牛顿动力学插件mac版是一款动力学的AE插件;Adobe After Effects是我们最常用的图形视频处理软件,而在我们制作动力学相关的动画效果或者进行物理研究时,我们很难制作出相应的动力效果,而今天为用户带来了这款Motion Boutique Newton,它为用户提供了吸附排斥、重力、碰撞、摩擦扥更多在动力学功能,从而能够让用户轻松制作动力学相关的具体效果,而且其界面简单易用,您能够轻松的制作所需要的效果!
软件功能
Newton2牛顿动力学2D插件,为我们的物理引擎提供了无限可能性牛顿解释为刚体在真实的环境中进行交互的2D组合物层。
牛顿提供了许多模拟控制器等为主体的属性(类型,密度,摩擦,反弹力,速度等),全局属性(重力,解算器),并允许创建机构之间的关节。
完美模拟动力学的物理属性,操作方便快捷,全新的操作界面、关节、吸附与排斥、新动力学类型等诸多实用功能。
重力,碰撞,摩擦等控制,制作出更加真实的效果。
一旦完成模拟,动画重新在After Effects标准关键帧。
新增多项功能,全新操作界面,增加了很多铰链约束的功能,譬如活塞,弹簧,以及磁力的高级运用功能等等。
AE中的2D层在牛顿中成为刚体。
支持面具,文字和形状图层。
处理碰撞,摩擦,波浪,重力等。
6种身体(静态,动态,运动,自主,休眠和死亡)。
4种类型的接头(距离,枢轴,活塞和弹簧),允许您连接具有特定限制的物体。
提供干净,高效和易于使用的界面。
快速预览,快速导出到关键帧。
综合的用户指南,具有几乎所有财产的说明性动画。
软件特色
4种类型的关节连结机构的
高效清洁的用户界面
更好的支持形状图层
磁力系统
重力规模,凸包,固定旋转
现场快照,行动的历史,全面的用户指南…
强大而高效的物理引擎
多个控制器:重力,摩擦力,速度…
支持文本,口罩和形状
不同的机构类型:静态,动态,休眠…
磁力
机构之间的关节
直观的用户界面
软件优势
用距离关节创建物体链。 可以添加弹性来创建柔软的距离接头。
与身体枢纽共同共同的锚点。 角度限制和电机可以添加到接头。
使用活塞接头将平移轴设置在身体上。 翻译限制和电机可以添加到关节。
使用弹簧接头在物体之间产生弹性力。
.新的高级身体属性
用磁性系统吸引或者击退身体。
使用固定旋转属性防止物体旋转。
使用Use Convex Hull属性简化复杂形状(例如文本),并获得更好的性能。
使用“重力比例”属性设置自定义的每体重。
使用方法
1.从Win文件夹复制DLL文件粘贴到AE插件目录下。 (不是牛顿插件目录下)
2.复制下载后的Mac文件夹下Newton_trial.plugin到AE插件目录下。
3.这是很重要的,确保插件叫:“Newton_trial.plugin”
4.启动AE。不应该有任何错误,如果有,删除所有文件重做。
5.Newton将会出现在Composition菜单下。
6.当你渲染时,它将生成一个新的合成,除非你在牛顿对话框中取消它。
使用说明
设置不再紧密的组合了! 我们添加了一个加载设置对话框,允许您在导入设置文件时在layerID(AE内部标识符,comp特定),图层索引或图层名称之间进行选择。 在以前的版本中,仅使用了layerID。
随机化器:允许您随机化牛顿中大多数任何设置的值。
复制/粘贴主体设置
复制/粘贴联合设置
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