单地创建复杂的形状,并利用我们的广泛的图层样式。Sketch的完全基于矢量的工作流程,可以很容易地从开始到结束创建漂亮、高质量的艺术品。

  精度

  向量的意思是可伸缩性。素描的矢量形状很容易适应变化的风格,尺寸和布局,让你避免了很多痛苦的手工调整。有时候,你还需要考虑物理像素。Sketch支持这一点,这意味着当你需要的时候,你可以微调。

软件特色

  界面

  我们将 Sketch 的界面设计的非常简洁。最顶端的工具箱包含了最重要的操作。你可以用右侧的检查器来调整被选中图层的内容,左侧的窗口则会列出文件中的所有图层,中间当然就是你正在创作的画布。

  Sketch 里没有浮动面板,检查器将会根据你选中的工具来显示所需控件,这样你能始终不受打扰的在画布上创作。

  画布

  Sketch 的画布尺寸是无限的,可以向任意方向无限延伸,你将拥有绝对的自由来规划自己的创作区域。

  如果你想在画布中设置一个固定的画框,你只需新建一个或多个新的画板。举个例子,设计移动应用界面时,很多设计师会为应用的每一个屏都创建一个画板,然后排列开来以便查看。

  你可以用无限精准的分辨率无关模式来查看画布,或者打开像素模式来查看每一个像素导出成JPG或者PNG文件后的样子。值得注意的是,有些效果——比如模糊——会自动将画布的一部分以像素模式显示,因为模糊本身就是一个基于像素的效果。

  检查器

  右侧的检查器能让你对正在编辑的图层——有时是正在使用的工具——进行参数调整。当你选中一个图层时,你会发现检查器被划分为几个区域。

  通用属性

  通用图层式样都在顶端区域:图层所在位置,透明度,混合模式以及几个特殊选项——比如调整矩形内角半径和多边形的不同点模式。

  样式属性

  边框和填充属性都有他们独自的区域,你可以勾选左上方的小方框展开他们,并显示出具体的选项。如果你点击颜色按钮,你会发现检查器滑倒一边,出现新的专门的颜色检查器,你只需要单击顶端的“后退”按钮便会回到主检查器。当你选中了其他图层,同样会自动回到主检查器。

  图层列表

  图层列表列出了所在页面的所有图层(和切片),每个涂层都会有一个小小的预览。你可以在这里:查看涂层是否被锁定,不可见,使用了蒙板或标记为可导出;重新排列图层,或者给图层添加布尔运算,比如减去顶层形状;对图层进行建组或者重命名来管理他们。

  多页面操作

  Sketch支持多页面操作,你可以在图层列表上面的按钮里面添加/删除或者转换到其他页面(或者用键盘上的 Page Up/Page Down来切换)。图层列表始终只会显示当前页面的图层。

  画板

  在图层列表里,有白色背景一栏的便是画板,你可以把画板视为设计中的顶层对象,所以一个画板不能被嵌入另一个画板。

  蒙版

  在图层列表里,那些使用了蒙版的图层名前会有一个小点,它的蒙版则是底下紧接着不带小点的图层。了解更多关于蒙版。

  布尔运算

  每个图形都可以包含多个子路径,他们会以组的形式呈现在图层列表中,伴随一个下拉箭头显示具体的子路径。每一层子路径都可以单独设置布尔运算,决定和它的下一图层以什么方式组合。图层列表能清晰的展现子路径的组合方式,同时方便你随时调整更改。

  符号和共享式样

  符号是一种特殊的组,他们可以出现在文件的多个地方。符号会以紫色文件夹图标呈现在涂层列表中——正常编组则是蓝色的文件夹。了解更多关于符号。

  共享式样可以使多个对象(图形以及文本)的式样保持一致,如果一个图形或者一段文本使用了共享式样,他们的预览小图标会显示成紫色,而不是标准的灰色。了解更多关于共享式样。

  工具栏

  Sketch 的工具栏涵盖了你创作当中所需要的所有工具。

  在默认工具栏中,第一组工具是用来添加新图层的:图形、图片、符号等等。

  编组 (Group) 和取消编组 (Ungroup) 能让你有条例的组织文件。

  接下来的几个工具则都是用来编辑现有图层:旋转 (Rotate),变形 (Transform), 通过布尔运算来合并图层,以及在图层列表中上移或下移图层。

  工具栏最后的导出(Export) 按钮 同时也是一个切片工具,你可以在这将你的作品导出为一个或多个位图或者矢量文件。

  不同于其他绘图应用,Sketch把常用工具放在顶端的工具栏,而不是垂直排列的工具箱,但如果需要,你可以通过右击工具栏,进入“定制工具栏…” (Customize toolbar…) 来添加工具和快捷键。

软件优势

  Sketch 的性能可以轻松的支持相当复杂的设计,但如果你创作出了一个很大的文件,你可能会想知道有哪些因素影响着 sketch 的性能。

  模糊

  模糊是非常消耗系统资源的效果。Sketch 需要先将图层渲染成一个位图(这已经很消耗资源了),然后再在上面添加一个模糊(这将更消耗资源),模糊半径越大,消耗的资源也就越大。

  一个半径为 1px的模糊,Sketch 需要检查每一个像素周围的每一个像素,也就是说在计算新的平均值时,每个像素我们都需要检查他周围的9个像素的值。如果模糊半径为 2px,这些数据也会按比例增长。

  请记住,背景模糊会比普通的模糊更加复杂和消耗资源,所以如果你想模糊一整张图片,那还是用普通模糊吧,不要用背景模糊。

  阴影

  这个规律同样适用于阴影,在(大的)图片上渲染(大的)阴影也是非常耗资源的,阴影越多,延迟也就越长。带有扩散的内阴影效果更是会消耗大量系统资源。

  多页面

  Sketch 的一个页面能轻松负载12个画板,但如果多个画板上都有大面积的阴影和模糊效果,文件操作起来就会很慢,解决这个问题最简单的方法,就是把一部分画板移到新的页面上去。

  文本转化为轮廓

  布尔运算是一种非常复杂的数学运算,如果你的一个阴影效果还包含了数个做布尔运算的子路径的话,文件就会遇到问题。

  所以说你在将文本转化为轮廓是要格外谨慎。其实无需矢量化,文本也可以直接应用渐变效果。但如果你执意要将文本转化为轮廓,那记得现将每个字母都单独放在一个图层当中。

使用方法

  物体

  在Sketch中,您所创建的每个形状都是层列表中的项。不再隐藏路径。

  使用我们灵活的布尔操作,您可以组合路径来创建复杂的形状,而所有的部分都保持100%的可编辑。

  处理大型文档?名称和群组层,以保持事物的组织性,然后在你需要找到东西的时候搜索名字。

Sketch Mac版 46.2 官方版

  动态属性

  轻松编辑一个或多个对象的位置、旋转和大小。在飞行中执行数学运算。

  图层样式

  有填充、边框和阴影的完美组合吗?创建一个命名层样式,并在多个对象上重用它。改变一个,它们都变了。

  多重填充,边界和阴影

  在素描中,你可以有无限的固体或渐变填充不同的混合模式,无限的边界,阴影和更多。

  动态模糊

  你可以动态编辑4种不同类型的模糊:高斯、运动、缩放和背景(iOS设计的理想)。

  做出口的

  只要点击一下,你就可以直接从草图中导出你的图层。不需要添加单独的切片层,也不需要混淆命名约定。

Sketch Mac版 46.2 官方版

  可重用的元素

  在UI设计中,重复的元素是很常见的:按钮、酒吧、泡沫…所有的东西。

  当你做出改变并需要它在每一个重复中反映出来时,对大文档来说,复制和粘贴就变得不可行了。如果草图能自动为你设计,那不是很棒吗?素描,它可以。

Sketch Mac版 46.2 官方版

  片层

  切片将出现在你的图层列表中,与你的其他图层和组一起,使它们易于组织。

  过滤片

  选择是否在图层列表中看到你的切片,你可以隐藏图层,快速找到你的切片。

  视图片在画布上

  使用切片工具,您可以毫不费力地定义您想要共享的领域,并为它们准备出口。

  多尺度

  设计多屏幕分辨率从来都不容易,因为它可以快速定义你的作品需要多大的尺度。

  定义文件类型

  输出您的创造物,包括位图和向量文件类型,例如透明的PNGs和web就绪的SVG文件。

  做出口的

  在检验员的底部打开面板,使任何组或层都可出口。你甚至可以把它转换成画布上的一片。

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快捷键

  通用快捷键

  ・control+h: 触发选区手柄

  ・control+l: 触发自动参考线

  ・control+g: 触发网格

  ・Space: 抓手工具

  ・Enter: 编辑所选图层

  ・⌘+3: 滚动至所选图层

  ・⌘+2: 放大所选图层

  ・Z: 放大工具。按住 Z 键,用鼠标单击拖拽出一个区域放大。缩小啧使用 Z + alt 再用鼠标单击。

  ・Escape: 退出当前工具,取消选择所有图层或返回检查器。

  ・Tab/Shift-tab: 在当前群组中切换不同图层。

  添加图层

  ・R: 添加一个矩形

  ・O: 添加一个椭圆

  ・L: 添加一条直线

  ・U: 添加一个圆角矩形

  ・T: 添加一个文本图层

  ・V: 添加矢量图层

  ・P: 铅笔工具

  移动图层 & 更改尺寸

  ・alt + 拖拽鼠标: 复制一个图层

  ・alt + 鼠标悬停: 显示两个图层之间的距离

  ・alt + 更改图形尺寸: 两边对称的更改图形尺寸

  ・shift + 更改图形尺寸: 等比更改图形大小

常见问题

  ketch是什么?

  Sketch是一款矢量做图工具,无论你是哪种类型的设计师,都能用得上。至今为止,基于矢量的做图是设计网站、图标和用户界面的最佳方式。基于矢量编辑这一基础,我们增加了基本的位图样式支持,例如模糊和颜色调节。

  我们试图让Sketch成为易用而强大的工具,从而能够代替Adobe Photoshop,我们为Photoshop的用户群而设计。Sketch的用户界面和应用程序图标都是用Sketch软件本身做出来的。你可以在官方网站下载一份较早版本的应用程序图标。

  为何要用Sketch?

  Sketch的界面非常棒,是为想要设计图标或界面的用户而特制的;它是一个单窗口应用程序,你想要的功能永远都在手边;支持多个文件分层;使用了最佳的文字渲染和文字样式算法;画布具有无限尺寸;而且切片工具非常棒,你会爱上它。

  在画布上你可以使用与分辨率无关的视图,来查看无限高的细节;或者也可以切换到像素视图,以便确切地看到每个像素点导出后的模样——如果你想要像素级的精确。

  Sketch不能做的?

  Sketch不是一款位图编辑器。这就是说,你如果想做的是照片修正、画笔绘图,这款软件就不是你的菜。

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